Tod und Disco

Wenn man über zwanzig Jahre Erfahrung in der Videospielindustrie hat und beschließt, ein unabhängiges Studio zu gründen, mit dem Ziel, etwas zu schaffen, das sich wirklich vom Action-Panorama abhebt, besteht ein Risiko. Revolution zu versprechen und diese dann auch umzusetzen, ist ein schwieriges Unterfangen. Mit…

