Rocket Rex für Wii U bestätigt

Da un po’ di tempo il creatore di Rex Rocket, del genere platform bidimensionale vecchia scuola, esprimeva la volontà di vedere la sua creazione girare su una console Nintendo.  Recentemente lo sviluppatore è diventato ufficialmente Wii U Developer, probabilmente come Indie, alfine di poter pubblicare la propria opera anche sulla home console della N. Il titolo è previsto per l’anno prossimo, durante il primo trimestre del 2014.

rex-rocket

Non è nuovo questo interesse da parte di Nintendo di attirare gli Indie developer. Seppur la console lacunava nella pubblicazione dei titoli e nell’offerta globale della varietà dei giochi presenti (sia sull’Eshop che in Retail), fin dal lancio ufficiale dell’ultima ammiraglia Nintendo, quest’ultima si è impegnata ad allargare le proprie politiche di apertura. Da sempre la grande N proponeva una piattaforma molto chiusa nel suo ecosistema, ma con Wii U le cose stanno letteralmente cambiando. Cambiamenti intuiti in passato dall’annuncio al supporto di Unity, libreria software e tool parecchio usato dagli indie, o dal recente HTML5, di cui il browser Nintendo ne supporta buona parte del codice. Infatti l’Eshop fungerà da “appstore” anche per delle applicazioni produttive, ne è l’esempio youtube, Wii Street U e altro. Inoltre il recente annuncio dai piani alti Nintendo dichiarò una grande mole di Indie in arrivo entro la fine di quest’anno, dai 20 ai 30 titoli complessivi. 

Fonte : MyNintendonews.com ; Multiplayer.it

Kommentar hinterlassen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Diese Website nutzt Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahren Sie, wie Ihre Kommentardaten verarbeitet werden.