NVIDIA stellt auf der Computex 2026 den RTX Spark-Superchip und neue Technologien vor.

Auf der Computex 2026 kündigte NVIDIA den RTX Spark Superchip an, eine Hardwarekomponente zur Integration lokaler KI-Agenten auf Windows-PCs. Der in Zusammenarbeit mit Microsoft entwickelte Chip liefert eine KI-Rechenleistung von 1 Petaflop und unterstützt bis zu 128 GB gemeinsamen Speicher.

Das System nutzt NVIDIA OpenShell-Technologie, um die sichere Ausführung der Agenten auf dem primären Hardwaregerät zu gewährleisten. Die ersten Laptops und kompakten Desktop-PCs mit RTX Spark werden diesen Herbst von Herstellern wie ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft Surface und MSI ausgeliefert; Acer und GIGABYTE folgen später. Adobe arbeitet außerdem an einer Überarbeitung von Photoshop und Premiere, um die Grafik- und KI-Leistung auf diesen Systemen zu verdoppeln.

NVIDIA kündigte außerdem DLSS 4.5 Ray Reconstruction an, das im August erscheinen soll. Die Software nutzt ein Transformer-Modell der zweiten Generation, um die Bildqualität in Spielen mit Raytracing und Path Tracing zu verbessern. Zu den Spezifikationen gehören:

  • Denoiser-Modul: Steigert die Rechenleistung des 35% und ermöglicht die Verwaltung von mehr Parametern als beim 20% bei gleichbleibender Gesamtleistung.

  • Erweiterte Superauflösung: Erhöhte zeitliche Stabilität und Genauigkeit der globalen Beleuchtung durch Analyse der Bewegungsdaten der Spiel-Engine.

  • Erweiterter Trainingsdatensatz: Optimierung der visuellen Übereinstimmung mit den Referenzdaten für die Szenenrekonstruktion.

  • Entwicklersteuerung: Zeitsynchronisationsmanagement für eine präzise Bildkalibrierung.

Die Ray-Reconstruction-Technologie wird diesen Herbst auch in Blender 5.3 als Denoising-Funktion implementiert.

Im Bereich der Spielesoftware bestätigte NVIDIA, dass die Zahl der mit dem RTX-Ökosystem kompatiblen Titel und Anwendungen die Marke von 1.000 überschritten hat. Elf neue Spiele erhalten die DLSS 4.5-Integration, darunter … Hinterzimmer: Gemeinsam entkommen, Aschenstadt, Duett Nacht Abgrund, Gothic 1 Remake, Die Hölle ist los: Vietnam, Honeycomb: Die Welt jenseits, Marvel Rivals, NARAKA: BLADEPOINT, Phantom Blade Zero, Kader e Wo sich die Winde treffen.

Hardwarepartner stellten neue Grafikkartenmodelle der GeForce RTX 50-Serie von ASUS und GIGABYTE vor, darunter Laptop-Konfigurationen mit bis zu einer GeForce RTX 5090 GPU und Desktop-Systeme mit der RTX 5080 und RTX 5090. Außerdem werden G-SYNC-kompatible Monitore mit Bildwiederholfrequenzen von 540 Hz und 1000 Hz auf den Markt kommen.

Hinsichtlich der Infrastruktur für die Entwicklung und den Betrieb lokaler KI haben Optimierungen des Inferenzmodells zu einer Verdopplung der Leistung von llama.cpp und einer 2,6-fachen Leistungssteigerung von vLLM geführt. Die Open-Source-Projekte Hermes Agent und OpenClaw werden OpenShell-Bibliotheken nativ unter Windows integrieren, während der NVIDIA NemoClaw-Installer für Linux- und WSL-Systeme bereitgestellt wird.

Die Entwicklertools der Unreal Engine 5 enthalten nun das offizielle DLSS 4.5-Plugin auf Basis des Streamline-Frameworks. Die NVIDIA ACE-Plattform erweitert die Sprachunterstützung für NPC-Sprachinteraktionsmodelle über das NVIDIA SDK 1.6, während der angepasste NvRTX-Build auf Version 5.7.4 der Grafik-Engine aktualisiert wurde, um die Stabilität der Raytracing-Funktionen zu verbessern.

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