Rainbow Six Extraction: Anteprima

I bei tempi in cui si potevano fare le anteprime di persona sono passato, grazie allo scoppio della pandemia. Compreso questo articolo: l’evento di anteprima di Rainbow Six Extraction è stato online e ci siamo fatti strada attraverso orde di mostri cattivi assieme ad un altro giornalista e un impiegato di Ubisoft. Abbiamo provato lo sparatutto tattico per quattro ore!

Sono passati sei anni da quando Rainbow Six Siege è apparso sulla scena. A mio avviso – o forse la mia memoria inganna – il lancio e i mesi che seguirono furono piuttosto poco complicati. Anche se all’epoca il gioco mi piaceva e lo raccomandavo come “chicca tattica”, non poteva reggere il confronto con i grandi sparatutto. Però poi Ubisoft è riuscita a trasformare il titolo in una sorta di sleeper hit nel corso degli anni con una comunità crescente.

L’assedio è il DNA di Extraction

Cosa ha a che fare tutto questo con Rainbow Six Extraction? Il gioco si basa direttamente su Siege: chiunque l’abbia giocato si sentirà immediatamente a casa in Extraction. Giochiamo con gli stessi operatori, anche se la scelta in Extraction è attualmente limitata rispetto a Siege. Ma le loro abilità, il loro equipaggiamento, il loro aspetto sono praticamente identici. La somiglianza non si ferma qui con queste superficialità, fino alle armi e ad altri dettagli; percorre tutto il gioco. In linea di principio, Extraction è uguale a Siege e si basa sulle stesse meccaniche di gioco. Questo vale per il gioco delle armi, i molti gadget e il modo in cui possono essere utilizzati, così come la fisica del gioco, ad esempio per quanto riguarda gli ambienti distruttibili. Dopo questa anteprima, Extraction mi sembra più un DLC o un add-on che un gioco indipendente.

Ma questo significa anche che coloro che non hanno apprezzato Siege avranno difficoltà con Extraction, anche se la nuova ambientazione – o diciamo l’obiettivo e il sistema di gioco – ha certamente il suo fascino. A differenza di Siege, Extraction non riguarda due squadre con un massimo di quattro operatori che combattono tra loro in una sorta di gioco di guardie e ladri. Qui, si tratta di lavorare in modo cooperativo come una squadra di tre persone contro i mortali mostri della peste chiamati “Archaens”, completando sfide e missioni per salire di grado e guadagnare fama. Non dovete pensarlo come un tiro a segno perché non c’è praticamente mai fuoco continuo in Extraction. Nelle missioni devi stare attento alle tue risorse, come le munizioni o i medkit, in modo da non esaurirle sulla strada verso il punto di estrazione – da qui il nome del gioco – e finire con i pantaloni abbassati.

Prima dell’inizio di ogni missione, il caposquadra seleziona la difficoltà e il tipo di missione, poi ogni giocatore ha due minuti per scegliere il suo operatore e il suo equipaggiamento. Si può scegliere un solo personaggio per sessione – se un compagno di gioco ha già scelto “Doc”, si dovrà passare a un altro operatore. Si consiglia di concordare la scelta dei personaggi tramite chat vocale e di portare con sé il maggior numero possibile di abilità e gadget.

La tattica è regina

Come in Siege, all’inizio della missione si ha spesso la possibilità di perlustrare la zona con il drone mi-nid e marcare i nemici. Questo è altamente raccomandato per evitare di cadere ciecamente nelle grinfie dei mostri. È anche una buona idea muoversi lentamente, nonostante la pressione del tempo, per non attirare l’attenzione sul team. A volte abbiamo anche strisciato attraverso i livelli perché avevamo finito le munizioni e i medikit e quindi volevamo mantenere un profilo basso! È sempre eccitante – e fare le cose di nascosto paga anche. Spesso i nemici possono essere resi inoffensivi senza essere notati dai loro compari tramite un take-down. A volte è persino prescritto dal disegno della missione di procedere in questo modo.

Se i compagni cadono, possono essere riportati in vita con vari mezzi a disposizione – ma non così spesso come vorremmo. Se questo limite viene superato, gli operatori devono essere portati fuori dalla zona in modo che possano essere utilizzati di nuovo nel turno successivo. Altrimenti, devono essere portati fuori in un secondo momento in una missione di salvataggio. I giocatori rimanenti possono continuare e completare fino a tre obiettivi di missione di fila per guadagnare punti. Se poi si vuole continuare a giocare, rimane solo una missione di salvataggio da completare, prima che si possano accettare altre missioni.

Questa meccanica sembra tosta ma il risultato è che si gioca effettivamente in modo tattico e non si è indifferenti ai destini dei personaggi. Inoltre, gli operatori feriti si portano dietro le loro ferite per un po’. Soprattutto nei livelli di difficoltà più difficili, ci si pensa due volte a scegliere un personaggio che non è in piena forma. Cosa succede effettivamente quando tutti gli operatori disponibili vengono messi fuori uso è stato finora risposto solo in modo piuttosto nebuloso. C’è un sistema che permette ai giocatori di continuare a giocare, ha rivelato Ubisoft dopo la nostra domanda.

Finora tutto bene

Morirete sicuramente nelle missioni – soprattutto alle difficoltà più alte ci ritroveremo contro degli “arcaici” che hanno un sacco di poteri – per esempio, buffare i loro compagni, renderli invisibili o reagire agli attacchi con punte di veleno. Inoltre, nel livello più difficile – Maelstrom – non dobbiamo solo completare fino a tre missioni di fila per guadagnare punti bonus, ma nove. Anche se siamo liberi di lasciare la zona tramite l’estrazione dopo ogni obiettivo intermedio, perderemo i bonus appena menzionati. Gli obiettivi della missione variano nel loro design tra “liberare i VIP”, “cercare e distruggere” e perlustrare la zona. Questo dovrebbe essere sufficiente per le prime ore, ma una maggiore varietà sarà certamente necessaria dopo il lancio.

Aspettative

Fino a questo punto, Rainbow Six Extraction è certamente un gioco interessante, soprattutto se vi piacciono gli sparatutto tattici. Come ho scritto sopra – a chi piace Siege e ha interiorizzato il principio del gioco piacerà anche Extraction. Non ci sono solo sparatorie, è tutto un esercizio cooperativo e comunicativo, dove bisogna stare attenti alle risorse, a volte molto poche, per raggiungere l’obiettivo. Le prime ore sono state certamente divertenti – ma se il gioco saprà mantenere la tensione per un periodo di tempo più lungo resta da vedere.

 

Articolo originale di games.ch, pubblicato previa autorizzazione

Scritto da : games.ch

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