Mark Cerny, Lead Architect di PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro, ha annunciato il rilascio di una versione aggiornata di PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). La nuova iterazione della tecnologia di upscaling basata su intelligenza artificiale sarà resa disponibile globalmente per tutti gli utenti PS5 Pro nelle prossime settimane tramite un aggiornamento del software di sistema.

Il nuovo algoritmo e la rete neurale aggiornata derivano dalla collaborazione “Project Amethyst” con AMD, che ha già portato allo sviluppo della tecnologia FSR 4 su PC. Questa versione specifica per PS5 Pro include ulteriori sei mesi di ottimizzazione rispetto alla controparte desktop. Il sistema agisce analizzando e ricostruendo i singoli pixel per incrementare la risoluzione effettiva dei titoli supportati, che attualmente sono oltre 50.

Resident Evil Requiem, disponibile da pochi giorni, è il primo gioco a integrare nativamente questa versione avanzata della tecnologia. Per il mese di marzo è previsto l’aggiornamento di ulteriori titoli già esistenti. Una volta installato il prossimo firmware di sistema, sarà possibile attivare l’opzione “Enhance PSSR Image Quality” nelle impostazioni della console per applicare il nuovo profilo di upscaling a tutti i software che già supportano PSSR.
