Project Root
Tanto tempo fa c’era un genere di videogames che aveva il suo consistente gruppo d’estimatori. Un genere veloce, brutale e squisitamente duedimensionale: gli shoot ‘em up a scorrimento. Un genere che è finito un po’ nel dimenticatoio, visto l’avvento di grafica treddì e meccaniche complesse. Chi voleva più andare a