Nvidia lancia le novità per RTX Spark tra intelligenza artificiale e giochi

In vista del lancio dei computer portatili basati su NVIDIA RTX Spark, previsto per il 16 ottobre, NVIDIA e i suoi partner hanno avviato la distribuzione di una serie di aggiornamenti software mirati a espandere le funzionalità di intelligenza artificiale locale, gli strumenti per creativi e il supporto per i videogiochi.

Il ecosistema si arricchisce oggi di nuove applicazioni e integrazioni per la gestione locale di modelli e agenti IA. L’applicazione NVIDIA PAIR ha ufficialmente concluso la fase beta introducendo il supporto per NVIDIA RTX Spark, mentre Hugging Face ha reso disponibile Llama Windows per semplificare l’esecuzione locale di modelli di intelligenza artificiale aperti senza l’uso della riga di comando.

NVIDIA ha inoltre annunciato l’arrivo imminente di due nuovi modelli della famiglia Nemotron 3.5 Bolt. Il modello Nemotron 3.5 Bolt 74B A9B, un sistema Mixture-of-Experts con 74 miliardi di parametri totali e 9 attivi ottimizzato per agenti personali, sarà disponibile dal 15 ottobre con requisiti di 24 GB di memoria. Il modello Nemotron 3.5 Bolt E4B, progettato per agenti di dialogo e personaggi interattivi nei videogiochi, debutterà invece il 23 ottobre e sarà integrabile tramite piattaforme come SkyrimNET per The Elder Scrolls V: Skyrim.

Sul fronte creativo, NVIDIA Broadcast 2.3 è disponibile da oggi con nuove funzioni di elaborazione offline, profili Studio Voice e una versione beta per l’upscaling video e la generazione di fotogrammi. ComfyUI ha integrato i nodi per la generazione di fotogrammi video e HDR, mentre Adobe ha ottimizzato le prestazioni delle sue applicazioni della Creative Cloud per NVIDIA RTX Spark. L’applicazione Blender introdurrà il supporto per DLSS Ray Reconstruction nel mese di novembre con la versione 5.3.

Il debutto sul mercato dei sistemi NVIDIA RTX Spark, equipaggiati con GPU Blackwell RTX e CPU Grace, garantirà il supporto a centinaia di titoli e tecnologie grafiche, tra cui ray tracing, Reflex e G-SYNC. Tra questi figurano CONTROL Resonant, Cyberpunk 2077, Fortnite, Gears of War: E-Day, Genshin Impact, Hogwarts Vermächtnis, Honkai: Star Rail, Marvel Rivals, NARAKA: BLADEPOINT, NBA 2K27 e World of Warcraft.

La tecnologia DLSS 5, basata su un modello di rendering neurale guidato in 3D, esordirà il 16 ottobre insieme a NBA 2K27, garantendo un incremento delle prestazioni fino a 1,4 volte. Ulteriori integrazioni di DLSS 5 sono previste per Hogwarts Vermächtnis il 5 novembre e per Wo sich die Winde treffen verso la fine di novembre. Il tool RTX Remix riceverà un aggiornamento il 23 ottobre per supportare DLSS 5 e flussi di lavoro texturizzati basati su ComfyUI.

Infine, una nuova versione beta dell’applicazione NVIDIA introduce una modalità di prestazione accelerata per la generazione di fotogrammi tramite DLSS, destinata alle schede grafiche delle serie GeForce RTX 40, RTX 50 e ai dispositivi NVIDIA RTX Spark. Tra i titoli recenti e di prossima uscita che integrano queste tecnologie figurano Call of Duty: Modern Warfare 4, Crossout Remastered, Among The Trolls, Gear.Club Unlimited 3, Permafrost, Pax Autocratica e l’aggiornamento The Frozen Trail per ARC-Raider.

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