Fire Emblem Fortune's Weave

Das Ende der Welt ist erst der Anfang. Führe vier Helden durch endlose strategische Schlachten zum Ruhm und verändere die Vergangenheit, um die Zukunft zu retten. Wir schreiben das Jahr 1454, und das Dagda-Imperium steht nach der Rückkehr von Balor, einem wiederauferstandenen Dämonengott, am Rande des Untergangs. Um die Katastrophe abzuwenden, steigt eine Seele, befehligt von der Göttin Sothis, vom Himmel herab.

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Wolverine aus dem Marvel-Universum

Logan dachte, er hätte mit der Wolverine-Identität abgeschlossen, doch die Vergangenheit hatte noch eine Rechnung mit ihm offen...

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Logitech MX Tastatur

Der König der Makros!

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ROG Raikiri II Pro PC-Controller

Asus bringt einen Controller auf den Markt, der der ultimative sein könnte.

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Onimusha: Der Weg des Schwertes

Onimusha: Way of the Sword ist ein Action-Adventure-Videospiel aus dem Jahr 2026, entwickelt und veröffentlicht von Capcom. Als erster Hauptteil der Onimusha-Reihe nach Onimusha: Dawn of Dreams erschien das Spiel am 4. September 2026 für Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows und Xbox Series X/S.

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Bravely Second angekündigt

Mit dem bevorstehenden Release von Bravely Default: Flying Fairy im Westen (geplant für den 6. Dezember, inklusive einer limitierten Edition) exklusiv für Nintendo 3DS tauchen neue offizielle Gerüchte über die Fortsetzung auf. Nach guten Verkaufszahlen…

Wii Fit U

Wii Fit wurde von Nintendo für die letzte Konsolengeneration entwickelt und produziert und ist ein Titel, der zusammen mit dem Balance Board (für diejenigen, die es nicht kennen: eine Waage, die das Gewicht unseres Körpers misst) in die Welt der Videospiele eintaucht.

Kämpfer im Inneren

Mit dem Erscheinen einer neuen Konsole stürzen sich Entwickler oft auf neue Marken, in der Hoffnung, einen lukrativen Vertrag abzuschließen und die neue Konsole mit einem coolen neuen Spiel zu verknüpfen. In manchen Fällen funktioniert dieser Ansatz erstaunlich gut, in anderen Fällen hingegen... weckt er die...

Zoo-Tycoon

Das Management-Genre hat in den letzten Jahren an Bedeutung verloren, beeinträchtigt durch den Schrott von Freemium-Spielen auf Facebook und anderen mobilen Plattformen. Was ist nur aus dem guten alten Tycoon-Genre geworden, in dem man nicht bauen, sondern komplexe Probleme lösen musste?