{"id":7381,"date":"2013-02-12T14:46:49","date_gmt":"2013-02-12T13:46:49","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=7381"},"modified":"2013-02-23T00:32:40","modified_gmt":"2013-02-22T23:32:40","slug":"dead-space-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/fr\/dead-space-3\/","title":{"rendered":"Dead Space 3"},"content":{"rendered":"<p>Dead Space, o come oramai sappiamo bene, nello spazio nessuno pu\u00f2 sentirvi urlare. Si perch\u00e9 il suono si trasmette nell\u2019aria e fuori dall\u2019atmosfera terrestre, nello spazio aperto, di aria non ce ne. Quindi pu\u00f2 esplodervi una bomba nucleare dietro le orecchie e non sentireste niente\u2026 quasi. Stiamo divagando! In <strong>Dead Space 3<\/strong> i rumori li sentirete anche mentre fluttuate fuori dalle navi spaziali, ma non fa nulla!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5163\" alt=\"deadspace3logo\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/deadspace3logo.jpg\" width=\"452\" height=\"162\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/deadspace3logo.jpg 452w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/deadspace3logo-300x107.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 452px) 100vw, 452px\" \/><strong>Isaac Clarke<\/strong>, recalcitrante eroe dei primi due capitoli di questa saga horror, ritorna col suo carico di nevrosi e di incubi. Dopo aver combattuto le demoniache forze dei Marchi e dei Necromorfi, il nostro sperava di essere riuscito a sparire dalla scena. Lo ritroviamo infatti all\u2019inizio di Dead Space 3 in uno squallido appartamento. Sfortunatamente per lui, sia i folli adoratori del Marchio (i seguaci della setta Unitology) che le forze governative sono sulle sue tracce. Il nostro Isaac infatti \u00e8, suo malgrado, diventato la referenza per l\u2019umanit\u00e0 tutta riguardo ai potentissimi manufatti alieni che promettono energia infinita ma <strong>che trasformano le persone in mostruosi esseri deformi con una spiccata vena omicida<\/strong>. In questo nuovo capitolo vediamo la trasformazione di Isaac da timido ingegnere ad eroe, infatti egli si muove con pi\u00f9 sicurezza e autorevolezza nella storia. Certo, siamo lontani dalla spavalderia di un Master Chief o di un Nathan Drake, ma sicuramente il suo percorso evolutivo si pu\u00f2 considerare completo. La storia di Dead Space 3 comincia con un attentato architettato da Unitology e la successiva trasformazione di un intero pianeta in covo brulicante di Necromorfi. Isaac, Carver ed alcuni altri si ritroveranno ben presto alla deriva nello spazio, a bordo di una stazione spaziale infestata di mostri e pericolosamente alla deriva, in orbita attorno al pianeta ghiacciato di <strong>Tau Volantis<\/strong>. Il resto ovviamente, sta a voi scoprirlo!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7382\" alt=\"DeadSpace3Screen (1)\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/DeadSpace3Screen-1.jpg\" width=\"594\" height=\"334\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/DeadSpace3Screen-1.jpg 853w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/DeadSpace3Screen-1-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 594px) 100vw, 594px\" \/><\/p>\n<h2><strong>Gameplay<\/strong><\/h2>\n<p>Dead Space 3 risulta <strong>meno horror dei primi due<\/strong> (specialmente del primo Dead Space), anche se mantiene a mio avviso una bella carica di terrore. La storia single player ci vedr\u00e0 quasi sempre agire da soli nell\u2019oscurit\u00e0, circondati da cupi gorgoglii e pericolosamente esposti ad attacchi di svariati abomini zannuti. Il gioco si svolge in terza persona ed \u00e8 composto da elementi azione\/sparatutto, enigmi ed esplorazione. L\u2019ultimo elemento \u00e8 fondamentale per quanto riguarda <strong>il crafting delle armi<\/strong> e delle abilit\u00e0: il gioco contiene infatti un editor delle armi davvero unico in cui possiamo creare delle armi totalmente personalizzate, con funzioni di fuoco primario e secondario, che si adattano al nostro stile di gioco. Al fine di creare tali armi, il giocatore dovr\u00e0 raccogliere vari elementi lasciati a terra dai nemici, sparsi al suolo oppure nascosti dentro delle casse. Sebbene all\u2019inizio dell\u2019avventura le possibilit\u00e0 di creazione sono limitate, con l\u2019avanzare della storia potremo creare un armamentario davvero unico.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-7384 alignleft\" alt=\"DeadSpace3Screen (5)\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/DeadSpace3Screen-5.jpg\" width=\"367\" height=\"206\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/DeadSpace3Screen-5.jpg 853w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/DeadSpace3Screen-5-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 367px) 100vw, 367px\" \/><\/p>\n<p><strong>Gli enigmi<\/strong> non sono mai troppo impegnativi (purtroppo) e si risolvono generalmente piuttosto in fretta. L\u2019avventura pu\u00f2 essere affrontata <strong>da soli oppure in cooperativa<\/strong>. Nel caso scegliamo di giocare da soli, ci ritroveremo a seguire l\u2019esperienza tradizionale. Corridoi oscuri, senso di precariet\u00e0, solitudine e un sacco di mostri. Nel caso della cooperativa ci ritroveremo negli stessi corridoi oscuri, ma il senso di precariet\u00e0 risulter\u00e0 decisamente smorzato. Sembra quasi di trovarci di fronte a due giochi diversi, dal momento che in due sar\u00e0 molto pi\u00f9 facile pararsi le spalle e collaborare per risolvere gli enigmi. Se avete problemi coi giochi horror, la compagnia di un amico riuscir\u00e0 sicuramente a limare la carica terrorizzante e farvi sentire pi\u00f9 tranquilli. Relativamente tranquilli almeno\u2026<\/p>\n<p>Risolto il problema del <strong>backtraking<\/strong>, ovvero dell\u2019obbligo di continuamente tornare sui nostri passi che affliggeva Dead Space 1 e, in minor parte, anche Dead Space 2. Le ambientazioni sono molto varie e spaziano da ambienti urbani a stazioni spaziali, con anche un interessante scorcio dell\u2019innevato Tau Volantis. Il <strong>level design \u00e8 di pregevole fattura<\/strong>, anche se per alcuni casi la disposizione interna delle navi spaziali ci porta ad alcuni interrogativi di carattere pratico e logico. Ma poco importa, saremo sempre troppo presi a tendere l\u2019orecchio per la prossima minaccia per farci caso.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><strong>Combattimento<\/strong><\/h2>\n<p>Il sistema di combattimento \u00e8 rimasto sostanzialmente intatto: i nemici sono particolarmente sensibili in alcune zone e vanno affrontanti in un particolare modo. La novit\u00e0 sono i nemici umani e la possibilit\u00e0 di ripararsi dietro elementi fisici. Copertura che dobbiamo dirlo, <strong>risulta alquanto limitata e macchinosa<\/strong>, lontana anni luce dalle meccaniche quasi perfette di Gears of War. Il giocatore pu\u00f2 avvalersi dei poteri di telecinesi e stasi. Nel primo caso potremo interagire con oggetti a distanza, ad esempio aprendo porte o sollevando oggetti. Nel secondo caso invece possiamo rallentare i nemici attorno a noi per poter prendere la mira pi\u00f9 con comodo. Questo potere \u00e8 particolarmente utile nei \u201cboss fight\u201d e nel caso ci troviamo alle prese con un solo nemico. Molto meno utile nel caso siamo circondati da una moltitudine di necromorfi, visto che solo uno di essi risulter\u00e0 rallentato. In Dead Space 3 comunque la cosa pi\u00f9 importante \u00e8 mantenere la calma e combattere in modo metodico, evitando di sprecare pallottole sparando contro zone insensibili dei nemici. Tale cautela risulta sprecata nella modalit\u00e0 facile, dal momento che avremo sempre un buon numero di munizioni e medickit. Nelle difficolt\u00e0 pi\u00f9 elevate (ve le consigliamo se volete davvero provare l\u2019esperienza horror) invece la parsimonia sar\u00e0 vostra amica.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-7386 aligncenter\" alt=\"DeadSpace3Screen (6)\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/DeadSpace3Screen-6.jpg\" width=\"594\" height=\"334\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/DeadSpace3Screen-6.jpg 853w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/DeadSpace3Screen-6-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 594px) 100vw, 594px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><strong>Grafica &amp; Audio<\/strong><\/h2>\n<p>Il titolo sfoggia una bella grafica. Sia gli interni che gli esterni sono riprodotti con dovizia di dettagli e generalmente le scene godono di una buona cura. Visceral Games ha svolto <strong>un eccellente lavoro<\/strong>, sebbene in un caso il gioco (versione PS3) si sia bloccato totalmente facendomi perdere i 3\/4 di una missione secondaria che stavo svolgendo. Decisamente fastidioso! Le musiche sono tutte di buona fattura e gli effetti audio, sia versi che strumentali, creano <strong>una bella atmosfera di paura<\/strong>! Il doppiaggio \u00e8 tutto in italiano e non possiamo lamentarcene.<\/p>\n<p>Dead Space 3 <strong>\u00e8 un buon gioco action ma meno horror<\/strong>. I fan del leggendario primo capitolo potranno restare un po\u2019 delusi da questa \u201comologazione\u201d del titolo verso l\u2019azione. La soluzione pi\u00f9 ovvia \u00e8 aumentare il livello di difficolt\u00e0, anche se esso non cambia l\u2019atmosfera del gioco. Tutto sommato per\u00f2 questo gioco di EA per noi rimane interessante e merita la vostra considerazione.<\/p>\n<p><strong>Voto: 5<\/strong><\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">[youtube link=&#8221;https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=T7VEQ-1XZlc&#8221; width=&#8221;590&#8243; height=&#8221;315&#8243;]<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dead Space, o come oramai sappiamo bene, nello spazio nessuno pu\u00f2 sentirvi urlare. Si perch\u00e9 il suono si trasmette nell\u2019aria e fuori dall\u2019atmosfera terrestre, nello spazio aperto, di aria non ce ne. Quindi pu\u00f2 esplodervi una bomba nucleare dietro le orecchie e non sentireste niente\u2026 quasi. Stiamo divagando! 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