La Gamescom edizione 2013 si è chiusa domenica 25 agosto ed è stata, sotto molti punti di vista, un’edizione assolutamente da record.

Innanzitutto a livello di presenze, con la Köelnmesse arrivata a piena capacità già giovedì mattina, con i biglietti giornalieri sold out e una fiumana vivente che, personalmente, non avevo mai visto in 4 anni di partecipazione. Lo scorso anno la partecipazione di pubblico si era stabilizzata attorno alle 275’000 unità, anche a causa della latitanza di Microsoft e Nintendo. Quest’anno invece il record è stato polverizzato con ben 340’000 persone che hanno visitato la fiera tra mercoledì e domenica. Anche il numero di espositori è aumentato a 635 da 40 paesi diversi (nel 2012 erano 600, sempre da 40 paesi).

Andata molto bene invece per quanto riguarda la redazione di Joypad, quest’anno composta da 5 persone (l’anno scorso solo da 2) anche se con una leggera flessione delle news (una decina in meno, ma abbiamo preferito la qualità alla quantità!). Molto bene invece il bottino di guerra il quale ha sorpreso le nostre più rosee aspettative. Decisiva influenza sul bottino hanno avuto le frequenti tappe allo spazio gadgets con Pusti che ha letteralmente svaligiato diversi negozi e Dave che ha acquisito tra le altre cose una replica della Portal Gun di Portal 2. Comunque un grande grazie a CD Projekt Red (The Witcher 3) per la generosità, a Microsoft per averci vestito per tutto il prossimo anno, EA per l’aperitivo e i bretzel (nonchè il fatto che la zona BCD è ben presto diventata la nostra tana ufficiale) e ovviamente anche grazie a Nintendo (che dovessero farsi perdonare l’assenza dell’anno scorso?). Worst ever invece per Ubisoft, che si è totalmente dimenticata di noi (e di tutti i giornalisti della Svizzera romanda) costringendoci a lottare per vedere i giochi.

Nonostante manchino ancora alcuni contributi dalla Gamescom, specificatamente le interviste a Bungie, CD Projekt Red e alla voce di Super Mario, noi della redazione abbiamo votato per i best/worst della Gamescom.
Le votazioni:
- Mauri:
Miglior gioco: Titanfall
Miglior tecnologia: –
Miglior sorpresa: Knack
Peggior gioco: –
- Dave:
Miglior gioco: Titanfall (con menzione speciale per Destiny)
Miglior tecnologia: Oculus Rift
Miglior sorpresa: Titanfall
Peggior gioco: The Crew
- Pusti:
Miglior gioco: Sonic Lost World
Miglior tecnologia: Oculus Rift
Miglior sorpresa: Everquest Next
Peggior gioco: Killzone Shadowfall
- Caste:
Miglior gioco: Titanfall
Miglior tecnologia: Oculus Rift
Miglior sorpresa: Diablo III – Reaper of Souls
Peggior gioco: the Sims 4
- Bizio:
Miglior gioco: The Witcher 3
Miglior tecnologia: Playstation 4 e Xbox One
Miglior sorpresa: South Park e The Evil Within
Peggior gioco: –
Nonostante i voti riflettano le differenze di gusti della redazione (possiamo coprire un po’ tutti i generi però) emergono due chiari vincitori: Titanfall come miglior gioco e Oculus Rift come migliore tecnologia. Ed eccoli qua allora i Best of Gamescom 2013 di Joypad che vincono l’ambitissimo premio di 100’000 CHF (immaginari però). Complimenti!
I prossimi appuntamenti sono il Tokyo Game Show e la Suisse Toy. Mentre per il 2014 è decisamente troppo presto per pensarci!


Allow me to add a brief justification for not having expressed an opinion in two categories. Best Technology: On the one hand, I didn't get a full view of the Oculus Rift because the demo crashed immediately (but I think that was the operator's fault), on the other, the PS4 and Xbox One seemed equivalent to me.
Worst Game: I didn't even want to award this "prize," because no title I saw or played deserved a penalty. Perhaps this Gamescom lacked major innovations and innovative gameplay mechanics, but at the same time, the overall quality of the titles seemed quite high to me.
I agree that the PS4 and Xbox One are essentially the same at this point (despite all the numbers floating around the internet). For now, the Xbox One package appeals to me more because of Kinect and the bundles that will be offered (Fifa, Call of Duty, etc.), but ultimately, the two consoles are on the same level. I'll mention the new One controller, which is really comfortable (despite its smaller size), while the Dual Shock 4 seems a bit ridiculous with its touch surface and that damn light that can't be turned off (but I admit I'm a bit of an Xbox fanboy, eh?!).