Ion Fury

Ion Fury

✓ Was uns gefällt

  • Altmodisch
  • 🟢 Leveldesign

✕ Was uns nicht gefällt

  • 🔴 Nicht für jeden

Es gab einmal, vor Raytracing, vor programmierbaren Shadern, vor Transform & Lightning, die guten alten Spiele aus den mittleren 90er Jahren. 3DFX war die unangefochtene Königin der Beschleunigerkarten, Unreal war noch ein Klatsch in den Fluren und Duke Nukem 3D war der Shooter, der Doom in den Herzen der Spieler verdrängt hatte, zusammen mit Quake (beide 1996 veröffentlicht).

Eine goldene Ära für 3D Realms, einen der führenden Publisher der neuen Shooter-Generation. Jetzt, über zwanzig Jahre später, kommt Ion Fury, ein Spiel, das aus dieser längst vergangenen Ära stammt.

Einzeiler

Shelly “Bombshell” Harrison ist eine harte Frau an der Spitze der Global Defense Force. Sie ist so taff, dass sie Duke verprügeln und damit durchkommen könnte. Aber sie hat keine Zeit, sich mit dem Herzog anzulegen, denn es gibt einen Feind zu erledigen: Dr. Jadus Heskel, ein Verrückter, der beschlossen hat, kybernetisch verbesserte hybride Menschen zu erschaffen, mit denen er die Stadt Washington D.C. für seine finsteren Herrschaftspläne unterworfen hat. Die Geschichte ist im Grunde alles, was man braucht, und in einem Spiel dieser Art braucht man nicht mehr als eine Ausrede, um Level zu durchqueren und alles abzuknallen, was sich bewegt, ohne natürlich auf Witze und Spruchbänder zu verzichten, die neidisch auf die von Rambo in den guten alten Zeiten machen. Ion Fury ist ein rohes, gewalttätiges, blitzschnelles und viszerales Spiel, das – ich vermute – nur von einem erwachsenen und leicht nostalgischen Publikum geschätzt wird.

Ion Fury ist ein modernes Retro-Spiel, das Technologien, Ideen und Best Practices von vor zwei Jahrzehnten nutzt und sich kaum mit einer modernen Produktion vergleichen lässt. Das Gameplay ist nach modernen Maßstäben eher rudimentär. Wir bewegen uns sequenziell durch riesige Level, töten Gegner, sammeln farbige Schlüsselkarten, um Türen zu öffnen, und suchen maniacal nach Geheimnissen. Dazu müssen wir uns auf unsere Reflexe verlassen, denn dieses Spiel ist im Vergleich zu dem, was wir heute gewohnt sind, rasend schnell. Eine Generation, die oft mit dem Gamepad spielt, ein Steuerungssystem, das einfach zu langsam ist, um Schritt zu halten. Das Gunplay ist jedoch sehr befriedigend, sobald man sich an die neue (neue alte?) Spielgeschwindigkeit gewöhnt hat. Shelly hat eine gute Anzahl von Waffen zur Verfügung, aber die Ressourcen sind immer recht knapp. Wir werden fast gezwungen sein, mit Munition zu wirtschaften und sie aktiv zu suchen, sonst gehen uns die Argumente gegen den nächsten Feind aus, der beschlossen hat, uns das Fell über die Ohren zu ziehen. Wie es sich gehört, regeneriert sich unser Leben nicht von selbst, sondern wir müssen Medipacks auf den Levels aufsammeln, eine weitere Sache, die uns in die Vergangenheit zurückversetzt hat.

Dank eines wirklich gut gemachten Leveldesigns und eines höheren Schwierigkeitsgrades als erwartet ist Ion Fury ein sehr unterhaltsames Spiel, das aber auch den einen oder anderen von euch frustrieren könnte, da es eben Engagement erfordert. Man denke nur daran, dass wir, so schlecht daran gewöhnt wie wir sind, nach dem ersten Tod mehr als die Hälfte des ersten Levels wieder von vorne beginnen mussten, weil wir vergessen hatten, manuell zu speichern! Genau, diese Quick-Save- und Quick-Load-Funktion ist in Ion Fury ebenfalls vorhanden. Ach, die Erinnerungen!!!!

Tecnicamente

Technisch gesehen wird Ion Fury keine Köpfe verdrehen. schließlich basiert es auf der Build-Engine, einer Grafik-Engine aus den 90er Jahren (ok, eigentlich läuft es auf einem Fork namens EDuke32)! Die Entwickler von Voidpoint wollten nichts verschleiern und wählten richtigerweise eine Engine, die zum angestrebten Titel passt. Der einzige Unterschied zur 3DFX-Ära ist, dass moderne Computer deutlich leistungsfähiger sind. Und so konnte man etwas mehr machen und größere Level, seltenere Ladezeiten und sogar ein paar Verrücktheiten (damals unmöglich oder fast unmöglich) anbieten: Im Spiel gibt es viele durch Voxel erstellte Elemente. Denk an die Waffen, die anstelle von roheren 3D-Modellen oder sogar 2D-Sprites sehr angenehm gerendert werden! Es wäre interessant, dieses Spiel auf einem damaligen PC auszuprobieren, um zu sehen, wie es läuft.

Altmodisch

Ion Fury ist eines der old-schooligsten modernen Spiele, die wir seit langem gespielt haben. Als Kind einer fast vergessenen Ära oder gar einer Generation, die Fortnite nie kannte, ist es ein kleines Juwel, das von FPS-Fans, die in den 80ern geboren wurden, unbedingt gespielt werden sollte. Vor Ihnen liegen viele Stunden voller Spaß und Geheimnisjagd, besonders wenn wir uns für höhere Schwierigkeitsgrade entscheiden.

Wir haben keine Bewertung vergeben, weil es kompliziert ist. Für Fans des Genres, der richtigen Generation, wäre es eine hohe Bewertung. Aber nach modernen Maßstäben wahrscheinlich nicht. Also, nur für Kenner!

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Dave

Chefredakteur von Joypad, Sie finden ihn auch in sozialen Netzwerken @MrPipistro

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