Fire Emblem Fortune's Weave

La fin du monde n'est que le commencement. Menez quatre héros à la gloire à travers d'innombrables batailles stratégiques et changez le passé pour sauver l'avenir. Nous sommes en 1454, et l'Empire Dagda est au bord du gouffre suite au retour de Balor, un dieu démoniaque ressuscité. Afin d'éviter la catastrophe, une âme descend des cieux, guidée par la déesse Sothis.

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Wolverine de Marvel

Logan pensait en avoir fini avec l'identité de Wolverine, mais le passé avait encore des comptes à régler avec lui...

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Clavier Logitech MX

Le roi des macros !

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Manette PC ROG Raikiri II Pro

Asus lance ce qui pourrait être la manette ultime

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Onimusha : La Voie de l'Épée

Onimusha : La Voie de l'Épée est un jeu vidéo d'action-aventure sorti en 2026, développé et édité par Capcom. Premier opus principal de la série Onimusha après Onimusha : L'Aube des Rêves, le jeu est sorti le 4 septembre 2026 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows et Xbox Series X/S.

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Blood Bowl 2 à la Gamescom

Blood Bowl 2 est la suite de Blood Bowl, l'adaptation en jeu vidéo du célèbre jeu de plateau de Games Workshop, qui combine Warhammer et football américain dans un cocktail explosif de stratégie au tour par tour, d'humour et de brutalité.

Turtle Beach et sa programmation de la Gamescom 2015

Dans le cadre de notre série de rencontres avec des spécialistes du matériel informatique pendant la Gamescom, nous avons eu l'occasion de discuter avec l'équipe de Turtle Beach, un fabricant américain que nous n'avions jamais rencontré auparavant. Pleins d'enthousiasme, nous y sommes allés…

Battlefleet Gothic: Armada à la Gamescom

Focus Home Interactive et Tindalos Interactive présentent Battlefleet Gothic : Armada, une adaptation spectaculaire en jeu de stratégie en temps réel du jeu de plateau éponyme de Games Workshop, se déroulant dans l’univers de Warhammer 40,000. Le jeu oppose la puissante flotte de l’Armada à…

Pas le temps d'expliquer

  Début 2011, Tom Brien et Alex Nichiporchik ont créé Tinybuild et décidé de développer No Time to Explain. Le projet a été financé par Kickstarter, où ils ont récolté 26 000 $ en quelques heures seulement, ce qui leur a permis de commencer…