NVIDIA présente DLSS 4.5 et de nouvelles intégrations technologiques pour les développeurs et les jeux.

NVIDIA a annoncé le lancement de DLSS 4.5, intégrant des fonctionnalités telles que la génération dynamique d'images multiples (MDG), la génération d'images multiples 6X et la deuxième génération du modèle Transformer pour la super résolution NVIDIA (NVIDIA Super Resolution). Ces technologies sont conçues pour optimiser les performances et la qualité d'image des jeux compatibles.

Le nouveau plugin NVIDIA TensorRT pour RTX destiné au moteur de réseaux neuronaux d'Unreal Engine est disponible pour les développeurs. D'après les données techniques fournies, cette intégration permet d'obtenir des performances 1,5 fois supérieures pour l'exécution des modèles d'IA par rapport aux solutions basées sur DirectML. Parallèlement, le projet de recherche NVIDIA Kimodo propose des outils de création de mouvements de personnages permettant de réduire les temps d'itération tout en conservant la compatibilité avec les systèmes d'animation existants. NVIDIA a également publié un guide d'utilisation de ComfyUI pour la préproduction d'assets, basé sur des workflows nécessitant des GPU NVIDIA RTX dotés d'au moins 16 Go de VRAM.

Côté logiciel, cette semaine marque le lancement en accès anticipé de Mort comme Disco. Le jeu de Brain Jar Games prend en charge la super résolution DLSS, la génération d'images DLSS et NVIDIA Reflex pour réduire la latence du système dès son lancement.

De nouveaux détails ont été communiqués concernant deux productions à venir :

  • 007 Première LumièreLe jeu sortira le 27 mai. Il inclura des effets de lancer de rayons exclusifs à la version PC et la prise en charge du DLSS 4.5 avec la génération dynamique de plusieurs images et la reconstruction de rayons, avec des optimisations spécifiques pour les GPU GeForce RTX série 50.

  • Star Wars : Course GalactiqueLe lancement mondial aura lieu le 6 octobre. Le jeu intégrera le DLSS 4.5, l'éclairage Lumen par lancer de rayons et la reconstruction de rayons. Il est disponible en précommande sur l'application EA, l'Epic Games Store et Steam.

Enfin, NVIDIA a publié plus d'une douzaine de nouvelles présentations techniques issues de ses conférences GDC et GTC 2026, couvrant les dernières innovations en matière de développement graphique.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Ce site utilise Akismet pour réduire le spam. Découvrez comment vos données de commentaire sont traitées.