Settimana scorsa avevano sollevato qualche preoccupazione riguardante la politica amiibo e lo sblocco di esclusive missioni sotto forma di DLC. Ebbene Nintendo Life specifica che i tre nuovi Amiibo, nella fattispecie l’Inkling, Inkling Girl ed Inkling Boy sbloccheranno ben venti missioni esclusive per la modalità single player (compresi anche costumi ed armi inedite). Appreso il numero senza un contesto ben delineato, è ancora difficile stabilire la corposità del contenuto sbloccato e se effettivamente questa politica si traduce in un approccio simile a Skylander di Activision / Disney Infinity della Walt Disney. Pensiamo comunque che sia poco probabile una politica così drastica legata al profitto sfrenato e altamente commerciale, obbligando l’utente ad acquistare gli Amiibo al fine di ottenere un’esperienza di gioco non castrata. Molto probabilmente non è nemmeno impossibile che il totale dei contenuti siano una piccola percentuale se confrontati all’offerta “base” di Splatoon, deducendolo dall’approccio classico della casa di Kyoto negli ultimi due anni in materia di DLC. Naturalmente saremmo più esaustivi in sede di recensione sulla questione.

Non si può negare che gli Amiibo restano delle statuine da collezione ben fatte per esporle con fierezza nella propria collezione privata. Insomma, Nintendo sta adottando anche lei contenuti aggiuntivi per ogni gioco tripla A e non, in analogia a software house concorrenti…ma è innegabile il fatto che li sappia vendere con un certo stile.

Let's hope Nintendo doesn't follow suit with paid DLC (regardless of the medium, amiibo or otherwise). I consider the DLC policy, especially as it stands now, scandalous and bordering on theft.
If I buy a game, I buy it complete, not cut (as the article rightly states)! I don't want to hear about "additional missions" or "bonus levels" that at 90% have already been thought of, programmed, and designed before the game's even released.
Nintendo has always stood firm in this regard and had my respect for them. I hope I don't have to change my mind for the worse.
Look, I partially agree with you. I mean, zero-effort DLC for developers, the kind that's perhaps already on the disc but you have to pay to unlock, really bothers me. On the other hand, I'm willing to pay for DLC (or better yet, expansions) with new, well-made content that truly expands the game. But only if they're made later, from scratch, without releasing the game halfway and then making you pay for the rest. CD Projekt RED's policy of announcing all DLC for The Witcher 3 as free is excellent in this regard. Nintendo, for its part, is doing what everyone else does, and it's our fault for doing so. The more we buy worthless stuff, the more a company whose goal is to make money will…
As I wrote, it also remains to be seen how much these additional missions impact the overall content, especially since they're basically unlockable since they're already on the disc. I remain confident that Nintendo will always make everything optional, always enhancing the core experience as seen in Mario Kart 8 and Hyrule Warriors.