Projet Fourmis : Metroidvania 3D inspiré de Hollow Knight et Ninja Gaiden

Le nouveau studio italien ANT TEAM a dévoilé sur ses réseaux sociaux la bande-annonce de PROJECT ANTS, un Metroidvania en 3D se déroulant dans un monde interconnecté. Ce jeu mêle exploration et combats techniques, offrant une expérience axée sur la maîtrise des mécaniques. Plongez dans un royaume insectoïde en ruines et suivez le périple d'une fourmi guerrière anthropomorphe qui traverse un monde hostile et complexe à la recherche d'une vérité enfouie dans ses profondeurs. L'expérience repose sur l'interaction entre combat, déplacement et exploration, au sein d'un système qui récompense la précision, le timing et l'habileté du joueur.

UN MONDE MARQUÉ PAR UN ÉQUILIBRE ANCIEN

L'histoire se déroule dans un univers où les insectes, ayant évolué grâce à une énergie ancestrale, ont bâti des sociétés complexes et hiérarchisées. L'équilibre de ce monde est maintenu par la Reine des Fourmis, une entité qui détient le pouvoir fondamental de préserver une barrière capable de repousser une présence monstrueuse venue de l'inconnu. Pendant des générations, le village du protagoniste est resté caché et protégé, jusqu'au jour où il est attaqué et où la Reine disparaît. Animé par le besoin de la retrouver, le protagoniste entreprend un voyage à travers des terres dévastées, peuplées de créatures tragiques et d'alliés douteux, dans le but de percer des vérités qui auraient dû rester enfouies.

L'EXPLORATION DANS UN MONDE INTERCONNECTÉ

Project Ants propose une structure Metroidvania 3D verticale, avec des chemins entrelacés qui incitent à l'exploration. La progression repose sur l'acquisition de nouvelles capacités de déplacement, permettant d'accéder à des zones et des secrets initialement inaccessibles. Le système de combat, inspiré des jeux d'action, est conçu avec une approche dynamique et précise, privilégiant la vitesse, la réactivité et le contrôle du personnage. Parmi les mécaniques originales du jeu figure un système de phéromones, influençant à la fois les options de combat et la dynamique d'exploration.

PROGRESSION, RESSOURCES ET PERSONNALISATION

Tout au long de l'aventure, les joueurs exploreront des environnements aux embranchements multiples, affronteront des créatures hostiles et collecteront des ressources pour améliorer leur équipement et leurs outils inspirés des insectes. Les combats de boss débloqueront des capacités clés qui élargiront leur zone de déplacement et ouvriront de nouveaux passages. Les PNJ proposeront d'échanger des ressources rares contre des objets et des améliorations, permettant ainsi une personnalisation grâce à des amulettes, des améliorations de carte et d'autres améliorations. Visuellement, le jeu mise sur une direction artistique évocatrice, avec un monde sombre et féerique raconté à travers l'environnement et une narration indirecte.
Aucune date de sortie n'a encore été annoncée, le projet étant encore à ses débuts. Vous trouverez ci-dessous des liens utiles pour suivre le travail de l'équipe de développement ainsi que la première bande-annonce.

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