Tous les jeux présentés à la conférence Xbox de Cologne

Eccoci finalmente per il nostro resoconto dalla conferenza Microsoft. Svoltasi oggi pomeriggio, è stata l’occasione per Xbox di mostrare ancora una volta i titoli già confermati allo scorso E3, di confermare alcune cose e di mostrare novità pensate specialmente per la Gamescom. Sul palco si sono susseguiti diversi sviluppatori, oltre all’oramai arcinoto Phil Spencer.

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La conferenza si è aperta con un emozionante trailer per Assassin’s Creed Unity in cui abbiamo visto immense folle e nuovi scorci di Parigi. Phil ha ricordato che Xbox One arriverà in un buon numero di nuovi mercati a partire da settembre, Svizzera compresa. Alcune bombe sganciate dal capo di Xbox comprendono l’arrivo in esclusiva per Xbox One di The Rise of the Tomb Raider, sequel del riuscitissimo reboot di Tomb Raider. Continuiamo con l’annuncio che le carriere di GTA Online potranno essere importate su Xbox One sia da PS3 che Xbox 360. Sono in arrivo tre nuovi bundle per Xbox One: con FIFA15, in versione bianca per Sunset Overdrive e con la livrea di Call of Duty Advanced Warfare e 1TB di HDD. Novità che i possessori di Xbox One invidiavano a PS4 è il pre-order e il pre-download dei giochi dallo Store della console. I primi titoli a supportare questa feature saranno Forza Horizon 2 e FIFA 15. Molto tempo è stato speso parlando di FIFA Ultimate Team, delle nuove leggende e dell’arrivo fissato per il 25 settembre per il titolo. Forza Motorsport 5 ottiene nuove auto gratuite a partire da oggi, la Renault Spark di formula E e la Rolls-Royce Wraith.

Assassin’s Creed Unity

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ID@Xbox

Moltissimi i titoli presentati che fanno parte del programma ID@Xbox: Blues and Bullets, Cuphead, Dungeon of the Endless, Fruit Ninja Kinect 2, Funk of Titans, Ghost of a Tale, Goat Simulator, Gunscape, Massive Chalice, Inside, Knight Squad, Lovers in a Dangerous Spacetime, #IDARB, No Time to Explain, Plague Inc: Evolved, Rivals of Aether, Smite, SlashDash, Space Engineers, Spectra, Pneuma: Breath of Life, Threes!, The Escapists, Volgarr the Viking, SpeedRunners e Superhot.

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Call of Duty Advanced Warfare

Giocato live davanti al pubblico accorso alla conferenza Microsoft, abbiamo finalmente visto il nuovo CoD nella sua componente single player con una missione estremamente scenografica in cui scamperemo per un pelo alla distruzione del ponte di S.Francisco. Confermata anche la Day Zero Edition.

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Evolve

Evolve arriverà in versione beta solo su Xbox One

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Quantum Break

Presentato direttamente da Sam Lake, Quantum Break si è finalmente mostrato in tutto il suo splendore con una succosa sezione in game. Lake ci ha spiegato che in Quantum Break, a seguito di un esperimento andato a finire male, il tessuto del tempo sta andando in pezzi. Il protagonista, essendo stato all’epicentro dell’incidente, ha ottenuto la capacità di creare delle bolle temporali e di evitare di rimanere bloccato in quei momenti in cui il tempo si ferma. Grazie ai suoi poteri potrà quindi bloccare i nemici per sparare loro più colpi, evitare all’ultimo momento di restare schiacciato da un camion e molto altro. Alcuni nemici però posseggono una tecnologia per evitare le stasi temporali, creando delle sorta di boss fight emozionanti.

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Fable Legends

Arriverà in versione beta il 16 ottobre

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ScreamRide

Potrebbe ricordarvi Roller Coaster Tycoon ma ScreamRide ha un lato oscuro. Nel trailer mostrato alla conferenza abbiamo visto improponibili montagne russe andare in mille pezzi. Guardare per credere!

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Forza Horizon 2

Finalmente è stato mostrato anche Forza Horizon 2! Il nuovo racing di Playground promette grande libertà nello scorrazzare per Costa Azzurra e Toscana, una componente social ancora più spinta rispetto al passato e ovviamente Drivatars migliorati.

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Ori and the Blind Forest

Uno dei giochi più evocativi mostrati all’E3 è tornato a mostrarsi anche qui a Colonia. Il titolo è esclusivo temporale su Xbox One e PC ed è da restare senza fiato!

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Sunset Overdrive

Insomniac Games ha mostrato ancora una volta il suo Sunset Overdrive, ci ha rimpinzato di bibite energetiche a tema del gioco e abbiamo pure potuto giocare ad una versione non definitiva. Di difficile collocazione, potrebbe trovare posto tra Jet Set Radio Future e Dead Rising, questo titolo offre un azione frenetica e uno humor bizzarro. Il gioco, durante il nostro breve hands on, ci è sembrato molto divertente. Difficile però valutare se il divertimento sarà duraturo nel tempo o all’interesse iniziale subentrerà la noia. Appuntamento dunque alla nostra recensione! Ricordiamo anche che arriverà un bundle con il gioco e la console bianca.

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Halo The Master Chief Collection e Halo 5 Guardians

Molto spazio è stato dedicato alla saga di Master Chief. La Collection conterrà i primi 4 giochi dedicati al Capo, Halo Nightfall (la serie TV) e la beta multiplayer di Halo 5 Guardians. Annunciato anche Halo Channel, una sorta di nuova versione potenziata del vecchio Halo Waypoint. Sul palco è stata mostrata una partita tratta da Halo 2 in versione rimasterizzata, la quale in sostanza evidenziava le migliorie apportate a livello grafico. 343 Industries promette un gameplay assolutamente fedele all’originale ma una grafica “sbalorditiva”. Su quest’ultima affermazione non siamo affatto d’accordo: il gioco è bello ma non ha nulla a che vedere con i titoli davvero nextgen mostrati ultimamente.

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Per quanto riguarda invece la beta di Halo 5 Guardians, essa inizierà il 29 dicembre 2014 e terminerà il 18 gennaio 2015 e sarà ottimizzata per partite 4 vs 4. Il tutto girerà a 60fps e alcuni elementi sbloccati nella beta potranno essere importati nel gioco finale!

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Qualche immagine dalla conferenza:

 

Commentaires 8

  1. Par “ graphismes époustouflants ”, ils ne font pas référence à une comparaison avec les jeux de nouvelle génération, mais à une comparaison avec les graphismes d'il y a 10 ans.

  2. PS : Phil Spencer a confirmé que The Rise of the Tomb Raider est une exclusivité temporaire, mais il n'a pas précisé la durée de cette période car le contrat signé avec Crystal Dynamics ne lui permet pas actuellement de divulguer davantage d'informations.

    • L'annonce d'une exclusivité temporaire a été faite après la conférence. Je le sais car j'y étais et il était simplement indiqué “ exclusivité Xbox ”. Je n'ai pas eu le temps de corriger l'article par la suite. 🙂

      • Certes, disons que c'était un coup marketing vu le tollé que ça a provoqué 😀 Cependant, je remarque qu'en 2014, ils adoptent le concept d'exclusivité d'une manière assez absurde (je parle en général) avec des annonces d'exclusivités qui s'avèrent ensuite temporaires, etc., et un manque de clarté dans leurs annonces (voir Microsoft avec Tomb Raider et les exemples que je t'ai donnés dans le commentaire de ton article concernant la conférence Sony). PS : Si tu as eu la chance de voir Quantum Break en avant-première, peux-tu me dire s'il est vraiment aussi spectaculaire que ce que j'ai lu sur certains sites qui ont participé à l'événement ? Merci d'avance, Dave 😀

        • Oui, le terme ’ exclusif “ est un peu galvaudé ces derniers temps, omettant des détails et des précisions qui devraient être apportées dès le départ et non après. Pas de Quantum Break pour moi, pour l'instant. Je réessayerai demain ! Cependant, j'ai pu le voir en avant-première à la conférence Microsoft (j'ai même pris une photo mémorable avec Sam Lake, un grand moment de passion pour les jeux vidéo) et c'est un titre vraiment intéressant. Les combats de boss et le concept de manipulation du temps sont très réussis, contrairement à la déception qu'a été Remember Me. Je ne sais pas ce qui nous a différenciés en avant-première, mais d'après mon expérience, ça n'a dû pas être différent de ce que nous avons vu à la conférence !

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