Assassin's Creed Valhalla : L'aube du Ragnarök

Assassin's Creed Valhalla : L'aube du Ragnarök

La critique d'Assassin's Creed Valhalla : L'aube du Ragnarök, le DLC qui élargit davantage le monde du jeu principal.

4.5

Ce que nous aimons

  • 🟢 Beaucoup de moments d'action
  • 🟢 DLC riche en contenu et en missions
  • 🟢 Partage artistique et technique avec très peu d'erreurs

Ce que nous n'aimons pas

  • La longévité réduite si nous sommes trop améliorés

Nous avons parlé de ce nouveau DLC, arrivé sur les plateformes la semaine dernière 9 mars, dans notre avant-première en février, où nous avions eu un premier aperçu et recueilli nos impressions sur un contenu additionnel vraiment conséquent. Arrivent maintenant les confirmations, ou les démentis, concernant cette extension supplémentaire du monde de Assassin’s Creed Valhalla : Le Crépuscule des Dieux.

Alors, il est temps d'approfondir ensemble les détails de ce que nous avons vu, spectateurs de contenus vraiment croustillants qui, à notre avis, donnent un tournant important au plus récent titre de la franchise d'Ubisoft.

Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök, tant de contenu dans un seul DLC

Dans ce DLC, nous avons traversé les royaumes nordiques, et le faire dans la peau d'Odin n'est pas une mince affaire, ni une expérience sans conséquence. L'extension d'Assassin's Creed Valhalla n'est cependant pas aussi énorme qu'elle semblait le promettre lors de l'aperçu, en termes de durée de vie, avec environ douze ou treize heures, mais elle reste une aventure parallèle aux événements d'Eivor qui mérite vraiment d'être savourée. Liée aux visions notturne del Morso di Lupo, questo capitolo affronta lo scontro tra Odino e chi, in combutta con il demone Surtr, osera défier le Suprême en kidnappant son fils Baldr. Une histoire de Vengeurs et de vendetta au sein d'un contenu qui reprend l'épopée aux traits fantastiques, créant une expérience de jeu au goût d'action.

Même ceci, comme les autres DLC, commence à Ravensthorpe, l'installation viking défendue par Eivor, qui a une vision après s'être endormi et s'est retrouvé dans la peau d'Odin, pour accomplir une mission : Baldr a été enlevé par Surtrs et emmené à Svartalfheim. Déterminé à le sauver, le père des dieux atteint la forteresse de l'ennemi avec Frigg, la mère de Baldr, mais l'affrontement avec le géant de feu et Sinmara le met en difficulté, juste au moment où Eivor se réveille et court vers Velka pour l'aider à retourner à ses visions.

La guerre pour le destin des Neuf Royaumes et d'Asgard est toujours en cours et le désastre ultime pourrait être imminent. Pendant ce temps, Eivor le Loup-garou poursuit son voyage onirique ici en tant qu'Odin, dans une entreprise vraiment longue qui comprend également des zones et des activités optionnelles, nous demandant donc beaucoup de temps pour explorer ce monde en profondeur. Autant nous l'avons exploré, autant nous pouvons dire que le contenu est basé sur des dynamiques déjà connues des joueurs d'Assassin's Creed Valhalla, entre missions principales à conclure, des pillages et des quêtes secondaires assez simples. Donc, une fois que la trame principale est terminée, nous pouvons entrer dans le soi-disant Arène des Walkyries, un mode arène proposant des affrontements de difficultés variées et des malus applicables pour augmenter les récompenses à obtenir et avec lesquels acquérir un nouvel ensemble pour Odin.

Le vaste monde fantastique de Svalfartheim

En regardant la carte et la complexité technique et graphique du DLC, nous ne pouvons manquer d'observer que Svartalfheim C'est un monde aussi abstrait qu'immense. Le design environnemental est fascinant, mélangeant forêts, ambiances nordiques et statues dominant les montagnes. La carte est très grande et nous pouvons la traverser facilement à dos de cerf, en plus d'utiliser le voyage rapide ou de simplement marcher. Nous pouvons également nous transformer en corbeau en utilisant les pouvoirs du bracelet d'Odin, mais sans gagner beaucoup de vitesse. Quant au système de progression de l'extension, qui reprend le personnage guidé dans la campagne de Valhalla, on repart de son niveau et de ses compétences, donc ainsi le personnage est trop avancé pour ces contenus, résultant d'une puissance supérieure à ce qui est généralement requis par le DLC.

Finalement, cet open world présente paysages résolument suggestifs et majestueux, où Svartalfheim offre des vues fabuleuses et une qualité graphique, ainsi qu'une excellente variété d'éléments, également pour la conception des ennemis et des personnages secondaires. Quelques défauts sont perceptibles dans les textures moins définies sur certains éléments naturels, avec quelques glitches, mais aussi sur le compartiment sonore peu de mots et seulement positifs : l'accompagnement musical est vraiment agréable et le doublage ne perd pas un coup.

En conclusion

Assassin's Creed Valhalla : L'Aube du Ragnarök est une extension de jeu qui mérite votre attention, alors prenez vos armes dans la campagne principale, terminez-la dès que possible et embarquez-vous ensuite dans cette aventure. Une histoire riche en contenu, bien que facile à terminer si certaines capacités améliorées ne sont pas désactivées. En fin de compte cependant, ceux qui se sont passionnés pour l'histoire principale ne pourront qu'avoir envie de se rendre à Svartalfheim, avec des traits par moments peut-être un peu trop fantastique et pas mal d'action. La conclusion sera dévastatrice, riche en combats et en action, la cerise sur le gâteau qui pourrait être le chaînon manquant, la touche finale de ce vaste chapitre de la saga d'Ubisoft.

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Blondienerdie

Je joue à Pad à la main depuis 6 ans, je me demande toujours si Squall est vivant ou mort.

Mais non rassasiée.

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