Anteprima: Elden Ring

Perché Elden Ring è più di un Dark Souls open world: abbiamo giocato il gioco di ruolo d’azione di From Software per sei ore e siamo pronti per portarvi in un viaggio folle.

Elden Ring di From Software uscirà il 25 febbraio 2022 per PC, PlayStation 4/5, Xbox One e Xbox Series S/X. I creatori di Dark Souls stanno applicando la loro formula di gioco, che ben conosciamo, al mondo dei giochi open world. Dopo il closed test dell’anno scorso, era piuttosto chiaro che questo gioco sarebbe stato un successo!

Personalizzazioni

Mentre nel Closed Network Test potevamo ripiegare solo su classi e modelli di personaggi prefabbricati, il sistema completo di creazione personaggi è stato integrato in questa nuova versione. La selezione di archetipi disponibili è ricca: il samurai, per esempio, brandisce abilmente la sua spada e usa frecce di fuoco con il suo arco lungo. L’astrologo, invece, è estremamente abile nella magia e, a comando, crea una grandinata di proiettili di energia blu o spara un arco illuminato che causa danni ad area. Il prigioniero, invece, crea rapidamente una spada energetica e la scaglia contro i suoi avversari. Naturalmente, queste classi non sono definitive. Con le rune che raccoglierete in seguito, potrete aggiornare il vostro personaggio e spingerlo in una direzione diversa. Ma soprattutto per i primi passi in Elden Ring questa decisione è molto importante e può anche rendere più facile o più difficile iniziare. Potete regolare l’aspetto del vostro personaggio con una serie di cursori per le singole aree. Questo sistema non è particolarmente comodo, ma serve al suo scopo.

Bentornato, straniero!

A differenza della prima prova, questa volta iniziamo nella “Cappella dell’Anticipazione”. Da lì scendiamo alcuni gradini verso un cortile interno. Il primo boss ci sta già aspettando lì. Ma la brutta bestia è ancora irrimediabilmente superiore al nostro giovane eroe. Bastano pochi colpi e si muore al primo schermo. Non preoccupatevi, questo è intenzionale e pochi istanti dopo ci ritroveremo per continuare a Limgrave. Aprire il cancello ci fa ancora correre un brivido lungo la schiena, ma naturalmente il vasto paesaggio davanti a noi è solo l’inizio. Elden Ring offre una serie di ambientazioni molto diverse e ha uno stile tutto suo quando si tratta di rappresentare il suo mondo e i suoi abitanti. Ed è esattamente quello che volevamo fare in questa sessione di gioco: sperimentare e scoprire quante più cose nuove possibili.


Troviamo il rapidamente possibile a un falò fuori dalla porta della tempesta e riceviamo la nostra fedele mount, Stormwind. Con essa, possiamo coprire rapidamente le distanze e, se necessario, usarla per fuggire durante le battaglie nel mondo di gioco aperto. A proposito, la vastità del paesaggio giova all’intero equilibrio del gioco. Naturalmente, Elden Ring è un gioco enormemente impegnativo alla Dark Souls, ma non detta il percorso attraverso l’avventura tanto quanto i precedenti giochi di From Software. In parole povere, questo significa che se ci blocchiamo in un punto, semplicemente ne proviamo un altro e torniamo dopo ben fortificati. Elden Ring è complessivamente più accessibile, anche se le mostruosità continuano a renderci umili.

Più mostri, più magia, più segreti

La mappa di gioco, che si espande con l’aiuto di frammenti e con i timbri, fornisce un migliore orientamento in Elden Ring. Siamo partiti dalla parte posteriore dell’area di partenza. Lì è apparso un vortice di terra, con l’aiuto del quale possiamo catapultare Stormwind in aria e portarlo sulla montagna lì dietro. Una volta lì, c’è parecchio da vedere: sulla pianura di fronte a noi, un’orda di giganti ci gira intorno. Un combattimento è fuori questione! Ancora più impressionanti qui sono gli effetti atmosferici. I fulmini colpiscono con forza e, in combinazione con i giganti, creano un’atmosfera enormemente minacciosa. In generale, Elden Ring è enormemente denso in termini di atmosfera e ama raccontare la storia del suo mondo attraverso la rappresentazione delle singole aree. Il nostro percorso ci porta oltre un accampamento in rovina fino a una cittadella. Stormwind scompare sotto il nostro sedere in questo momento. Il motivo: un fantasma apparso dal nulla. Il guerriero rosso fa oscillare il suo martello da battaglia e, non pago, dispone anche di attacchi da fuoco. Fortunatamente, si vedono chiaramente i suoi attacchi maggiori, in modo che possiamo schivarli agilmente. Ciò che colpisce di Elden Ring è che si affida molto di più alla magia e ad attacchi particolarmente spettacolari. I sigilli delle dita e altri aiuti sottolineano il progresso personale del gioco. Questo diventa anche evidente nel corso successivo del gioco. Il fatto che possiamo evocare altre classi per il supporto è già noto dal closed test dell’anno scorso.

In questo test ci siamo anche cimentati nell’evocazione di sostenitori, alcuni dei quali animali, come le aquile o altre creature. Non sono particolarmente forti, ma servono come distrazione e sono estremamente utili contro i boss. Il design dei mostri di Elden Ring è emplicemente eccezionale. L’agglomerato “Grafted Scion” o il drago che bistratta Limgrave sono solo l’inizio: faremo ben presto la conoscenza di creature inquietanti con più braccia o di strani esseri, che con i loro teschi smussati e i grandi occhi neri ricordano gli alieni dell’Area 51. Anche personaggi rozzi come la strega delle nevi, già nota dal trailer, si delineeranno sul nostro cammino. Alcuni ci aiutano lungo il cammino, altri danno missioni secondarie e altri ancora sono meno amichevoli nei nostri confronti.

Impressioni

From Software ed Elden Ring possono al massimo fallire solo le aspettative che hanno creato. Almeno questa è la nostra impressione dopo ben oltre 15 ore di gioco. Anche se aspetti come la solita storia criptica o anche il crafting ci lasciano ancora qualche domanda, la costruzione complessiva di Elden Ring è già enormemente impressionante. Nessuno avrebbe pensato che un mondo di gioco aperto avrebbe migliorato la collaudata formula dei Souls fino a questo punto. Elden Ring suona come i suoi brillanti predecessori e tuttavia è fresco e diverso. Soprattutto le possibilità offerte dalla mount Stormwind e i molti luoghi contribuiscono all’atmosfera unica del gioco. Siamo anche curiosi di vedere quali abilità impareremo nel corso del gioco. Elden Ring è sicuramente sulla strada del successo e dovrebbe essere uno dei contendenti per la corona degli open-world nel 2022.

Articolo originale di games.ch, pubblicato previa autorizzazione

Scritto da : games.ch

Questo profilo ripubblica contenuti da games.ch tradotti in italiano

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