Sony annuncia Playstation 4

Direttamente da New York verso le ore 6 P.M (mezzanotte nel nostro fuso orario) era praticamente scontata la presentazione della futura home console di Sony, che si mostra finalmente al pubblico con il semplice e scontato nome di Playstation 4.senza_titolo-1_copia_1_jpg_270x0_upscale_q85

Specifiche tecniche simil PC

Dalle specifiche annunciate all’inizio del playstation Meeting non avremmo un PC di fascia alta di ultima generazione, o di una qualità componentistica presente nel prossimo futuro sulle macchine tanto adorate dai “Pcisti”. I dettagli lasciano ben sperare in una struttura piuttosto potente e durevole nell’arco del ciclo vitale previsto per la nuova generazione targata Sony (spesso di 6 anni come le scorse generazioni).

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I rumor erano piuttosto veritieri: infatti avremmo la presenza di una CPU serie x86 (a 8 core basate sulle APU di AMD), GPU AMD (probabilmente della serie 8, custom) e 8 GB di ram della tipologia GDDR5.  Purtroppo Sony non è stata molto chiara nelle specifiche più dettagliate e precise sulla struttura del Die, gli stream processor e vari, ma la macchina da gioco è comunque in grado di elaborare videogiochi piuttosto complessi come vediamo oggi su PC di fascia alta.

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Ma passiamo al controller che subirà un leggero restyle nell’estetica, come i rumor avevano già confermato. Si tratta di un controller Dualshock che integra le freatures dei predecessori più un touchpad frontale ripreso dall’ultima console portatile PSVita. Segno di una volontà di sviluppare un gameplay che già era presente su Psvita e, da una parte, seguire quella strada che Wii U ha tracciato con uno schermo frontale dalle peculiarità del Touch. Le possibilità sono molteplici, noi siamo fiduciosi nel buon sfruttamento di questa nuova caratteristica. Sarà presente inoltre un tasto in più che fungerà da “share” per i contenuti Social, che parleremo più avanti.

Cari lettori ecco a voi il controller storico di Playstation nella sua quarta revisione: il Dualshock 4.

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Non solo novità per il controller, ma anche per l’accessorio eye che raggiunge anche lui la versione 4. Seppur nato dapprima su PS2 (quindi prima di Xbox 360, con una semplice telecamera posta sopra il televisore) da vedere ricorda moltissimo Kinect di Microsoft.

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Simple and…Social

Passiamo ora alle freatures più interessanti che dovranno caratterizzare le nuove peculiarità di Playstation 4, vale a dire l’introduzione di un Social Network simil Facebook nella nuova Dashboard. Dopo Nintendo con il suo “twitter” Miiverse, anche Sony sembra voler seguire la stessa strada puntando alle community e le relazioni “social” tra utenti videogiocatori. Il frutto finale è un Social Network completo di profilo, i già presenti trofei, i feed e molto altro. Il tutto personalizzabile e altamente condivisibile con gli altri utenti (appunto tramite tasto “share” per avere un collegamento veloce): dai video che saremmo in grado di girare ingame agli screenshoot, alla partecipazione in tempo reale in sessioni multiplayer e via dicendo. Una strada che impone quasi obbligatoriamente la perenne connessione al web per essere sempre in collegamento nel mondo dei videogiocatori dettato dalla casa giapponese. Ciò comunque non esclude la possibilità di uno stile più tradizionale e caratterizzato dal Single Player, come da subito confermato dopo la presentazione.

[youtube]http://youtu.be/VkOwtMJkeus[/youtube]

Non manca inoltre la completa integrazione con altre piattaforme come smartphone, tablet, PC e ecc…, come già presente in Xbox Live, Smartglass e in futuro anche per Nintendo Network e il suo Miiverse.

Cross Platform e il Cloud Gaming in una versione più…completa.

L’acquisto dell’azienda Gaikai aveva già destato sospetti al riguardo, e da stasera i rumor sono quasi diventati realtà: la spinta verso un modello di gaming basato su Cloud. In particolar modo quello che riguarda l’integrazione tra Psvita, da cui l’idea nasce nel voler tutti i contenuti (compreso i giochi) ovunque ci troviamo e sempre a disposizione. Funzione già disponibile su Playstation 3 ma piuttosto limitata, con l’acquisizione di Gaikai l’azienda giapponese promette di cambiare le carte in tavola offrendo un servizio ben più vasto, con la possibilità di giocare Off-play con praticamente tutti i titoli Playstation 4. Seppur un’iniziativa carina che ricorda molto il passato di Nintendo e l’odierna Wii U, il lato negativo di questo servizio è l’obbligatorietà di possedere una connessione internet ad alta velocità: cosa che ancora oggi potrebbe risultare leggermente problematica e purtroppo non accessibile a tutti.

[youtube]http://youtu.be/2z5SzjlIDnQ[/youtube]

Il graficone!

La ciliegina sulla torta tanto amata dai fan più accaniti, dai giovani flamer e dai fanboy più sfegatati: il graficone! Sony ha parecchio puntato su questo aspetto, e c’era da aspettarselo in fondo. Scherzi a parte, quello che possiamo scrivere sono i nostri complimenti per aver portato un alto livelli nelle strutture poligonali molto realistici e sicuramente ben fatti: le immagini e demo grafiche davvero spettacolari che su console, fino ad ora, non si erano ancora visti.

[youtube]http://youtu.be/eeEeaWP7jB8[/youtube]

Parlando di grafica, naturalmente non bisogna escludere che l’alta potenza di calcolo della macchina non permetterà solamente un’immagine migliore, ma anche una gestione dei contenuti sempre più avanzata : basta pensare all’IA e a tutti quegli altri elementi che influiscono nel gameplay ma soprattutto nella qualità finale del titolo. Ma comunque da non scordare la qualità che bisogna preservare nel gameplay, nella longevità e altri fattori che influiscono su un videogioco, evitare quindi di curare esclusivamente l’aspetto puramente “grafico”.

Dopo questa premessa sulla nuova grafica offerta da Playstation 4 penso che vi chiederete come risulteranno i giochi sulla neo annunciata console Sony: ed ecco quindi un focus generale sui futuri titoli previsti.

Cominciamo con i titoli first Party prodotti e sviluppati nelle software house gestite direttamente da Sony. Non potevano naturalmente mancare le mitiche esclusive: titoli che in teoria dovrebbero riuscire ad ottenere grandi numeri di vendita per la futura console, o almeno si spera. Cominciamo a presentare un genere che cattura molti videogiocatori dell’ultima generazione: un capitolo che si è differenziato per la sua qualità, stiamo parlando di Killzone:

[youtube]http://youtu.be/0TptSxiFRAM[/youtube]

Ma non finisce qui, chi se non l’anti eroe della situazione non poteva far compagnia a quest’ultimo FPS Killzone Shadowfall? L’action Infamous Second Son fa la sua comparsa in questo fantastico trailer:

[youtube]http://youtu.be/HJwHbThmJ38[/youtube]

Passiamo ora a quello che c’hanno da offrire le terze parti che, per un brand come Playstation di Sony, non mancano del loro supporto. Dalle più grandi casi giapponesi arriva Capcom, famosa per aver creata grandi brand come Monster Hunter o Resident Evil, è ormai pronta a portare una nuova IP per Playstation 4. Molti nel web l’hanno già definito come il Dragon’s Dogma 2.0, infatti dal gameplay non può non saltare all’occhio il genere action RPG:

[youtube]http://youtu.be/5fr_ZFaLMzg[/youtube]

Deep Down è il titolo di questo nuovo gioco che sembrerebbe essere in esclusiva per la home console Sony, ma senza ancora conferme certe.

Da altre case si mostra Square Enix che dichiara il supporto con futuri titoli che sfrutteranno il nuovo Luminous Engine, Ubisoft con il suo Watchdogs, titolo multipiattaforma dalla scontata pubblicazione anche su Playstation 4. Interessante invece è il supporto di Blizzard, che porterà una versione di Diablo 3 anche sull’ultima console Sony e, da ultima novità dell’evento Playstation Meeting, l’esclusiva temporale di The Whitness. Quest’ultimo rappresenta l’ultima creazione di Jonathan Blow, creatore di Braid, che propone un’IP basata sull’esplorazione in stile Myst.

[youtube]http://youtu.be/tk-RsawGjPY[/youtube]

Resta ancora un punto di domanda per quanto riguarda la retrocompatibilità dell’ultima creazione di Sony. Non si conosce se effettivamente sarà pienamente compatibile con i giochi della precedente Playstation 3 o li vedremo in una soluzione odierna su emulazione, come avviene con i titoli Playstation 2 comprati da PSN Network. Ma non da meno importante : il prezzo, questo ancora sconosciuto. Una macchina di queste potenzialità non verrà di certo regalata ad un prezzo accessibile, ma senza dichiarazioni ufficiali del suo costo effettivo non possiamo fare previsioni al riguardo. Il nostro commento generale è per ora positivo su questa nuova console che ha cominciato a mostrare i muscoli.

Di una cosa siamo certi, la data di uscita prevista per queste festività natalizie 2013, probabilmente a un livello globale…

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