PEGI inizierà a segnalare gli acquisti in game

PEGI ha annunciato che inizierà a includere un nuovo descrittore di contenuti sulle scatole dei videogiochi. Questo nuovo acronimo sarà utilizzato per informare i genitori, prima dell’acquisto di un gioco, della possibilità di spendere soldi per il videogioco in questione.

Lo “shopping digitale” è un descrittore di contenuti già utilizzato da PEGI per i giochi solo in versione digitale. D’ora in poi, i consumatori vedranno anche questo logo comparire sulle scatole dei videogiochi che possono essere acquistati nel commercio al dettaglio.

Uno studio condotto recentemente da Ipsos ha dimostrato che 2 genitori su 5 con figli che giocano ai videogiochi riconoscono che i loro figli fanno acquisti elettronici nel gioco. Tra questi genitori, la stragrande maggioranza (8 su 10) ha una qualche forma di accordo con i figli sulla spesa. Questi possono includere la richiesta di autorizzazione prima di un acquisto (60%), un limite di spesa mensile o settimanale (31%), l’uso di uno strumento di controllo parentale (28%), il monitoraggio della fattura della carta di credito (25%) o l’uso di carte prepagate (20%). Solo il 2% dei genitori intervistati non controlla la spesa dei propri figli.

Si tratta di un primo passo importante per sensibilizzare i genitori sulle possibilità di acquisti elettronici opzionali in un videogioco. PEGI renderà ora disponibili queste informazioni in tutti i punti vendita, in modo che i genitori possano decidere se e come vogliono controllare e/o limitare la spesa dei loro figli“, osserva Simon Little, direttore di PEGI S.A. “Anche se sappiamo che i genitori utilizzano metodi diversi per monitorare la spesa, gli strumenti di controllo parentale sono estremamente utili per garantire che l’esperienza di gioco online complessiva del bambino sia sicura, anche nel settore dello shopping digitale. Va da sé che è essenziale un dialogo tra genitori e figli sui giochi che giocano. Questo dà ai genitori il contesto per creare un ambiente di gioco divertente per tutta la famiglia.”

Il nuovo descrittore dei contenuti sugli acquisti digitali sarà applicato a tutti i giochi che offrono di acquistare beni digitali con denaro reale. Comincerà ad apparire sulle scatole dei giochi verso la fine di quest’anno.

L’acquisto di offerte nei videogiochi è un fenomeno diffuso. È necessario essere in grado di offrire lo stesso livello di informazioni sui giochi elettronici e sui giochi in scatola”, osserva Simon Little. “Poiché la vendita di giochi fisici è ancora una parte importante del mercato, si trattava di una lacuna da colmare. Per un genitore che non ha necessariamente familiarità con il mondo dei videogiochi, questo descrittore di contenuto sulla scatola di gioco che sta considerando di acquistare lo incoraggerà a tenere d’occhio il gioco una volta che suo figlio lo gioca. Si tratta di informazioni di base, ma a volte i genitori ritengono di non essere sufficientemente informati.”

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Scritto da : Dave

Dave è editor-in-chief di Joypad, appassionato di videogames, tecnologia, film e parecchie altre cose. Twitter: @sclafsac

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Il sito nasce quale tentativo di informare i giocatori della Svizzera italiana nel modo più completo possibile riguardo ai media videoludici, cercando di contestualizzare l’informazione per gli ascoltatori di questa regione spesso dimenticata dalle grande aziende mondiali. Dalla metà del 2013 si occupa anche di film con la rubrica Joypad Movies.