Mark Cerny, architecte principal des PlayStation 5 et PlayStation 5 Pro, a annoncé la sortie d'une version mise à jour de PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Cette nouvelle version de la technologie d'upscaling basée sur l'IA sera disponible dans le monde entier pour tous les possesseurs de PS5 Pro dans les prochaines semaines via une mise à jour du logiciel système.

Le nouvel algorithme et le réseau neuronal mis à jour sont le fruit de la collaboration “ Projet Amethyst ” avec AMD, qui a déjà permis le développement de la technologie FSR 4 sur PC. Cette version spécifique à la PS5 Pro bénéficie de six mois d'optimisation supplémentaires par rapport à la version de bureau. Le système analyse et reconstruit chaque pixel afin d'améliorer la résolution effective des jeux compatibles, dont le nombre dépasse actuellement 50.

Resident Evil Requiem, Disponible depuis quelques jours, ce jeu est le premier à intégrer nativement cette version avancée de la technologie. D'autres titres existants seront compatibles en mars. Une fois la prochaine mise à jour du firmware système installée, l'option “ Améliorer la qualité d'image PSSR ” pourra être activée dans les paramètres de la console afin d'appliquer le nouveau profil de mise à l'échelle à tous les logiciels compatibles PSSR.
