{"id":7221,"date":"2013-02-01T15:18:32","date_gmt":"2013-02-01T14:18:32","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=7221"},"modified":"2013-02-01T15:18:32","modified_gmt":"2013-02-01T14:18:32","slug":"anteprime-dei-titoli-ea-e-capcom-per-la-primavera-2013","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/fr\/anteprime-dei-titoli-ea-e-capcom-per-la-primavera-2013\/","title":{"rendered":"Anteprime dei titoli EA e Capcom per la primavera 2013"},"content":{"rendered":"<p>La redazione di Joypad \u00e8 stata invitata il 31 gennaio a Buchs (SG) per dare un occhiata ai titoli primaverili di EA e Capcom. Armati di coraggio e leggermente assonnati siamo dunque partiti da Lugano per la Grande Avventura (che poi sarebbero 2 ore e mezza di auto pi\u00f9 pausa colazione!).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/abc.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7222\" alt=\"abc\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/abc.png\" width=\"272\" height=\"99\" \/><\/a><\/p>\n<p>Giunti in quel di Buchs, presso gli uffici di ABC Software abbiamo potuto seguire una presentazione (rigorosamente in svizzero tedesco) di giochi e periferiche hardware offerte da ABC nel nostro paese. Tralasciamo la parte trailers, dal momento che tali video sono disponibili su Youtube e, per ora, pure quella hardware per parlare dei giochi che abbiamo visto. E che giochi! Quasi tutta la lineup completa di EA e Capcom era presente in forma giocabile: <b>Crysis 3, Dead Space 3, SimCity, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, Lost Planet 3 <\/b>e<b> Injustice<\/b>. Mancanti (anche se ci erano stati promessi) <b>Army of Two<\/b> e specialmente <b>Metro Last Light<\/b> (che abbiamo gi\u00e0 visto addirittura alla Gamescom 2011!).<\/p>\n<p>Parliamo dunque, tramite questa breve anteprima, dei vari titoli provati!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7223\" alt=\"2585_lost-planet-3-prev\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/2585_lost-planet-3-prev.png\" width=\"346\" height=\"115\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/2585_lost-planet-3-prev.png 700w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/2585_lost-planet-3-prev-300x99.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 346px) 100vw, 346px\" \/><\/p>\n<p><b>Lost Planet 3 (Playstation 3, Xbox 360 e PC)<\/b> si svolge su un pianeta gelato, inospitale e specialmente pieno di simpatiche bestiole alte 6 metri che non vedono l\u2019ora di farci la pelle. Nei panni di Jim, nuovo protagonista di questo terzo capitolo, dovremo lottare per la sopravvivenza. Trattandosi in sostanza di un prequel ai primi due, il pianeta EDN III \u00e8 ancora quasi completamente ghiacciato e gli esseri umani vivono in colonie sparse sulla superfice. Per questo non avremo pi\u00f9 a disposizione i mech a cui siamo stati abiutati ma dei Rig, ovvero dei mech da lavoro armati di braccia snodabili e trivelle.<\/p>\n<p>La nostra anteprima ci porta a fare un breve percorso in una grotta infestata da zanzarone davvero poco amichevoli ma anche poco immuni alle nostre armi. Nella demo abbiamo provato sia il fucile d\u2019assalto che quello a pompa, entrambi efficaci sulla lunga e media distanza. Dopo qualche minuto nella grotta, abbattendo nemici ed ostacoli ci siamo trovati all\u2019esterno, nelle vicinanze di un insediamento umano. La struttura del gioco \u00e8 quella tipica dell<b>\u2019action game in terza persona<\/b>: seguire punti di navigazione, interagire con pulsanti e effettuare qualche semplice manovra. Recuperato un rig (il mech da lavoro) abbiamo dovuto scontrarci contro una specie di enorme scorpione. Essendo il rig sprovvisto di armi offensive, il trucco consisteva nell\u2019afferrare la coda del mostro e trivellarla senza piet\u00e0. Dopo uno scontro di media difficolt\u00e0 abbiamo finalmente avuto ragione dell\u2019animaletto e abbiamo portato a termine la missione.<\/p>\n<p>Lost Planet 3 racconta la sua storia con sequenze cinematografiche e con le nostre azioni sullo schermo. Se vogliamo fare un paragone con un gioco di un\u2019altra serie, il primo che ci salta in mente \u00e8 Gears of War. <b>Tanta azione, tanti mostri e tante armi!<\/b> Graficamente il titolo sembra essere ben riuscito, anche se il nostro Caste ha obiettato che i colori sembrano troppo forzati. Difficile dire se si tratta di una scelta di design oppure del televisore mal calibrato. \u00c8 ovviamente presto per valutare Lost Planet 3, ma si tratta di un gioco che terremo d\u2019occhio con interesse!<\/p>\n<p><b>Il titolo \u00e8 atteso per questa primavera.<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[youtube]https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=7l75p7RDO3I[\/youtube]<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5163\" alt=\"deadspace3logo\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/deadspace3logo.jpg\" width=\"452\" height=\"162\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/deadspace3logo.jpg 452w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/deadspace3logo-300x107.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 452px) 100vw, 452px\" \/><\/p>\n<p>Torniamo per la serie \u201cnello spazio nessuno pu\u00f2 sentirti urlare\u201d con <b>Dead Space 3 (Playstation 3, Xbox 360 e PC)<\/b>. Potremmo obiettare che non c\u2019\u00e8 nessuna ragione di parlare della demo di Dead Space 3, visto che \u00e8 gi\u00e0 pubblica ma\u2026 in effetti noi abbiamo provato un\u2019altra demo! A parte la delusione scoprendo che \u00e8 lo stesso livello a cui abbiamo giocato alla Gamescom 2012, siamo contenti di aver potuto provare il codice praticamente definitivo, totalmente privo di glitch e bug vari. Nella nostra prova abbiamo guidato <b>il prode Isaac<\/b> sbatacchiato fuori da un portellone nello spazio. Recuperato l\u2019iconico casco della serie lo abbiamo guidato all\u2019interno della navicella spaziale distrutta. Come durante la Gamescom sia noi che altri tester presenti si sono scontrati con il problema della telecinesi. Nella demo infatti c\u2019\u00e8 un punto in cui dobbiamo aprire un airlock tramite la telecinesi, ma non ci viene fornita nessuna indicazione su come farlo! Siamo sicuri che si tratta di un problema di tutorial (nulla viene infatti spiegato al giocatore in questa demo, figuratevi che io ho dovuto chiedere ad uno sviluppatore di Visceral Games l\u2019estate scorsa!). Risolto questo problemino dobbiamo siamo lanciati in <b>una interessante sequenza action<\/b> in cui dobbiamo schivare rottami e mine lanciati a velocit\u00e0 folle contro il nostro protagonista nel tentativo di raggiungere quella che sembra essere una stazione orbitante o una grossa astronave. Finalmente torniamo a combattere all\u2019interno, aiutando nel frattempo i nostri compagni a trasportare una grossa cassa. <b>L\u2019azione diventa subito abbastanza frenetica<\/b>, con mostri che compaiono da antri oscuri con il chiaro intento di farci morire d\u2019infarto e poi morire sul serio (rigorosamente in questo ordine!). Nella demo abbiamo avuto anche l\u2019occasione di provare il tool di creazione delle armi, che promette una customizzazione totale delle vostre sputafuoco. Si possono sia potenziare che creare elementi usando oggetti e materiali trovati durante la partita. Si tratta di un tool potente che permetter\u00e0 ai perfezionisti di sbizzarrirsi con letali combinazioni.<\/p>\n<p>Dead Space 3 per ora sembra interessante (potete dare un occhiata voi stessi scaricando la demo!) e piuttosto pauroso, anche se non a livello del primo Dead Space (il quale mi diede incubi per un bel po\u2019!).<\/p>\n<p><b>Il gioco uscir\u00e0 il 7 febbraio 2013.<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"> [youtube]http:\/\/youtu.be\/ezN4n1O7a5I[\/youtube]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\n<p style=\"text-align: center;\">\n<p style=\"text-align: center;\">\n<p style=\"text-align: center;\">\n<p><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/simcity-logo_S.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5214\" alt=\"simcity-logo_S\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/simcity-logo_S.jpg\" width=\"558\" height=\"145\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/simcity-logo_S.jpg 926w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/simcity-logo_S-300x78.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 558px) 100vw, 558px\" \/><\/a><\/p>\n<p><b>SimCity (per PC)<\/b> \u00e8 il simulatore di problemi urbani per eccellenza. Erede di una lunghissima serie di giochi gestionali di Maxis esiste da ben prima dei Sims e sta per tornare in ottima forma. Il concetto di base \u00e8 piuttosto semplice: siete un giovane sindaco intraprendente e volete fondare la citt\u00e0 perfetta. Dovrete occuparvi di tutto quanto: terreni, strade, acqua, corrente, istruzione, sicurezza\u2026 I cari abitanti della vostra citt\u00e0 dipenderanno da voi per tutto. Ma non temete! Avrete a disposizione vari consiglieri che attireranno la vostra attenzione su cosa non funziona nella vostra ridente cittadina.<\/p>\n<p>Questo nuovo Sim City <b>si preannuncia una manna dal cielo per i fan<\/b> e una maledizione per tutti gli altri. Principalmente perch\u00e9 non si tratta di un gioco di costruzione ma di gestione: problemi di budget, di sicurezza, d\u2019istruzione eccetera saranno all\u2019ordine del giorno. La complessit\u00e0 dell\u2019economia e societ\u00e0 di Sim City aumenta gradualmente con l\u2019espandersi del vostro agglomerato urbano e richiederanno un\u2019attenta pianificazione da parte vostra. Ovviamente si \u201cvince\u201d solo con la soddisfazione personale di saper gestire tutto quanto in modo efficiente!<\/p>\n<p>La demo da noi provata faceva parte della closed beta, quindi molti elementi non erano ancora presenti.<b> Niente da fare per la mia brillante idea di costruire una centrale nucleare di fianco alle scuole elementari<\/b> dunque. Graficamente il titolo \u00e8 davvero piacevole, con un buon grado di zoom che ci permette di vedere i piccoli sim muoversi per la citt\u00e0. Le costruzioni sono quasi tutte ben fatte (eccezion fatta per l\u2019impianto di depurazione che ci ha causato non poca ilarit\u00e0!). Siamo comunque contenti che EA proporr\u00e0 il seguito di una serie storica, tanto storica che noi abbiamo ancora da qualche parte i floppy disk di Sim City 2000!<\/p>\n<p><b>Il gioco uscir\u00e0 il 7 marzo 2013.<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[youtube]http:\/\/youtu.be\/hq3UhVDLT5M[\/youtube]<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7231\" alt=\"Naruto-Shippuden-Ultimate-Ninja-Storm-3\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/Naruto-Shippuden-Ultimate-Ninja-Storm-3.jpeg\" width=\"537\" height=\"278\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/Naruto-Shippuden-Ultimate-Ninja-Storm-3.jpeg 960w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/Naruto-Shippuden-Ultimate-Ninja-Storm-3-300x155.jpeg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 537px) 100vw, 537px\" \/><\/p>\n<p>Il nuovo Naruto, atteso su Xbox 360 e Playstation 3, ci immerger\u00e0 nelle avventure del simpatico e pasticcione ninja. Questo gioco intercaler\u00e0 battaglie e storia, seguendo la trama della serie animata e del fumetto. Seguiremo la storia dei 5 Kage fino alla quarta guerra Ninja. Protagonisti saranno Naruto e Saksuke e la storia sar\u00e0 raccontata anche tramite flashback. Il titolo era presente in forma definitiva anche se manca un mese al suo rilascio. Per problemi di tempo ci siamo limitati a provare le battaglie, che hanno l\u2019impostazione del picchiaduro. Presente anche una modalit\u00e0 lotta libera, che come nel pi\u00f9 classico dei Dead or Alive o Tekken, ci fa scegliere il personaggio per combattere nell\u2019arena. La grafica dei video \u00e8 molto bella e il gioco \u00e8 tutto realizzato in cell shading. Non siamo ovviamente al livello dell\u2019anime, ma i personaggi sono molto ben realizzati e si muovono come nella serie in tv. Il problema pi\u00f9 grave riscontrato sono i frequenti e abbastanza lunghi periodi di caricamento, in cui la console legge i dati dal dvd. I combattimenti scorrono rapidi e un po\u2019 confusi quando qualcuno usa pi\u00f9 di un personaggio alla volta (il famoso tag), ma la difficolt\u00e0 non \u00e8 estrema.<\/p>\n<p><b>Il titolo \u00e8 atteso per l\u20198 marzo 2013.<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[youtube]http:\/\/youtu.be\/3B014vhZJKQ[\/youtube]<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b> <\/b><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/crysis_3_logo_tm.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5731\" alt=\"crysis_3_logo_tm\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/crysis_3_logo_tm.jpg\" width=\"548\" height=\"91\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/crysis_3_logo_tm.jpg 854w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/crysis_3_logo_tm-300x49.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 548px) 100vw, 548px\" \/><\/a><\/p>\n<p><b>Crysis 3 (PC, Xbox 360 e Playstation 3)<\/b> \u00e8 un fps. Ne abbiamo parlato spesso e abbiamo visto parecchi video. Si tratta di un bell\u2019FPS, cattivo e ganasso, che si svolge in una New York decisamente diversa da quella attuale. La citt\u00e0 coperta da un Nanodome (struttura atte a coprire le citt\u00e0 per proteggere la popolazione) ha un clima tropicale: la natura ha preso il sopravvento sul cemento, creando un <b>ibrido citt\u00e0-giungla<\/b> davvero mozzafiato. New York in effetti si divide in 7 regioni con diverse condizioni ambientali. Il giocatore si far\u00e0 strada nella trama a suon di pallottole, frecce e praticamente qualsiasi altro mezzo contundente sparacchiando ad alieni e umani. Forse non troppo originale, ma sappiamo bene cosa vogliamo con un titolo simile!<\/p>\n<p>C\u2019\u00e8 poco da dire sulla demo che abbiamo provato, visto che chiunque pu\u00f2 provarla scaricandosela e facendosi la propria idea personale. Si tratta di una demo multiplayer, dall\u2019azione frenetica e adrenalinica. Le meccaniche di gioco sembrano funzionare bene (la nostra niubbaggine un po\u2019 meno) e la grafica \u00e8 sbalorditiva. Che altro dire? Aspettiamo la recensione e l\u2019uscita del gioco, per il <b>21 febbraio 2013<\/b>!<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[youtube]http:\/\/youtu.be\/Y23y1QMe7AA[\/youtube]<\/p>\n<p><b> <\/b><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7242\" alt=\"Injustice-Gods-Among-Us\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/Injustice-Gods-Among-Us.png\" width=\"525\" height=\"263\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/Injustice-Gods-Among-Us.png 854w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/Injustice-Gods-Among-Us-300x150.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 525px) 100vw, 525px\" \/><\/p>\n<p>Un picchiaduro con un\u2019idea carina,<b> Injustice (Playstation 3, Wii U e Xbox 360)<\/b> ci mette a confronto con l\u2019inimmaginabile: e se gli eroi DC che tanto amiamo (Superman, Batman, Flash, ecc) fossero dei supercattivi? Intrigante, no? Injustice<b> \u00e8 un picchiaduro, sviluppato da NetherRealm Studio<\/b> (autori dell\u2019ultimo Mortal Combat). Possiamo dire ben poco di Injustice, anche se quel poco \u00e8 positivo. Abbiamo provato un match tra Batman e Cyborg e si vede la sapiente mano di chi i picchiaduro li sa fare! Particolarmente apprezzabili le mosse speciali dei vari personaggi, con ad esempio Batman che si avvale della Bat-mobile contro i suoi avversari in una mossa inutilmente scenografica (ma comunque parecchio soddisfacente!). La grafica \u00e8 impeccabile e le mosse super dettagliate, anche se i personaggi ci sono sembrati troppo \u201cpesanti\u201d, nel senso che si muovono abbastanza lentamente come se fossero enormemente massicci.<\/p>\n<p>Per chi aspetta un picchiaduro in <b>salsa DC Comics<\/b>, il giorno da segnare sul calendario \u00e8 il <b>19 aprile 2013<\/b>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[youtube] http:\/\/youtu.be\/rGzutacCKOc[\/youtube]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\n<p style=\"text-align: center;\">\n<p style=\"text-align: center;\">\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/ROCCAT_LOGO.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7243\" alt=\"ROCCAT_LOGO\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/ROCCAT_LOGO.jpg\" width=\"420\" height=\"147\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/ROCCAT_LOGO.jpg 854w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/ROCCAT_LOGO-300x105.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 420px) 100vw, 420px\" \/><\/a><\/p>\n<p>La nostra giornata \u00e8 stata completata dalla presentazione dei prodotti di <b>Transcent, Roccat e Rapoo<\/b>. Conviene spendere qualche parola sui prodotti di Roccat i quali propongono diverso hardware da gioco. Dai mouse alle tastiere, passando dai tappetini del mouse (anche se a noi 65 CHF per un tappeto del mouse sembrano davvero troppi!) alle app per iOS e Android. <b>La tastiera serie Ryos (nei modelli MK, Pro e Glow)<\/b> \u00e8 un pezzo interessante, con un numero allucinante di macro registrabili, retroilluminazione e costruzione apparentemente robusta. Non dimentichiamo anche il modello<b> Isku FX<\/b>, con i tasti la cui illuminazione cambia in funzione di cosa stiamo facendo (pensate alla tecnologia ambilight dei televisori). Speriamo di poterla recensire per voi prossimamente!<\/p>\n<p><b> <a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/ROCCAT-ISKU-FX_Top.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7244\" alt=\"ROCCAT-ISKU-FX_Top\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/ROCCAT-ISKU-FX_Top.jpg\" width=\"455\" height=\"244\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/ROCCAT-ISKU-FX_Top.jpg 634w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/ROCCAT-ISKU-FX_Top-300x160.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 455px) 100vw, 455px\" \/><\/a><\/b><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La redazione di Joypad \u00e8 stata invitata il 31 gennaio a Buchs (SG) per dare un occhiata ai titoli primaverili di EA e Capcom. Armati di coraggio e leggermente assonnati siamo dunque partiti da Lugano per la Grande Avventura (che poi sarebbero 2 ore e mezza di auto pi\u00f9 pausa colazione!). 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