Prima prova di Dead Island 2

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Il nuovo capitolo di Dead Island 2 ci porta sotto il sole cocente di una California ormai in stato di quarantena, dopo essere stata infettata completamente dagli zombie.
Una sessione multiplayer a quattro giocatori ci ha permesso di scoprire questo titolo e di utilizzare i due personaggi disponibili attualmente, il possente berserker e la rapida speeder. I nemici presenti appartenevano invece a tre categorie: gli zombie normali, più o meno letali a seconda del tempo passato dall’infezione, gli zombi suicidi e un ultimo tipo di zombie, colossole e duro a morire . Evidentemente queste cifre aumenteranno nella versione definitiva, ma la dimostrazione è stata comunque sufficiente per avere un’idea del gameplay e di cosa ci aspetta nel gioco finito.

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Dead Island 2 si presenta come un FPS abbastanza frenetico, che ci permette di massacrare zombie in maniera più o meno truculenta, sia combattendo a mani nude che con pistole e armi improvvisate. Queste possono essere anche migliorate raccogliendo gli oggetti sparsi nei livelli. I personaggi reagiscono sempre bene ai comandi e l’alternanza fra calci e armi avviene in maniera spontanea.
La cooperazione in multiplayer è convincente, anche se un giocatore scaltro può riuscire ad avere la meglio su un gruppo di zombie sfruttando correttamente il territorio.
Esteticamente, Dead Island 2 se la cava egregiamente, proponendo paesaggi e nemici piuttosto dettagliati.
Non ci resta che aspettare l’uscita definitiva per scoprire se il talentuosissimo studio Yager riuscirà a mantenere le promesse e a proporci un gioco tanto divertente, quanto trucolento. Per il momento, Dead Island 2 sembra surclassare il primo episodio!

 

Written by: Mauri

Si occupa di tante cose legate al mondo dei videogiochi: game dev, insegnamento di programmazione e game design, il Swiss Game Center e così via. E ogni tanto Dave lo incastra per scrivere su joypad!

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