Alle Spiele der Xbox-Konferenz in Köln

Eccoci finalmente per il nostro resoconto dalla conferenza Microsoft. Svoltasi oggi pomeriggio, è stata l’occasione per Xbox di mostrare ancora una volta i titoli già confermati allo scorso E3, di confermare alcune cose e di mostrare novità pensate specialmente per la Gamescom. Sul palco si sono susseguiti diversi sviluppatori, oltre all’oramai arcinoto Phil Spencer.

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La conferenza si è aperta con un emozionante trailer per Assassin’s Creed Unity in cui abbiamo visto immense folle e nuovi scorci di Parigi. Phil ha ricordato che Xbox One arriverà in un buon numero di nuovi mercati a partire da settembre, Svizzera compresa. Alcune bombe sganciate dal capo di Xbox comprendono l’arrivo in esclusiva per Xbox One di The Rise of the Tomb Raider, sequel del riuscitissimo reboot di Tomb Raider. Continuiamo con l’annuncio che le carriere di GTA Online potranno essere importate su Xbox One sia da PS3 che Xbox 360. Sono in arrivo tre nuovi bundle per Xbox One: con FIFA15, in versione bianca per Sunset Overdrive e con la livrea di Call of Duty Advanced Warfare e 1TB di HDD. Novità che i possessori di Xbox One invidiavano a PS4 è il pre-order e il pre-download dei giochi dallo Store della console. I primi titoli a supportare questa feature saranno Forza Horizon 2 e FIFA 15. Molto tempo è stato speso parlando di FIFA Ultimate Team, delle nuove leggende e dell’arrivo fissato per il 25 settembre per il titolo. Forza Motorsport 5 ottiene nuove auto gratuite a partire da oggi, la Renault Spark di formula E e la Rolls-Royce Wraith.

Assassin’s Creed Unity

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ID@Xbox

Moltissimi i titoli presentati che fanno parte del programma ID@Xbox: Blues and Bullets, Cuphead, Dungeon of the Endless, Fruit Ninja Kinect 2, Funk of Titans, Ghost of a Tale, Goat Simulator, Gunscape, Massive Chalice, Inside, Knight Squad, Lovers in a Dangerous Spacetime, #IDARB, No Time to Explain, Plague Inc: Evolved, Rivals of Aether, Smite, SlashDash, Space Engineers, Spectra, Pneuma: Breath of Life, Threes!, The Escapists, Volgarr the Viking, SpeedRunners e Superhot.

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Call of Duty Advanced Warfare

Giocato live davanti al pubblico accorso alla conferenza Microsoft, abbiamo finalmente visto il nuovo CoD nella sua componente single player con una missione estremamente scenografica in cui scamperemo per un pelo alla distruzione del ponte di S.Francisco. Confermata anche la Day Zero Edition.

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Evolve

Evolve arriverà in versione beta solo su Xbox One

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Quantum Break

Presentato direttamente da Sam Lake, Quantum Break si è finalmente mostrato in tutto il suo splendore con una succosa sezione in game. Lake ci ha spiegato che in Quantum Break, a seguito di un esperimento andato a finire male, il tessuto del tempo sta andando in pezzi. Il protagonista, essendo stato all’epicentro dell’incidente, ha ottenuto la capacità di creare delle bolle temporali e di evitare di rimanere bloccato in quei momenti in cui il tempo si ferma. Grazie ai suoi poteri potrà quindi bloccare i nemici per sparare loro più colpi, evitare all’ultimo momento di restare schiacciato da un camion e molto altro. Alcuni nemici però posseggono una tecnologia per evitare le stasi temporali, creando delle sorta di boss fight emozionanti.

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Fable Legends

Arriverà in versione beta il 16 ottobre

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ScreamRide

Potrebbe ricordarvi Roller Coaster Tycoon ma ScreamRide ha un lato oscuro. Nel trailer mostrato alla conferenza abbiamo visto improponibili montagne russe andare in mille pezzi. Guardare per credere!

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Forza Horizon 2

Finalmente è stato mostrato anche Forza Horizon 2! Il nuovo racing di Playground promette grande libertà nello scorrazzare per Costa Azzurra e Toscana, una componente social ancora più spinta rispetto al passato e ovviamente Drivatars migliorati.

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Ori and the Blind Forest

Uno dei giochi più evocativi mostrati all’E3 è tornato a mostrarsi anche qui a Colonia. Il titolo è esclusivo temporale su Xbox One e PC ed è da restare senza fiato!

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Sunset Overdrive

Insomniac Games ha mostrato ancora una volta il suo Sunset Overdrive, ci ha rimpinzato di bibite energetiche a tema del gioco e abbiamo pure potuto giocare ad una versione non definitiva. Di difficile collocazione, potrebbe trovare posto tra Jet Set Radio Future e Dead Rising, questo titolo offre un azione frenetica e uno humor bizzarro. Il gioco, durante il nostro breve hands on, ci è sembrato molto divertente. Difficile però valutare se il divertimento sarà duraturo nel tempo o all’interesse iniziale subentrerà la noia. Appuntamento dunque alla nostra recensione! Ricordiamo anche che arriverà un bundle con il gioco e la console bianca.

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Halo The Master Chief Collection e Halo 5 Guardians

Molto spazio è stato dedicato alla saga di Master Chief. La Collection conterrà i primi 4 giochi dedicati al Capo, Halo Nightfall (la serie TV) e la beta multiplayer di Halo 5 Guardians. Annunciato anche Halo Channel, una sorta di nuova versione potenziata del vecchio Halo Waypoint. Sul palco è stata mostrata una partita tratta da Halo 2 in versione rimasterizzata, la quale in sostanza evidenziava le migliorie apportate a livello grafico. 343 Industries promette un gameplay assolutamente fedele all’originale ma una grafica “sbalorditiva”. Su quest’ultima affermazione non siamo affatto d’accordo: il gioco è bello ma non ha nulla a che vedere con i titoli davvero nextgen mostrati ultimamente.

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Per quanto riguarda invece la beta di Halo 5 Guardians, essa inizierà il 29 dicembre 2014 e terminerà il 18 gennaio 2015 e sarà ottimizzata per partite 4 vs 4. Il tutto girerà a 60fps e alcuni elementi sbloccati nella beta potranno essere importati nel gioco finale!

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Qualche immagine dalla conferenza:

 

8 Kommentare

  1. Mit “atemberaubender” Grafik meinen sie keinen Vergleich mit Next-Gen-Spielen, sondern einen Vergleich mit der Grafik von vor 10 Jahren.

  2. PS Phil Spencer hat bestätigt, dass The Rise of Tomb Raider eine zeitexklusive Veröffentlichung ist, aber er hat nicht angegeben, wie lange diese Exklusivität dauern wird, da der mit Crystal Dynamics unterzeichnete Vertrag es ihm derzeit nicht erlaubt, weitere Informationen preiszugeben.

    • Es wurde nach der Konferenz als zeitlich begrenzte Exklusivität angekündigt, ich weiß das, weil ich persönlich dabei war und da nur “Xbox-exklusiv” stand. Ich hatte danach keine Zeit mehr, den Artikel zu korrigieren. 🙂

      • Zugegeben, angesichts des darauf folgenden Aufruhrs könnte man sagen, es war ein reiner Marketingtrick 😀 Allerdings fällt mir auf, dass sie 2014 das Konzept der Exklusivität etwas absurd umsetzen (ich spreche hier allgemein), indem sie Exklusivtitel ankündigen, die sich dann als zeitlich begrenzt herausstellen usw., und ihre Ankündigungen oft unklar sind (siehe Microsoft mit Tomb Raider und die Beispiele, die ich dir im Kommentar zu deinem Artikel über die Sony-Konferenz genannt habe). PS: Falls du Quantum Break hinter verschlossenen Türen sehen konntest, kannst du mir sagen, ob es wirklich so spektakulär ist, wie ich auf einigen Seiten gelesen habe, die an der Veranstaltung teilgenommen haben? Vielen Dank im Voraus, Dave 😀

        • Ja, der Begriff ’exklusiv“ wird heutzutage etwas inflationär verwendet, wobei Details und Anmerkungen weggelassen werden, die eigentlich sofort und nicht erst später genannt werden sollten. Quantum Break bleibt mir vorerst verwehrt. Ich versuche es morgen nochmal! Ich habe es allerdings auf der Microsoft-Konferenz live gesehen (und sogar ein episches Foto mit Sam Lake gemacht – ein echter Nerd-Moment!) und es ist wirklich ein interessanter Titel. Die Bosskämpfe und das Konzept der Zeitmanipulation sind richtig cool, ganz anders als bei der riesigen Enttäuschung Remember Me. Ich weiß nicht, was wir hinter verschlossenen Türen anders gesehen haben, aber meiner Erfahrung nach dürfte es nichts anderes gewesen sein als das, was wir auf der Konferenz gesehen haben!

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