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Indie-Titel finden nun auch ihren Weg auf die Wii U, dank Nintendos jüngster Öffnung für die Veröffentlichung und Distribution dieser besonderen Spiele sowie der vollständigen Unterstützung der Unity-Plattform, die von unabhängigen Entwicklern so geschätzt wird. Und so kommt Knytt Underground, eine Indie-Produktion, die im eShop der Nintendo-Heimkonsole zum Download bereitsteht, obwohl sie bereits 2012 offiziell auf Valves Steam veröffentlicht wurde. Knytt Underground basiert auf der berühmten Knytt-Serie des schwedischen Indie-Entwicklers Nicklas Nygren, der bereits für Within a Deep Forest und den für seine Spiele typischen untypischen Stil bekannt ist. Die Wii U-Version, die in der Redaktion vorlag, war kein direkter Port von Nicklas selbst, sondern von seinem Kollegen Mathias Kaerlev, der neben der Anpassung des Codes auch, Es führt klassische Features ein, bei denen das Wii U Gamepad im Mittelpunkt steht: vom Off-Play bis zum Menü der gefundenen Gegenstände, begleitet von der Karte, die während der Erkundung mit einem einfachen Tippen auf den Touchscreen zugänglich ist.

knytt_4_22881.nphdKnytt Underground ist, einfach ausgedrückt, ein eher untypischer Plattformer wie die vorherigen Knytt-Spiele, der jedoch die gesamte Karriere seines Schöpfers zusammenfasst. Das Ergebnis ist ein gut gemachter Titel, der sich durch eine Kulisse und ein Leveldesign auszeichnet, die kaum zu bemängeln sind. Es konzentriert sich insbesondere auf die Erkundung einer großen 2D-Karte im Metroidvania-Stil, die durch Plattformer-Elemente und Rätsel gekennzeichnet ist, die das Gameplay weiter ergänzen. Aber darüber werden wir später sprechen. An erster Stelle und nicht zu unterschätzen ist die gesamte Geschichte, die die Hauptfigur des Titels antreibt: ein kleiner Geist namens Mi. Die Handlung ist in nur drei Kapitel unterteilt und spielt im Universum von "Within a Deep Forest", wobei auch Charaktere aus früheren Knytt-Spielen vorkommen. Tatsächlich wird Mi im Grunde genommen dazu aufgerufen, die unterirdische Welt zu erkunden, die von verschiedenen Kreaturen bewohnt wird, wie eben kleinen Geistern, Blublues (blauen Göttertranchen), Feen usw., aber mit einem anfänglich unbekannten Ziel. Sobald wir mit dem ersten Kapitel beginnen, erfahren wir nur, dass die arme Mi ihr Gedächtnis verloren hat, einschließlich ihrer Kindheit und ihrer Fähigkeit zu sprechen. Das Einzige, was sicher ist, ist eines: die Suche nach dem Brunnen der Feen und die Bitte um ihre gnädige Hilfe in der Hoffnung, das verlorene Gedächtnis wiederzufinden. Dann beginnt eine Reise in einer zweidimensionalen unterirdischen Welt ins Unbekannte, in der sich der Spieler leicht verirren wird, ohne wirklich zu verstehen, welchen Weg und welche Abzweigung er einschlagen soll. Die einzige Lösung ist, die Karte um 360 Grad zu erkunden, um zu verstehen, was um Mi herum geschieht, und einige Nebenquests zu erfüllen, indem man der Bevölkerung des Untergrunds hilft. Gaming Knytt Underground 1Das zweite Kapitel weicht nicht wesentlich vom ersten ab, tatsächlich bleibt das Gefühl des Unbekannten unverändert, aber das Gameplay ändert sich völlig. Ohne zu viel zu verraten, schlüpft der Spieler im zweiten Akt in die Rolle eines Balles in einem Labor (das Elemente erkennen lässt, die nur diejenigen kennen, die Within a Deep Forest gespielt haben). Richtig, Sie werden ein Ball sein, der nach rechts und links springt, sehr hoch (durch Drücken von B) und ganz niedrig (durch Drücken von Y), und versuchen zu verstehen, was tatsächlich vor sich geht. Das dritte und letzte Kapitel hingegen ist das eigentliche Eintauchen in die Handlung, in dem Sie wieder in die Rolle von Mi schlüpfen, mit der Fähigkeit, sich in den Ball des zweiten Kapitels zu verwandeln. Sie hat eine wichtige Aufgabe, die Geschicklichkeit und Fähigkeit erfordert, Gefahren zu überwinden, um alle Glocken des Schicksals zu erreichen, was eine Anrufung an die Götter darstellt und somit ein friedliches Fortbestehen des Lebens im Untergrund ermöglicht, ohne dass der Planet Erde zerstört wird.

Knytt Underground TestberichtDas Gameplay erinnert an vollständig das Plattformer-Genre, indem einige Rätsel eingeführt werden, um bestimmte Punkte zu überwinden. Es kann jede vertikale Wand erklimmen und rennt standardmäßig, um die Erkundungsgeschwindigkeit zu erhöhen. An manchen Stellen erscheinen Lichter ähnlich wie Glühwürmchen, die der Protagonistin je nach Farbe eine andere Kraft verleihen. Sobald man vom genannten Licht getroffen wird, können die Kräfte durch Drücken von L oder ZL aktiviert werden, was zu größeren Sprüngen (wenn rot) oder einer horizontalen “Rakete” (wenn blau), vertikalen (wenn gelb) usw. führt. In der zweiten Ebene, wenn wir in die Rolle eines Ballons schlüpfen, können wir durch Drücken von L oder ZL an Roboter anhaften, um höhere Plattformen zu erreichen. Schließlich, nur im dritten Kapitel, durch Drücken von R oder ZR ändert sich die Form von Mi von Geist zu Ball und umgekehrt. Alles garniert mit einer mondänen Umgebung, die sich durch dunkle Hintergründe, das Vorhandensein verschiedener Schatten oder Lichter, funktionierende Maschinen im Steam-Stil und schließlich Vegetation auszeichnet. 362551_screenshot_of_knytt_underground_58_mediumObwohl die Karte nur eine ist, kann man die verschiedenen Zonen, die sie auszeichnen, gut unterscheiden: von Wäldern über Dörfer und Labore bis hin zu den “Kanalisationen” und so weiter. Die Gesamtheit all dieser Elemente wird ben mettere ansia e un senso di solitudine, e perché no anche di paura e mistero. Die praktisch nicht vorhandene Filmmusik wird durch Soundeffekte ersetzt, die den Tieren, den laufenden Maschinen, dem Rascheln der Blätter und der Bewegung des Nebels gespendet werden und die zuvor genannten Empfindungen mit einer Art Ruhe und Gelassenheit ausfüllen werden. Ruhe und Gelassenheit, die auch im Gameplay hervorgerufen werden, das besonders auf Erkundung und die Geduld setzt, jedes einzelne Feld der Karte zu finden, was denjenigen, die sich leicht langweilen, eine harte Probe abverlangt.

Knytt Underground ist sicherlich kein Spiel für jedermann und wird die breite Masse nicht wirklich ansprechen. Seine atypische Form im Gameplay und in der Darstellung der Handlung macht es zu einem Titel, der von allen nur schwer geschätzt werden kann, auch wenn das Ganze seinen Sinn hat und es zumindest wert ist, ausprobiert zu werden. Knytt wird vor allem jenen Spielern gefallen, die nostalgischer sind, aber vor allem geduldigen Spielern, die sich im ruhigen und einfachen Universum des Untergrunds kaum langweilen werden.

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3 Kommentare

  1. Ich bin mir jetzt unsicher, ob ich Knytt nehmen oder auf Unepic warten soll, das nächsten Donnerstag erscheint.

    • Schwer zu sagen, das hängt vom Geschmack ab. Persönlich würde ich mich für Unepic entscheiden (als Fan aller Rollenspielarten), andererseits hat Knytt Underground auch seinen Reiz. Ich würde aber auf jeden Fall noch warten, bis beide verfügbar sind.

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