Ghost of Yōtei Legends: dettagli sulla modalità multiplayer cooperativa

Sucker Punch Productions ha fornito le specifiche tecniche e i contenuti di Ghost of Yōtei Legends, la modalità cooperativa online in arrivo il 10 marzo come aggiornamento gratuito per i possessori di Ghost of Yōtei su PS5. Lo sviluppo della componente multigiocatore è avvenuto parallelamente a quello della campagna principale, con un team dedicato che ha adattato i sistemi di gioco al contesto online.

La modalità traspone le vicende dei Sei di Yōtei in una dimensione sovrannaturale ambientata anni o secoli dopo gli eventi della storia principale. I boss originali sono reinterpretati come entità demoniache di grandi dimensioni, supportati da fazioni tematiche. Tra i nemici confermati figurano la Donna delle Nevi per la Kitsune e un evocatore per la Serpe. Al lancio saranno disponibili quattro boss: il Ragno, l’Oni, la Kitsune e la Serpe.

Il gioco presenta quattro classi distinte, ognuna dotata di un’arma principale specifica e di un albero delle tecniche dedicato per la creazione di build personalizzate:

  • Samurai: utilizza l’Odachi
  • Arciere: utilizza lo Yari
  • Mercenario: utilizza la doppia katana
  • Shinobi: utilizza il Kusarigama

Ogni classe può comunque equipaggiare armi secondarie e oggetti cosmetici sbloccabili esclusivamente attraverso il completamento delle attività in-game. Il sistema di progressione si articola su quattro livelli di difficoltà: Bronzo, Argento, Oro e Platino. Il livello di esperienza e la qualità delle ricompense aumentano proporzionalmente alla difficoltà selezionata. Le tipologie di missione includono:

  • Missioni narrative: per due giocatori, focalizzate sul racconto degli eventi.
  • Incursioni: missioni a quattro giocatori che rappresentano il culmine delle storie dei boss.
  • Sopravvivenza: difesa di tre aree contro ondate di nemici per quattro giocatori. Include meccaniche di benedizioni (come l’evocazione dell’orso spirito) e maledizioni (tipo la caccia dell’orso ombra) legate al controllo delle zone.

Un Raid hardcore per quattro giocatori, che richiederà coordinazione e comunicazione per affrontare gli ultimi due Sei di Yōtei (il Drago e Lord Saito), è previsto per il mese di aprile. La nuova lobby tridimensionale permette ai giocatori di gestire l’equipaggiamento e accedere a minigiochi durante l’attesa, tra cui il lancio della moneta Zebu Hajiki in versione competitiva, sfide di Bamboo Strike con classifiche integrate e un’area d’addestramento per testare le parate e le configurazioni delle classi.

L’aggiornamento sarà disponibile a partire dalle ore 00:00 del 10 marzo.

Written by: Dave

Editor in Chief di Joypad, lo trovate anche sui social @MrPipistro

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