Genre : Simulateur de marche

Death Stranding Director's Cut

En 2019, rédiger la critique de Death Stranding a été un véritable cauchemar pendant des semaines : principalement parce que j’avais peur de dire honnêtement ce que j’en pensais, certain que les critiques s’enchaîneraient. Parler d’un jeu comme Death Stranding était (et est toujours…)

Soleil

Il existe déjà bien trop de jeux bruyants, violents et riches en adrénaline. C'est sans doute ce à quoi ont pensé les talentueux développeurs de Krillbite Studio en créant Sunlight, un jeu qu'ils qualifient eux-mêmes de “ simulateur de marche relaxant ”. Mais y trouverons-nous vraiment la paix ?

Death Stranding (PC)

Rédiger la critique originale de Death Stranding fut un véritable cauchemar, long et récurrent, pour moi. Parler d'un jeu comme celui-ci est intrinsèquement difficile : un engouement monstrueux, un nom légendaire, une multitude d'articles regorgeant de…

Le suicide de Rachel Foster

Les jeux d'exploration pédestre ne sont pas des jeux grand public, et pourtant, ils méritent souvent une bien plus grande reconnaissance. Gone Home, Firewatch, The Stanley Parable, The Vanishing of Ethan Carter, Everybody's Gone to the Rapture, Dear Ester… autant de jeux vraiment exceptionnels en leur genre…

Échouage de mort

Cette critique est un véritable cauchemar depuis des semaines : surtout parce que j’ai peur de dire honnêtement ce que je pense, sachant que les critiques vont pleuvoir les unes sur les autres. Parler d’un jeu comme Death Stranding est intrinsèquement difficile : un engouement monstrueux, un nom…