La Gamescom edizione 2013 si è chiusa domenica 25 agosto ed è stata, sotto molti punti di vista, un’edizione assolutamente da record.

Innanzitutto a livello di presenze, con la Köelnmesse arrivata a piena capacità già giovedì mattina, con i biglietti giornalieri sold out e una fiumana vivente che, personalmente, non avevo mai visto in 4 anni di partecipazione. Lo scorso anno la partecipazione di pubblico si era stabilizzata attorno alle 275’000 unità, anche a causa della latitanza di Microsoft e Nintendo. Quest’anno invece il record è stato polverizzato con ben 340’000 persone che hanno visitato la fiera tra mercoledì e domenica. Anche il numero di espositori è aumentato a 635 da 40 paesi diversi (nel 2012 erano 600, sempre da 40 paesi).

Andata molto bene invece per quanto riguarda la redazione di Joypad, quest’anno composta da 5 persone (l’anno scorso solo da 2) anche se con una leggera flessione delle news (una decina in meno, ma abbiamo preferito la qualità alla quantità!). Molto bene invece il bottino di guerra il quale ha sorpreso le nostre più rosee aspettative. Decisiva influenza sul bottino hanno avuto le frequenti tappe allo spazio gadgets con Pusti che ha letteralmente svaligiato diversi negozi e Dave che ha acquisito tra le altre cose una replica della Portal Gun di Portal 2. Comunque un grande grazie a CD Projekt Red (The Witcher 3) per la generosità, a Microsoft per averci vestito per tutto il prossimo anno, EA per l’aperitivo e i bretzel (nonchè il fatto che la zona BCD è ben presto diventata la nostra tana ufficiale) e ovviamente anche grazie a Nintendo (che dovessero farsi perdonare l’assenza dell’anno scorso?). Worst ever invece per Ubisoft, che si è totalmente dimenticata di noi (e di tutti i giornalisti della Svizzera romanda) costringendoci a lottare per vedere i giochi.

Nonostante manchino ancora alcuni contributi dalla Gamescom, specificatamente le interviste a Bungie, CD Projekt Red e alla voce di Super Mario, noi della redazione abbiamo votato per i best/worst della Gamescom.
Le votazioni:
- Mauri:
Miglior gioco: Titanfall
Miglior tecnologia: –
Miglior sorpresa: Knack
Peggior gioco: –
- Dave:
Miglior gioco: Titanfall (con menzione speciale per Destiny)
Miglior tecnologia: Oculus Rift
Miglior sorpresa: Titanfall
Peggior gioco: The Crew
- Pusti:
Miglior gioco: Sonic Lost World
Miglior tecnologia: Oculus Rift
Miglior sorpresa: Everquest Next
Peggior gioco: Killzone Shadowfall
- Caste:
Miglior gioco: Titanfall
Miglior tecnologia: Oculus Rift
Miglior sorpresa: Diablo III – Reaper of Souls
Peggior gioco: the Sims 4
- Bizio:
Miglior gioco: The Witcher 3
Miglior tecnologia: Playstation 4 e Xbox One
Miglior sorpresa: South Park e The Evil Within
Peggior gioco: –
Nonostante i voti riflettano le differenze di gusti della redazione (possiamo coprire un po’ tutti i generi però) emergono due chiari vincitori: Titanfall come miglior gioco e Oculus Rift come migliore tecnologia. Ed eccoli qua allora i Best of Gamescom 2013 di Joypad che vincono l’ambitissimo premio di 100’000 CHF (immaginari però). Complimenti!
I prossimi appuntamenti sono il Tokyo Game Show e la Suisse Toy. Mentre per il 2014 è decisamente troppo presto per pensarci!


Erlauben Sie mir, kurz zu begründen, warum ich in zwei Kategorien keine Meinung abgegeben habe. Beste Technologie: Zum einen konnte ich die Oculus Rift nicht vollständig testen, da die Demo sofort abstürzte (ich vermute aber, das lag am Betreiber), zum anderen schienen mir PS4 und Xbox One gleichwertig.
Schlechtestes Spiel: Ich wollte diesen “Preis” gar nicht vergeben, denn kein einziges der Spiele, die ich gesehen oder gespielt habe, hätte eine Abstrafung verdient. Vielleicht mangelte es dieser Gamescom an großen Innovationen und innovativen Spielmechaniken, aber gleichzeitig erschien mir die Gesamtqualität der Titel recht hoch.
Ich stimme zu, dass PS4 und Xbox One momentan im Grunde gleichwertig sind (trotz der vielen anderen Zahlen, die im Internet kursieren). Aktuell reizt mich das Xbox One-Paket wegen Kinect und den angebotenen Bundles (FIFA, Call of Duty usw.) mehr, aber letztendlich sind die beiden Konsolen auf demselben Niveau. Der neue One-Controller ist wirklich komfortabel (trotz seiner geringeren Größe), während der DualShock 4 mit seiner Touch-Oberfläche und dieser blöden, nicht abschaltbaren Leuchte etwas übertrieben wirkt (aber ich gebe zu, ich bin ein kleiner Xbox-Fanboy, nicht wahr?!).