{"id":65655,"date":"2023-06-16T15:36:41","date_gmt":"2023-06-16T13:36:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=65655"},"modified":"2023-06-16T16:14:52","modified_gmt":"2023-06-16T14:14:52","slug":"apercu-dassassins-creed-mirage","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/fr\/anteprima-assassins-creed-mirage\/","title":{"rendered":"Aper\u00e7u : Assassin&#039;s Creed Mirage"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Ce nouvel opus de la s\u00e9rie Assassin&#039;s Creed d&#039;Ubisoft pr\u00e9sente de nombreuses similitudes avec le premier volet sorti en 2007. Parall\u00e8lement, certains \u00e9l\u00e9ments semblent condenser les aventures d&#039;Alta\u00efr, d&#039;Ezio et de Connor. S&#039;agit-il simplement d&#039;un clin d&#039;\u0153il (bienvenu) aux fans, ou permettra-t-il \u00e0 Assassin&#039;s Creed de renouer avec le succ\u00e8s qu&#039;il a r\u00e9cemment perdu\u00a0?<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-65656\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Assassins-Creed-Mirage-Logo.png\" alt=\"\" width=\"590\" height=\"332\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Assassins-Creed-Mirage-Logo.png 3840w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Assassins-Creed-Mirage-Logo-790x444.png 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Assassins-Creed-Mirage-Logo-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Assassins-Creed-Mirage-Logo-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Assassins-Creed-Mirage-Logo-2048x1152.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 590px) 100vw, 590px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Que dit le ma\u00eetre boulanger irakien \u00e0 son apprenti\u00a0? La r\u00e9ponse est probablement connue de tous, surtout dans la r\u00e9gion de Cologne, car \u201c\u00a0back dat\u00a0\u201d (en allemand standard\u00a0: back das) ressemble \u00e9trangement au nom de l\u2019actuelle capitale irakienne, Bagdad. Pourquoi vous racontons-nous cela, \u00e0 vous, amateurs de jeux de mots\u00a0? Bagdad est en effet le cadre du nouveau volet principal d\u2019Assassin\u2019s Creed, que les fans attendent depuis pr\u00e8s de trois ans, depuis la sortie de Valhalla \u2013 plus longtemps que pour n\u2019importe quelle autre suite. Nous avons recueilli nos premi\u00e8res impressions sur Assassin\u2019s Creed Mirage \u00e0 Los Angeles et avons pu nous entretenir directement avec les d\u00e9veloppeurs sur place. Vous d\u00e9couvrirez plus bas pourquoi nous l\u2019attendons avec autant d\u2019impatience, sans pour autant \u00eatre totalement convaincus.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><figure class=\"wp-block-embed wp-block-embed-youtube is-type-video is-provider-youtube epyt-figure\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\"><div class=\"epyt-video-wrapper\"><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_28435\"  width=\"1290\" height=\"726\"  data-origwidth=\"1290\" data-origheight=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/9hjico7nYvo?enablejsapi=1&autoplay=0&cc_load_policy=0&cc_lang_pref=&iv_load_policy=1&loop=0&rel=1&fs=1&playsinline=0&autohide=2&hl=fr_FR&theme=dark&color=red&controls=1&disablekb=0&\" class=\"__youtube_prefs__  no-lazyload\" title=\"Lecteur YouTube\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/div><\/div><\/figure><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Pas de promesses en l&#039;air<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ubisoft avait d\u00e9j\u00e0 annonc\u00e9 Assassin&#039;s Creed Mirage il y a quelque temps, affirmant que le jeu renouerait avec les origines de la s\u00e9rie. Cela concerne non seulement le cadre moyen-oriental, o\u00f9 Alta\u00efr \u00e9voluait dans le premier Assassin&#039;s Creed sorti en 2007, mais aussi l&#039;approche du gameplay. Le studio Ubisoft Bordeaux revient ainsi \u00e0 l&#039;essence m\u00eame de la s\u00e9rie, privil\u00e9giant l&#039;infiltration \u00e0 l&#039;action plus omnipr\u00e9sente des opus suivants. Le combat direct est bien s\u00fbr possible dans Mirage. Cependant, d&#039;apr\u00e8s la d\u00e9mo, nous pensons que les d\u00e9veloppeurs affirment que le combat ouvert dans ce nouvel opus principal est plut\u00f4t une solution de repli en cas d&#039;\u00e9chec de l&#039;infiltration. Le protagoniste, Basim, utilise des groupes de personnes comme couverture, de mani\u00e8re classique, pour acc\u00e9der \u00e0 une zone s\u00fbre. Il envoie des leurres acoustiques pour attirer les gardes hors de leurs positions, puis s&#039;infiltre rapidement. \u00c0 l&#039;aide d&#039;un lance-fl\u00e9chettes, il tire des fl\u00e8ches paralysantes qui plongent temporairement ses ennemis dans un \u00e9tat second, puis utilise le tir assommant qui s&#039;ensuit pour \u00e9liminer son alli\u00e9 par derri\u00e8re. Ce dernier accourt alors \u00e0 son secours, lame secr\u00e8te \u00e0 la main. En r\u00e9alit\u00e9, Mirage est encore plus ax\u00e9 sur l&#039;infiltration que le premier opus. Dans ce dernier, apr\u00e8s avoir \u00e9limin\u00e9 une cible, l&#039;alarme g\u00e9n\u00e9rale se d\u00e9clenchait automatiquement et Alta\u00efr \u00e9tait contraint de fuir. Dans Mirage, en revanche, on a l&#039;impression de pouvoir passer totalement inaper\u00e7u, et c&#039;est un atout ind\u00e9niable\u00a0!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-65657\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/01-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1866\" height=\"1050\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/01-1.jpg 1866w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/01-1-790x445.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/01-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/01-1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1866px) 100vw, 1866px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Le tueur classique<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dans la d\u00e9mo en direct, Basim, le protagoniste principal, apparu comme PNJ dans Valhalla (qui se d\u00e9roule quelques ann\u00e9es plus tard), accepte une mission secondaire dans l&#039;une des planques d&#039;Assassins \u00e0 d\u00e9bloquer. Il s&#039;agit du ' bureau \u201d de l&#039;Assassin Roshan, dont la voix rauque semble avoir inspir\u00e9 les d\u00e9veloppeurs, eux-m\u00eames inspir\u00e9s de la chanteuse de rock italienne Gianna Nannini. Comme la quasi-totalit\u00e9 des autres personnages, elle parle anglais avec un accent arabe. Si certains y verront un atout pour l&#039;ambiance, \u00e0 l&#039;instar de l&#039;accent russe dans la s\u00e9rie Metro, cela pourrait aussi para\u00eetre artificiel.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&#039;objectif de cette qu\u00eate secondaire est d&#039;assassiner un PNJ pr\u00e9cis, retranch\u00e9 dans sa somptueuse demeure et bien gard\u00e9. Basim doit d&#039;abord identifier ou localiser sa cible afin de mieux planifier son approche. Malheureusement, son aigle ne peut pas simplement survoler la zone, car un nouveau type d&#039;ennemi, un tireur d&#039;\u00e9lite, l&#039;abattra s&#039;il s&#039;approche trop pr\u00e8s de la zone gard\u00e9e. Basim doit donc \u00e9liminer le tireur d&#039;\u00e9lite avant d&#039;utiliser son aigle efficacement. Avec le groupe mentionn\u00e9 pr\u00e9c\u00e9demment, nous franchissons la premi\u00e8re porte pour acc\u00e9der au domaine. Nous progressons rapidement \u00e0 travers les champs de roses, en \u00e9vitant les gardes. Il existe probablement aussi des moyens de les \u00e9viter compl\u00e8tement. Sur le chemin de la maison principale, Basim ne prend aucun risque et neutralise presque tous ceux qui pourraient donner l&#039;alerte. Il doit attirer les gardes discr\u00e8tement pour les \u00e9liminer sans \u00eatre vu. Est-il possible de dissimuler les corps\u00a0? Probablement pas, il est donc conseill\u00e9 de bien r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 l&#039;endroit o\u00f9 l&#039;on tue quelqu&#039;un, ou m\u00eame simplement \u00e0 l&#039;endroit o\u00f9 l&#039;on se couche pour dormir avec l&#039;une des fl\u00e8ches de chalumeau disponibles en quantit\u00e9 limit\u00e9e. Cependant, lorsqu&#039;il commet des assassinats depuis des cachettes, Basim se d\u00e9barrasse automatiquement de ses victimes, comme on a l&#039;habitude de le voir dans la s\u00e9rie.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><figure class=\"wp-block-embed wp-block-embed-youtube is-type-video is-provider-youtube epyt-figure\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\"><div class=\"epyt-video-wrapper\"><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_65184\"  width=\"1290\" height=\"726\"  data-origwidth=\"1290\" data-origheight=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/mxpYHW-M_Ac?enablejsapi=1&autoplay=0&cc_load_policy=0&cc_lang_pref=&iv_load_policy=1&loop=0&rel=1&fs=1&playsinline=0&autohide=2&hl=fr_FR&theme=dark&color=red&controls=1&disablekb=0&\" class=\"__youtube_prefs__  no-lazyload\" title=\"Lecteur YouTube\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/div><\/div><\/figure><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Apr\u00e8s avoir escalad\u00e9 la tour de sniper et maquill\u00e9 l&#039;attaque en accident, Basim peut enfin utiliser son aigle. Il p\u00e9n\u00e8tre dans la maison principale par le toit, o\u00f9 se trouvent cinq PNJ, dont la v\u00e9ritable cible. Basim, l&#039;ancien pickpocket, \u00e9limine rapidement les deux gardes \u00e0 l&#039;\u00e9tage gr\u00e2ce \u00e0 sa lame secr\u00e8te. Avant que le second ne puisse donner l&#039;alerte, Basim lui lance deux couteaux de lancer. L&#039;\u00e9limination de la cible et des deux derniers gardes au rez-de-chauss\u00e9e est facilit\u00e9e par la capacit\u00e9 Concentration de Basim, qui lui permet de les tuer tous les trois d&#039;un coup gr\u00e2ce \u00e0 une s\u00e9rie d&#039;attaques. Le joueur marque les trois adversaires puis active l&#039;attaque, durant laquelle Basim semble se t\u00e9l\u00e9porter entre eux. L&#039;effet est cens\u00e9 \u00eatre spectaculaire, et il l&#039;est effectivement. Mais \u00e0 notre go\u00fbt, il d\u00e9tonne avec l&#039;univers d&#039;Assassin&#039;s Creed et semble plus appropri\u00e9 \u00e0 un jeu d&#039;action-aventure asiatique. La mission est accomplie et Basim peut s&#039;\u00e9chapper en traversant la rivi\u00e8re derri\u00e8re la maison, un passage qui pourrait \u00e9galement servir de solution de repli. Nous esp\u00e9rons que cette libert\u00e9 de mouvement sera r\u00e9guli\u00e8rement pr\u00e9sente, notamment dans les missions principales. En r\u00e9compense, diverses ressources seront obtenues, probablement n\u00e9cessaires \u00e0 l&#039;achat de gadgets et autres objets. Et qui sait, peut-\u00eatre pourrons-nous b\u00e2tir la ville comme Ezio dans Assassin&#039;s Creed Brotherhood et r\u00e9duire progressivement l&#039;influence des Templiers qui, comme nous l&#039;a appris le directeur de l&#039;animation Benjamin Potts, jouent une fois de plus un r\u00f4le central en tant que pendant des Assassins.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-65658\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/02-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1866\" height=\"1050\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/02-1.jpg 1866w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/02-1-790x445.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/02-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/02-1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1866px) 100vw, 1866px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Chaque \u00e9limination furtive est instantan\u00e9ment mortelle<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&#039;une des diff\u00e9rences les plus notables de Mirage, notamment par rapport \u00e0 Origins et Odyssey, est que le monde n&#039;est pas divis\u00e9 en zones distinctes avec des pr\u00e9requis de niveau sp\u00e9cifiques. Vous pouvez obtenir des avantages en accomplissant des missions secondaires ou en atteignant des objectifs bonus comme \u201c\u00a0ne subir aucun d\u00e9g\u00e2t\u00a0\u201d, ce qui vous permettra d&#039;\u00e9tendre votre encha\u00eenement d&#039;actions \u00e0 un plus grand nombre de cibles, par exemple. Cependant, vous ne serez pas oblig\u00e9 de passer votre temps \u00e0 gagner de l&#039;exp\u00e9rience pour rivaliser avec les ennemis. Certes, les ennemis poss\u00e8dent une barre de vie qui ne se vide pas en un seul coup lors d&#039;un combat direct. Toutefois, une \u00e9limination furtive \u00e0 la lame secr\u00e8te est toujours mortelle dans Mirage, quel que soit le niveau de votre personnage, comme nous l&#039;a assur\u00e9 le directeur de l&#039;animation, Benjamin Potts, lors d&#039;une interview. Cela pourrait \u00e9galement expliquer pourquoi Mirage n&#039;est pas aussi long que Valhalla, par exemple. Bien que Potts ne confirme pas explicitement la dur\u00e9e de 15 \u00e0 20 heures mentionn\u00e9e pr\u00e9c\u00e9demment, il souligne que la taille du monde est \u00e0 peu pr\u00e8s comparable \u00e0 celle de Paris dans Assassin&#039;s Creed Unity. Mais le prix de 50 CHF pour la version standard et de 60 CHF pour l&#039;\u00e9dition deluxe (valable sur PC et consoles) laisse penser que Mirage ne sera pas forc\u00e9ment un jeu gigantesque en termes de contenu. Cependant, nous pr\u00e9f\u00e9rons nettement un jeu relativement court mais de qualit\u00e9 \u00e0 un jeu long et m\u00e9diocre.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-65659\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/03-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1866\" height=\"1050\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/03-1.jpg 1866w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/03-1-790x445.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/03-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/03-1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1866px) 100vw, 1866px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Un avant-go\u00fbt de la s\u00e9rie Best-Of<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Au-del\u00e0 du retour aux sources, Mirage semble \u00eatre une sorte de \u201c Best of \u201d \u00e0 bien des \u00e9gards. La possibilit\u00e9 de se balancer \u00e0 certains endroits rappelle fortement une m\u00e9canique utilis\u00e9e pour la premi\u00e8re fois par Ezio. La fa\u00e7on dont Basim se d\u00e9place \u00e0 travers les ouvertures, comme les fen\u00eatres, \u00e9voque imm\u00e9diatement Connor Kenway d&#039;Assassin&#039;s Creed 3. De nombreuses autres animations font \u00e9galement clairement \u00e9cho aux pr\u00e9c\u00e9dents opus de la s\u00e9rie. D&#039;autres fonctionnalit\u00e9s pr\u00e9sentes dans plusieurs jeux de la franchise sont \u00e9galement de retour. Par exemple, vous accumulerez un certain niveau de recherche en fonction de vos actions dans les quartiers. Les gardes seront donc plus prudents, n&#039;ouvrant pas imm\u00e9diatement le feu \u00e0 distance ni ne vous attaquant d\u00e8s qu&#039;ils vous rep\u00e8rent. Cependant, vous pouvez r\u00e9duire votre niveau de recherche en payant les lieutenants, et nous parierions presque que l&#039;on retrouvera des affiches de recherche ou un syst\u00e8me similaire permettant de le r\u00e9duire.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">On pourrait multiplier les exemples de parall\u00e8les similaires. Il est clair que l&#039;objectif n&#039;est pas de reproduire la m\u00eame exp\u00e9rience, mais plut\u00f4t de rendre hommage aux fans de longue date de la s\u00e9rie, en utilisant des \u00e9l\u00e9ments modernis\u00e9s, mais souvent empreints de nostalgie, issus des pr\u00e9c\u00e9dents jeux d&#039;aventure. Le jeu nous captive, et nous serions ravis de retourner \u00e0 Venise ou \u00e0 Rome avec Ezio. Nous avouons pr\u00e9f\u00e9rer ces lieux \u00e0 Bagdad. Le Moyen-Orient \u00e0 l&#039;apog\u00e9e de l&#039;Islam est ind\u00e9niablement int\u00e9ressant, mais il est diff\u00e9rent de c\u00f4toyer des figures historiques comme L\u00e9onard de Vinci dans Assassin&#039;s Creed 2 ou Benjamin Franklin dans Assassin&#039;s Creed 3 que d&#039;aborder des personnalit\u00e9s arabes importantes dont nous n&#039;avons probablement jamais entendu parler dans cette r\u00e9gion. D&#039;un autre c\u00f4t\u00e9, c&#039;est peut-\u00eatre ce qui rend Mirage particuli\u00e8rement fascinant\u00a0: notre connaissance de l&#039;histoire du Moyen-Orient durant cette p\u00e9riode est tr\u00e8s limit\u00e9e. Et pouvoir monter \u00e0 dos de chameau, en plus de monter \u00e0 cheval, est un vrai plaisir.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-65660\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/04-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1866\" height=\"1050\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/04-1.jpg 1866w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/04-1-790x445.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/04-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/04-1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1866px) 100vw, 1866px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>perspectives d&#039;avenir<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">La s\u00e9rie s&#039;appuie moins sur des innovations majeures et davantage sur des \u00e9l\u00e9ments familiers qui nous rassurent. C&#039;est d&#039;autant plus vrai dans Assassin&#039;s Creed Mirage, surtout pour ceux qui, depuis Origins, ont \u00e9t\u00e9 moins s\u00e9duits par les aventures d&#039;Ezio, notamment en raison de leur ampleur parfois jug\u00e9e excessive. Mirage repr\u00e9sente, en un sens positif, un retour aux sources, un retour aux valeurs fondamentales qui privil\u00e9gient l&#039;infiltration et ne brident pas artificiellement la libert\u00e9 de jeu par des niveaux trop restreints. Autre point positif\u00a0: Mirage revisite l&#039;univers du premier opus sans en reproduire les d\u00e9fauts, comme des m\u00e9caniques de jeu trop limit\u00e9es ou une intrigue contemporaine parfois per\u00e7ue comme un inconv\u00e9nient, mais absente de Mirage. Surtout, on retrouve des \u00e9l\u00e9ments familiers qui contribuent au succ\u00e8s des aventures d&#039;Ezio Auditore da Firenze. Le jeu semble ainsi devenir une sorte de compilation des meilleurs moments des premiers \u00e9pisodes, de quoi ravir les fans de longue date. Nous n&#039;avons jamais \u00e9t\u00e9 aussi impatients de jouer \u00e0 Assassin&#039;s Creed Mirage depuis des ann\u00e9es, m\u00eame si quelques doutes subsistent jusqu&#039;\u00e0 ce que nous puissions l&#039;essayer nous-m\u00eames. Mais il reste encore du temps avant la sortie pr\u00e9vue le 13 octobre, et nous sommes confiants de pouvoir prendre en main le jeu d&#039;ici l\u00e0.<\/p>\n<p>Vous pouvez le pr\u00e9commander sur <a href=\"https:\/\/www.wog.ch\/index.cfm\/search\/searchTerm\/Assassin's%20Creed%20Mirage\/orderBy\/relevance&#038;campaign=games-ch\">wog.ch!<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Article <a href=\"https:\/\/www.games.ch\/assassins-creed-mirage\/vorschau\/preview-llhh\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">original de games.ch (Benjamin Braun lire \u00e0 voix haute)<\/a>, publi\u00e9 avec autorisation. Article traduit automatiquement.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il nuovo capitolo della serie di assassini di Ubisoft mostra parecchie somiglianze con l&#8217;inizio della serie nel 2007. Allo stesso tempo, alcune caratteristiche sembrano essere un concentrato delle avventure di Alta\u00efr, Ezio e Connor. \u00c8 solo un (buon) servizio per i fan o riporter\u00e0 Assassin&#8217;s Creed sulla strada del successo recentemente persa? 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