Auf dem Unreal Fest kündigte NVIDIA die Integration von PUBG Ally in den neuen Ally-Duo-Modus an. PUBG: BATTLEGROUNDS. PUBG Ally wurde in Zusammenarbeit zwischen KRAFTON und NVIDIA entwickelt und ist ein KI-gestützter Teamkamerad, der seinen Spielstil dynamisch an Ihre Befehle und die Situation auf dem Spielfeld anpasst.

Die KI trifft selbstständig Entscheidungen wie Plündern, Kämpfen und Navigieren und unterstützt den Spieler so ohne ständige Anweisungen. Das System umfasst Sprach- und Texteingabe, spielspezifische Terminologie, Karten und Gegenstandsattribute. Die Beta des Verbündeten-Duos ist bis zum 30. Juni auf Steam verfügbar.
NVIDIA stellte außerdem das neue NVIDIA ACE Game Agent SDK und eine Reihe von NVIDIA ACE-Plug-ins für die Unreal Engine 5 vor.
Das NVIDIA ACE Game Agent SDK ist ein schlankes, in C/C++ geschriebenes Framework, das für die native Integration in Videospiele entwickelt wurde. Es handelt sich um eine anpassbare Open-Source-Lösung, die für kleine Systeme optimiert und auf der NVIDIA RTX-Architektur hardwarebeschleunigt ist. Entwickler interagieren mit dem SDK über drei API-Kategorien: Agent API, Chat API und RAG API. Diese ermöglichen es Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs), die Spielwelt wahrzunehmen, zu argumentieren und in Echtzeit zu handeln.
Die neuen NVIDIA ACE-Plug-ins für die Unreal Engine 5 ermöglichen die direkte Integration von Live-Transkription, dynamischen Dialogen, Sprachbefehlen und kontextbezogenen Antworten in die Spiellogik. Dabei werden RTX-optimierte lokale Workflows genutzt, um Latenzzeiten von Cloud-Diensten zu vermeiden. Diese lokalen Modelle unterstützen die Integration via Blueprint und C++ und bestehen aus drei Komponenten:
- Automatische Spracherkennung (ASR): Enthält das vorkonfigurierte englische Sprachmodell “nemo-conformer-ctc-120m” sowie Download-Optionen für sieben weitere Sprachen.
- Small Language Models (SLM): Bietet lokale .gguf-Unterstützung für latenzarme Textgenerierung, optimiert für Dialoge und sofortige Entscheidungsfindung, und beinhaltet das Qwen 3.5 4B-Modell.
- Text-to-Speech (TTS): Integriert das Modell “Chatterbox Turbo 350M” zur Wiedergabe von Charakterstimmen sowie Beispielstimmen.
