Der Schweizer Videospielmarkt blieb 2015 stabil.

La SIEA (acronimo di Swiss Interactive Entertainment Association) ha rilasciato oggi un’analisi sull’andamento del mercato elvetico dei videogiochi per lo scorso anno.

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Con un fatturato complessivo di CHF 226 milioni (secondo indagine di GFK), l’industria dei videogiochi ha avuto un buon 2015. La leggera diminuzione del 7,6% rispetto all’anno precedente è principalmente dovuta alla indebolimento dell’euro e all’aumento delle vendite online, che non sono inclusi in questa indagine. Le vendite nel segmento delle console domestiche hanno registrato una crescita molto positiva. Si tratta di 276.000 console e 1,75 milioni di giochi che sono stati venduti, con un incremento dell’8% e del 4% rispetto all’anno precedente. Al contrario, le vendite di console portatili sono diminuite del 23% mentre le vendite dei giochi per PC è diminuito del 28%. Ciò è dovuto alla crescente tendenza di giocare su smartphone e online. Anche se non ci sono cifre dettagliate per le vendite online, l’industria è soddisfatta dei risultati e della crescente importanza della cultura dei videogiochi.

I giochi più popolari tra gli svizzeri per il 2015 sono stati: The Sims 4 e League of Legends su PC, Super Mario Maker, Mario Party 10 e l’innovativo Splatoon sulla piattaforma Nintendo. In oltre GTA 5, Need for Speed, Call of Duty Black Ops 3, Star Wars: Battlefront, Assassin ‘s Creed Syndicate e Halo 5 hanno realizzato ottime vendite. Come per il 2014, è FIFA il franchise che ha venduto di gran lunga di più nel nostro paese.

Per il 2016, il presidente della SIEA Peter Züger, si aspetta un anno molto innovativo: “La crescente popolarità dei videogiochi tra i giovani e gli adulti si riflette anche nel crescente numero di offerte di formazione, eventi e mostre in Svizzera. La cultura dei videogiochi continuerà a crescere nei prossimi anni. Siamo entusiasti della forza innovativa del settore e per le entusiasmanti opportunità di esperienze di gioco .

E voi, vi ritrovate in questa classifica?

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