On parlait déjà d'une version Nintendo Switch 2 de Xenoblade Chronicles X : Édition Définitive. En fait, pendant plusieurs mois, et notamment dans les premiers mois précédant la sortie du jeu, le code incluait un “ mode 60 images par seconde ” avec une option permettant d’afficher le dernier remaster de Monolith Soft jusqu’en 4K. Or, à la surprise générale, Nintendo sort la Nintendo Switch 2 Edition de ce titre, initialement paru sur Nintendo Wii U en 2015 et ressorti sur Nintendo Switch il y a un an seulement.

La version Nintendo Switch 2, quant à elle, se limite à une simple mise à niveau technique et graphique, augmentant la résolution et la fréquence d'images. Elle est proposée au prix de 5 CHF pour les possesseurs du jeu sur la première version Nintendo Switch. En d'autres termes, l'édition Nintendo Switch 2 promet de pallier les limitations techniques de la console de génération précédente, en se concentrant principalement sur l'amélioration de la fluidité et de la netteté de l'image, comme mentionné précédemment.
Une Mira deux fois plus lisse !

Le cœur battant de cette mise à niveau Cela réside sans aucun doute dans l'atteinte de l'objectif de 60 images par seconde., Un bond en avant en termes de performances transforme radicalement la perception des mouvements et la réactivité des commandes, de l'écran d'accueil à l'exploration de la majestueuse Mira. Alors que la version originale sur Nintendo Switch souffrait parfois d'une latence d'entrée pénalisante et de chutes de fréquence d'images sous les 30 images par seconde, la puissance supplémentaire de la nouvelle console résout presque entièrement ces problèmes. Cette fluidité accrue n'est pas qu'esthétique : c'est aussi une amélioration fonctionnelle qui rend l'exploration du vaste monde de Mira bien plus agréable et les combats plus naturels et fluides grâce au doublement de la fréquence d'images.
L'augmentation de la résolution est une bonne chose, mais… Nintendo, qu'est-ce que vous me faites ?
D'un point de vue purement visuel, L'impact de la Nintendo Switch 2 se caractérise par une clarté d'image supérieure. (Regardez cette magnifique Elma juste au-dessus !), même s'il faut prendre avec des pincettes les promesses de résolution 4K faites dans les bandes-annonces. Si le jeu est nettement plus net qu'auparavant, l'absence d'un système d'anticrénelage plus poussé et d'un filtrage de textures plus fin est flagrante, surtout lorsqu'on observe les détails du terrain sous des angles inclinés. Certains défauts récurrents du moteur graphique persistent, comme l'apparition soudaine d'objets et d'éléments du décor, qui ne semble pas avoir bénéficié d'améliorations structurelles significatives malgré le passage à un matériel plus performant. Quant à l'expérience portable, le gain de netteté est notable et appréciable, offrant une vision plus précise du monde que sur Switch. Mais il s'agit là de points faibles qui, à notre avis, ne sont pas problématiques et n'affectent pas l'expérience de jeu (qui, rappelons-le, était lancée à une résolution bien inférieure sur Nintendo Wii U). Les vrais problèmes se situent ailleurs. Des tests préliminaires suggèrent la présence d'un système de mise à l'échelle qui, dans certaines scènes d'action rapides, tend à générer une certaine instabilité d'image, plus visible sur l'écran de la console qu'en mode docké. Si ce phénomène n'altère pas l'expérience globale, il constitue néanmoins un petit défaut dans un jeu qui, par ailleurs, garantit une excellente stabilité technique, supérieure à toutes les versions précédentes. En effet, Digital Foundry indique clairement que l'image, en mouvement, se dégrade rapidement, avec des surfaces évoquant un effet aquarelle. Un véritable gâchis, compte tenu de la direction artistique du jeu. Malheureusement, nous ne pouvons que le confirmer. Ce problème s'est malheureusement produit à plusieurs reprises lors de nos sessions de jeu, notamment en explorant les grottes au nord de Primordia.
En définitive, cette mise à jour pour Nintendo Switch 2 représente un investissement quasi indispensable pour quiconque souhaite profiter de la version ultime de Xenoblade Chronicles X, même sans s'attendre à une refonte graphique complète. Cependant, compte tenu de l'expérience globale, il est judicieux de se demander s'il vaut mieux conserver la version de base, malgré une image plus nette, ou opter pour le mode 60 images par seconde, au risque de rencontrer les problèmes mentionnés précédemment en attendant un correctif. C'est d'autant plus regrettable que les gains de performance et de fluidité sont indéniables. Vous trouverez ci-dessous la bande-annonce de présentation du jeu, qui vous rappelle que la mise à jour et la version complète pour Nintendo Switch 2 seront disponibles à l'achat à partir du 19 février 2026.






