Plants vs. Zombies : La Bataille de Neighborville

Guerre de jardin a radicalement changé notre expérience dans ce conflit entre des plantes “très tendres” (ne vous laissez pas berner par leur aspect “câlin”) et des zombies de plus en plus féroces.

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Après avoir obtenu un grand succès avec le premier chapitre, PopCap et Electronic Arts sont de retour avec Plants vs. Zombies : La Bataille de Neighborville, un deuxième chapitre encore plus frénétique et écrasant que son prédécesseur, qui, malgré ses nombreux mérites, n'était pas exempt de défauts et de certains éléments à revoir. Avec ce nouveau chapitre, le studio de développement a saisi l'occasion de créer un Garden Warfare plus grand, plus complet et plus amusant que jamais. Nous remercions Xbox pour nous avoir donné la chance de l'essayer. Explorons-le ensemble !

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La lutte continue

La vie à La banlieue ça ne doit pas être facile : des zombies mangeurs de cerveaux partout et des plantes qui prennent vie pour défendre leur territoire. Cette fois, la ville fictive sert de plaque tournante centrale, les deux factions se disputant la conquête de la ville. D'un côté, nous avons Dave le Fou qui s'appuie une fois de plus sur ses plantes pour défendre le jardin familial, d'un autre côté le maléfique Professeur Zombotron il ne veut que le dernier cerveau restant : celui de Dave. D'un côté donc, le jardin luxuriant protégé par les plantes, tandis que de l'autre, l'inquiétante demeure d'où arrive la horde de morts-vivants. C'est nous qui choisirons de quel côté nous nous rangerons, qui aiderons en premier. La nouveauté de ce Garden Warfare réside en effet dans la présence de missions solo, à accomplir pour Dave le Fou et pour le Professeur Zombotron.

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Quoi de neuf ?

La première grande nouveauté de Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 concerne la présence d'un mode solo. Dans le premier Plants vs Zombies: Garden Warfare, on pouvait regretter l'absence de cette composante qui a été si habilement ajoutée. En affrontant un parcours de 20 missions, il sera possible de découvrir les caractéristiques du jeu et les nouveaux personnages disponibles (une sorte de tutoriel). Une grande nouveauté qui s'ajoute aux nombreuses autres, dont nous parlerons plus tard. Pour accéder à la campagne solo, et à tous les autres modes, il sera indispensable de passer par le hub principal qui remplace le menu textuel classique. Ici, entre autres choses, on pourra choisir s'il faut se ranger du côté des Plantes ou des Zombies (un choix que vous pouvez changer à tout moment, sans perdre votre progression dans la campagne principale de cette faction) et ainsi explorer librement une zone en free-roaming où vous pouvez également relever des défis contre des hordes d'ennemis. De plus, vous pourrez gagner assez facilement de la monnaie virtuelle en jeu (également gagnable dans les différents modes que le jeu nous propose), utilisable pour acheter les cartes de Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2, avec lesquelles débloquer certains des personnages disponibles dans cette suite. Une grande “absence” que j'ai pu apprécier est celle des microtransactions cette fois (du moins pour le moment) absentes du jeu. J'ai trouvé cela positif car, à mon avis personnel, elles gâchaient l'expérience et l'équilibre du jeu. La campagne principale, bien qu'étant un jeu solo, pourra également être jouée en coopération multijoueur, en local ou en ligne, jusqu'à un maximum de 4 joueurs.. Mais le point fort de ce chapitre, comme on peut bien s'en douter, est la composante multijoueur composée de très nombreuses possibilités à la disposition des utilisateurs.

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Longévité du gameplay

Comme mentionné précédemment, les nouveautés de Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 sont nombreuses, notamment l'ajout de nouveaux modes à apprécier seul ou entre amis (vous ne vous demanderez jamais “que faire maintenant ?”). Parmi les nouveaux modes, il y a celui où les Plantes et les Zombies devront conquérir des avant-postes, attaquant et défendant jusqu'à remporter la victoire finale (très amusant, surtout si joué entre amis). En outre, vous pourrez affronter de manière tout à fait aléatoire, tous les modes présents dans Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2, ajoutant ainsi une touche d'imprévisibilité. À la fin de ces défis, il vous sera proposé certains mini-jeux capable de varier le gameplay une fois de plus. Le plaisir ne s'arrête jamais. Si l'on veut vraiment trouver un défaut au travail de PopCap, on peut le souligner dans le fait que la connexion en ligne est indispensable, toujours et quoi qu'il arrive, même pour le mode multijoueur. La réponse des serveurs a cependant toujours été positive et n'a jamais causé le moindre problème.

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En conclusion

Inopinément Plants vs. Zombies : Battle for Neighborville Il s'est beaucoup amélioré depuis le premier chapitre. J'ai été très impressionné par le souci du détail des personnages, de la conception des niveaux des nouvelles cartes et de toutes ces petites choses auxquelles on ne prête généralement pas attention, mais qui rendent ce titre fantastique encore plus complet et bien fait. Que dire, ce n'est un secret pour personne que je me suis beaucoup amusé à jouer seul et avec mes amis à la multitude de modes de jeu présents dans ce titre très amusant. Une campagne solo qui n'a jamais été présente dans les titres précédents et les nouveautés ajoutées au gameplay général donnent à ce chapitre de la série une longévité infinie, en plus d'une profondeur digne des meilleurs jeux de tir, rendant l'excellent travail de PopCap, leur meilleur chef-d'œuvre, au détriment de la nécessité d'être connecté en permanence.

 

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