{"id":9795,"date":"2013-06-01T22:54:25","date_gmt":"2013-06-01T20:54:25","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=9795"},"modified":"2013-06-01T22:57:21","modified_gmt":"2013-06-01T20:57:21","slug":"pokemon-mystery-dungeon-i-portali-sulinfinito","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/fr\/pokemon-mystery-dungeon-i-portali-sulinfinito\/","title":{"rendered":"Pok\u00e9mon Mystery Dungeon : I portali sull&#8217;Infinito"},"content":{"rendered":"<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/pokemon-mystery-dungeon-gates-to-infinity-610f13c.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-9799\" alt=\"pokemon-mystery-dungeon-gates-to-infinity-610f13c\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/pokemon-mystery-dungeon-gates-to-infinity-610f13c.jpg\" width=\"363\" height=\"182\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/pokemon-mystery-dungeon-gates-to-infinity-610f13c.jpg 2100w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/pokemon-mystery-dungeon-gates-to-infinity-610f13c-300x150.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/pokemon-mystery-dungeon-gates-to-infinity-610f13c-1024x512.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 363px) 100vw, 363px\" \/><\/a><\/p>\n<p dir=\"ltr\" id=\"docs-internal-guid-2efa8361-016d-88b8-41cc-48834a229a1d\" style=\"text-align: justify;\">Uscito settimana scorsa per Nintendo 3DS, Pok\u00e9mon Mystery Dungeon: i portali sull&#8217;infinito vede protagonisti i mostricciattoli portatili della Game Freak basato su uno stile Dungeon Crawler a turni. Nato su Gameboy Advance e prodotto dalla Software House Chunsoft, si tratta di un titolo piuttosto amato dai fan e ben accolto in passato dalla critica mondiale, classificato come il miglior Spin Off della serie Pok\u00e9mon assieme al recente Pok\u00e9mon Conquest per Nintendo DS.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Addio agli allenatori di Pok\u00e9mon<\/strong><\/h2>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Pokemon-Mystery-Dungeon-I-Portali-sull-Infinito-3DS-625x468.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-9802\" alt=\"Pokemon-Mystery-Dungeon-I-Portali-sull-Infinito-3DS-625x468\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Pokemon-Mystery-Dungeon-I-Portali-sull-Infinito-3DS-625x468.jpg\" width=\"210\" height=\"158\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Pokemon-Mystery-Dungeon-I-Portali-sull-Infinito-3DS-625x468.jpg 625w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Pokemon-Mystery-Dungeon-I-Portali-sull-Infinito-3DS-625x468-300x224.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 210px) 100vw, 210px\" \/><\/a>Come da consuetudine affronteremo la nostra avventura<strong> nei panni di un Pok\u00e9mon<\/strong>. A discrezione dell&#8217; utente <strong>si potr\u00e0 scegliere<\/strong> tra gli starter della quinta generazione, Pikachu e Axew. Fin da subito si notano la differenza con i precedenti titoli : \u00a0l&#8217;assenza delle domande iniziali che, a seconda della risposta, si impersonava il pok\u00e9mon pi\u00f9 vicino alle peculiarit\u00e0 caratteriali del giocatore. Controversa anche la questione della longevit\u00e0, in cui la trama per essere completata richiede molte meno ore in confronto ai capitoli precedenti. Un peccato visto che la storia \u00e8 elaborata : amicizia, coraggio, speranza, tradimenti, tutti quegli elementi che confermano la volont\u00e0 dei programmatori di trasmettere quelle virt\u00f9 tipiche da film della Walt Disney indirizzate a un pubblico chiaramente pi\u00f9 giovane. Dall\u2019altra invece troviamo un pubblico comunque adulto che vede, nell\u2019ovviet\u00e0 e nella semplicit\u00e0 dei dialoghi, una struttura quasi fin troppo infantile.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Ma a volte i cambiamenti&#8230;<\/strong><\/h2>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/en_p09_07_jpg_1400x0_q85.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-9813\" alt=\"en_p09_07_jpg_1400x0_q85\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/en_p09_07_jpg_1400x0_q85.jpg\" width=\"280\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/en_p09_07_jpg_1400x0_q85.jpg 400w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/en_p09_07_jpg_1400x0_q85-300x180.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 280px) 100vw, 280px\" \/><\/a>Altri problemi invece si pongono sul lato gameplay : <strong>l&#8217;assenza di elementi fondamentali rendono I portali sull\u2019infinito un titolo poco pi\u00f9 che sufficiente.<\/strong> Essendo un Dungeon Crawler basato a turni, questo genere molto spesso vede la presenza di un sistema &#8220;fame&#8221; (come i precedenti capitoli o in analogia a Final Fantasy Fable : Chocobo\u2019s Dungeon), in cui una percentuale diminuisce nell&#8217;andare del Dungeon costringendo il videogiocatore a sfamare i personaggi. <strong>La rimozione di questo elemento rende i diversi Dungeon piuttosto semplici da superare<\/strong>, senza escludere l&#8217;intelligenza artificiale di un livello insufficente. Se nei precedenti capitoli era possibile aumentare il QI dei propri compagni, ne I portali sull&#8217;infinito questa opzione sar\u00e0 totalmente assente, dove i nostri alleati agiranno a loro piena discrezione in una maniera frustrante. Molto interessante invece \u00e8 <strong>l\u2019aggiunta del livellamento per le mosse d&#8217;attacco<\/strong> : che consiste nell&#8217;usare ripetutamente una tecnica per migliorarne la sua potenza e il totale dei PP disponibili. Ma se i nostri alleati possiedono un\u2019intelligenza artificiale al limite della sufficienza, come potremmo migliorare le mosse a nostra discrezione? Fortunatamente la modalit\u00e0 amici permette di usare anche gli altri Pok\u00e9mon (e quindi non solo quello che viene assegnato all\u2019inizio del gioco), oppure andando nei vari Dojo dedicati ai diversi tipi di mosse.<\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\">Un altro elemento chiave del gameplay \u00e8 la vastita di collezione dei vari Pok\u00e9mon presenti nei Dungeon creati casualmente.<strong> La possibilit\u00e0 di reclutare solamente 150 pok\u00e9mon, di cui il 90% dell&#8217;ultima generazione<\/strong>, ha reso i veterani del genere piuttosto scontenti. Non \u00e8 esente da critiche la gestione delle missioni secondarie,<strong> che sono la fotocopia l\u2019una dell\u2019altra<\/strong>. Si tratta di una sorta di continuo backtracking dei Dungeon gi\u00e0 esplorati in cui il giocatore deve continuamente cercare il classico Pok\u00e9mon sperduto, battere quello andato in una sorta di Berserk o trovare vari oggetti. Un po\u2019 di variet\u00e0 non sarebbe stata guasta e, anzi, avrebbe reso il titolo meno monotono e ripetitivo.<\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/itp0504.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-9814 alignleft\" alt=\"itp0504\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/itp0504.png\" width=\"224\" height=\"134\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/itp0504.png 400w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/itp0504-300x180.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 224px) 100vw, 224px\" \/><\/a>Ma guardiamo i pregi che riguardano il lato pi\u00f9 gestionale del titolo. Infatti il team chunsoft,oltre ad aver migliorato parecchio l&#8217;interfaccia, <strong>rende personalizzabili le costruzioni del Pok\u00e9paradiso<\/strong> : con la possibilit\u00e0 di aumentare la loro efficienza o di cambiare il colore. il continuo looting che avviene alla fine di ogni missione, vale a dire raccogliere i vari materiali, permette di costruire le pi\u00f9 svariate infrastrutture creando una vera e propria citt\u00e0, o meglio paradiso per Pok\u00e9mon. Pi\u00f9 ci saranno costruzioni, pi\u00f9 Gurdurr migliorer\u00e0 le sue abilit\u00e0 di carpentiere sbloccando sempre nuove infrastrutture.<\/p>\n<h2 dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\"><strong>Pok\u00e9mon in tredd\u00ec!<\/strong><\/h2>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/pmd_gti_ss6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-9816 alignright\" alt=\"pmd_gti_ss6\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/pmd_gti_ss6.jpg\" width=\"233\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/pmd_gti_ss6.jpg 400w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/pmd_gti_ss6-300x180.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 233px) 100vw, 233px\" \/><\/a><strong>La nuova veste grafica totalmente tridimensionale \u00e8 una bella sorpresa per i nostri occhi.<\/strong> Lo stile inconfondibile dei Pok\u00e9mon, in un mondo dove la natura cresce incontrastata, colorato e ben elaborato rendono I portali sull\u2019infinito uno dei Mystery Dungeon pi\u00f9 graficamente riuscito. Non c\u2019era da stupirsi visto la maggior capacit\u00e0 di calcolo disponibile sull\u2019ultima portatile Nintendo, che trasforma il tutto ancora pi\u00f9 mozzafiato col suo effetto 3D. Il tutto da un\u2019idea di quello che potremmo aspettarci graficamente dal prossimo capitolo della serie principale : Pok\u00e9mon X e Y.<\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\">La <strong>presenza dei DLC<\/strong> targati Nintendo inoltre aumenteranno le ore che terranno il giocatore attaccato alla console, proponendo nuovi dungeon e avventure che ne vanno ad aumentare la longevit\u00e0. Non manca inoltre il supporto a Streetpass e allo Spotpass.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/reejvwNbONI&#8221; width=&#8221;590&#8243; height=&#8221;315&#8243;]<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Concludendo siamo stati piuttosto critici con questo Spin Off della serie, ed effettivamente la qualit\u00e0, escludendo quella grafica, si \u00e8 abbassata in confronto ai vecchi titoli della serie. Da una parte un vero peccato, dall\u2019altra i difetti sopra elencati permetteranno comunque di godersi l\u2019ultimo capitolo Mystery Dungeon.<strong> Bastano effettivamente un paio di aggiunte per rendere il titolo di un buon livello, ma per ora I portali sull\u2019infinito si attesta su una qualit\u00e0 pi\u00f9 che sufficiente per quello che offre.<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uscito settimana scorsa per Nintendo 3DS, Pok\u00e9mon Mystery Dungeon: i portali sull&#8217;infinito vede protagonisti i mostricciattoli portatili della Game Freak basato su uno stile Dungeon Crawler a turni. 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