Qui n'a jamais joué au célèbre Slender: The Eight Pages, un titre à mi-chemin entre une démo et une démo technique, où l'on se retrouvait dans une forêt sombre à la recherche de huit pages griffonnées ? Combien d'entre vous n'ont pas sursauté de terreur tout en étant infatigablement poursuivis par Slender Man, cet homme grand et silencieux qui tue ? Eh bien, en Slender : L'arrivéenous ferons plus ou moins la même chose, mais…

inquiétante présence
Dans The Arrival, nous avons une mission : enquêter sur la disparition d'une femme, Kate, qui a laissé plusieurs messages cryptiques : pages arrachées, écriture sur les murs, flèches et d'autres pistes. Dans les 5 chapitres de l'histoire, nous serons presque toujours dans le noir, à la recherche d'objets à collecter ou à activer, traqués par Slender et d'autres ennemis ténébreux, essayant de rassembler des indices et des murmures.
Le titre de Mark Hadley, ainsi se nomme le game designer derrière The Eight Pages, essaie de s'étendre au-delà de cette simple fuite effrénée pour démontrer qu'il y a plus de profondeur dans Slender que nous ne le soupçonnions. Notre aventure commence dans la maison de Kate où nous trouvons les premiers dessins cryptiques et où nous entendons un cri angoissé venir de la forêt. Arrêt très court pour attraper la seule arme dont nous disposerons contre les ténèbres, une torche, et nous voici partis à la chasse aux monstres. Le premier chapitre d'introduction nous amène à découvrir les environs de la maison de Kate, à la recherche désespérée de la femme. Rien d'effrayant si ce n'était la présence constante du Slender Man, qui se détache sur un ciel de plus en plus sombre et menaçant. Après la collecte des 8 premières pages, comme dans l'original, nous devrons faire d'autres activités comme activer des générateurs pour faire fonctionner un ascenseur. Parfois, nous auronsVotre Seigneurie Slender nous poursuivre alors que dans d'autres cas nous serons poursuivis par un proxy, une sorte de succube de Slender, qui peut être ralenti en lui pointant la lampe de poche dans les yeux. Rien à faire pour le méchant principal : la seule solution est la fuite à toutes jambes car une rencontre trop rapprochée signifie la mort certaine. L'intrigue de ce titre n'est pas vraiment passionnante et bien qu'il comporte des aspects intéressants, il joue un rôle plutôt secondaire. En effet, l'histoire n'est menée que par les différents objets que l'on trouve dans le jeu, qui sont d'ailleurs tous en anglais, sans autres éléments. Aucun puzzle ou piège il se mettra sur notre chemin, car tout ce que nous avons à faire est de collecter/activer des objets. De plus, ces éléments sont placés à chaque fois dans une partie différente de la carte, donc nous ne saurons jamais où les trouver et cela nous empêchera d'utiliser des solutions ou des walkthroughs en ligne.

Ça fait peur ?
Réponse rapide ? Non. Le premier Slender avait le mérite de causer une certaine appréhension au joueur, qui se retrouvait seul et sans défense dans la forêt. Dans The Arrival, l'idée de base est la même et tout est finalisé pour nous faire peur le plus possible.
L'obscurité oppressante, les bruits soudains, l'absence totale d'armes offensives, les maisons abandonnées et les forêts lugubres. L'atmosphère est réussie et parvient à mettre le joueur mal à l'aise, même si The Arrival a un peu perdu de son charme Puisqu'elle n'est plus une nouveauté comme la première. En gardant son calme et son sang-froid Il est possible de finir le jeu en une heure et demie environ, mais si vous succombez au stress et à la peur, vous pourriez vous retrouver à tourner en rond, prenant plus de temps. Graphiquement, c'est correct, sans en faire trop ni épater. Certains éléments sont bien faits, d'autres un peu moins. Mention négative pour la lumière de la torche qui ne projette pas d'ombres en temps réel, ce qui aurait certainement énormément bénéficié à l'immersion et à l'ambiance. En effet, la torche, élément crucial du gameplay de ce jeu, est ce qui déçoit le plus. Audio adapté à l'ambiance effrayante et testi solo in inglese complètent le paquet de Slender: The Arrival. Un jeu à faire en un après-midi si vous cherchez quelques petits frissons. Un merci à Xbox qui nous a donné la revue de code !
