Mark Cerny, leitender Architekt für PlayStation 5 und PlayStation 5 Pro, hat die Veröffentlichung einer aktualisierten Version von PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) angekündigt. Diese neue Version der KI-gestützten Upscaling-Technologie wird in den kommenden Wochen weltweit allen PS5 Pro-Besitzern per Systemsoftware-Update zur Verfügung gestellt.

Der neue Algorithmus und das aktualisierte neuronale Netzwerk sind das Ergebnis der Zusammenarbeit mit AMD im Rahmen des “Project Amethyst”, aus dem bereits die FSR-4-Technologie für PCs hervorging. Diese speziell für die PS5 Pro entwickelte Version beinhaltet sechs zusätzliche Monate Optimierung im Vergleich zur Desktop-Version. Das System analysiert und rekonstruiert einzelne Pixel, um die effektive Auflösung unterstützter Spiele zu erhöhen, von denen es aktuell über 50 gibt.

Resident Evil Requiem, Das Spiel, das seit einigen Tagen verfügbar ist, ist das erste, das diese fortschrittliche Version der Technologie nativ integriert. Weitere bestehende Titel folgen im März. Nach der Installation der nächsten System-Firmware kann die Option “PSSR-Bildqualität verbessern” in den Konsoleneinstellungen aktiviert werden, um das neue Upscaling-Profil auf alle Software anzuwenden, die PSSR bereits unterstützt.
