Dietro le quinte di Logitech con Vincent Tucker
Durante la Gamescom abbiamo avuto modo di vedere un sacco di giochi, software allo stato puro, ma abbiamo anche parlato e visto un bel po’ di hardware. Oculus Rift DK2 e Project Morpheus sono due esempi, ma vi sono prodotti più tradizionali altrettanto interessanti. Proprio in questo ambito siamo stati






