{"id":65465,"date":"2023-05-06T10:58:25","date_gmt":"2023-05-06T08:58:25","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=65465"},"modified":"2023-05-06T11:01:03","modified_gmt":"2023-05-06T09:01:03","slug":"anteprima-park-beyond","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/fr\/anteprima-park-beyond\/","title":{"rendered":"Anteprima: Park Beyond"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">I parchi divertimento sono fatti per divertire i visitatori. Tuttavia, poich\u00e9 anche la progettazione e la gestione delle strutture possono essere divertenti, le simulazioni di parchi divertimento sono diventate un genere classico dei giochi. Il classico Theme Park \u00e8 stato pubblicato nel 1994 e sviluppato da nientemeno che Peter Molyneux e la sua societ\u00e0 Bullfrog Productions.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-63959\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Park-Beyond-Logo.jpg\" alt=\"\" width=\"499\" height=\"262\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Park-Beyond-Logo.jpg 800w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Park-Beyond-Logo-790x415.jpg 790w\" sizes=\"auto, (max-width: 499px) 100vw, 499px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Alcuni anni dopo \u00e8 stata lanciata la serie Rollercoaster Tycoon, che nonostante la grafica datata e il controllo a volte poco fluido, ha ancora una grande base di fan e \u00e8 stata pubblicata su innumerevoli piattaforme. Di pi\u00f9 recente uscita, nel 2016, c&#8217;\u00e8 Planet Coaster di Frontier Developement. Qui l&#8217;attenzione \u00e8 chiaramente focalizzata sul design del parco in un&#8217;estetica a fumetti piacevole. Tuttavia, per quanto riguarda la trama e la gestione, il gioco mancava un po&#8217; di complessit\u00e0. Numerose espansioni a pagamento non hanno fatto molto per migliorare la situazione. Sarebbe quindi il momento di avere una simulazione di parco attuale, inclusa la costruzione delle montagne russe.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-65466\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Start.jpg\" alt=\"\" width=\"1051\" height=\"591\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Start.jpg 1920w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Start-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Start-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Start-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1051px) 100vw, 1051px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Probabilmente anche Bandai Namco ha pensato la stessa cosa e ha incaricato Limbic Entertainment, uno studio con sede a Langen attivo da pi\u00f9 di 20 anni, di dare al genere una svolta fresca. I residenti dell&#8217;Assia sono ancora nella nostra memoria grazie a Tropico 6, quindi sanno come creare simulazioni economiche divertenti. Park Beyond \u00e8 stato realizzato con l&#8217;Unreal Engine, quindi non dovrebbero esserci problemi tecnici. All&#8217;inizio avremo a disposizione una campagna e una modalit\u00e0 sandbox. Naturalmente, il tutorial ci offre la possibilit\u00e0 di costruire una montagna russa nel bel mezzo di una zona residenziale e commerciale. Inizia in modo divertente e promettente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-65467\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Achterbahn.jpg\" alt=\"\" width=\"1365\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Achterbahn.jpg 1365w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Achterbahn-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Achterbahn-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1365px) 100vw, 1365px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Nucleo centrale: Costruzione di montagne russe<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">La posa dei binari attraverso i menu abbastanza intuitivi richiede un po&#8217; di pratica: la pendenza della pista viene determinata tenendo premuto il tasto &#8220;R&#8221; e muovendo il mouse, mentre l&#8217;altezza viene regolata tenendo premuto il tasto &#8220;Shift&#8221; e muovendo il mouse. \u00c8 facile sbagliarsi, ma gli errori possono essere facilmente corretti o cancellati. Premendo il tasto &#8220;F&#8221; \u00e8 possibile livellare rapidamente le piste. Le salite devono essere superate con una catena, una volta raggiunta l&#8217;altezza sufficiente per affrontare i successivi metri con slancio, si ritorna sui binari standard. Il treno di prova che parte automaticamente rivela se si \u00e8 sbagliato in qualsiasi momento, ma questo non rappresenta un problema, poich\u00e9 \u00e8 possibile cambiare il tipo di binari in qualsiasi momento. Tutto ci\u00f2 \u00e8 fatto in modo impeccabile, dopo 20 minuti si impara e si ha voglia di realizzare progetti di costruzione pi\u00f9 ambiziosi. Ma prima di tutto, ci si occupa della gestione del parco classico, nella quale si viene introdotti nel modo pi\u00f9 tradizionale possibile: come novellini, dobbiamo dimostrare la nostra abilit\u00e0 nella riparazione di un parco decaduto. Purtroppo, i personaggi coinvolti non superano gli standard del genere, un amico paterno di nome Phil sprigiona l&#8217;entusiasmo di un pensionato pimpante con un&#8217;eterna buona disposizione. Ci aspettavamo qualcosa di pi\u00f9 originale dai creatori di Tropico. Park Beyond ha esattamente lo stesso problema che le simulazioni di parchi tematici hanno in generale con i veri parchi divertimento: bisogna divertire l&#8217;intera famiglia, dai pi\u00f9 piccoli agli adulti, il che non lascia molto spazio per idee creative. Tuttavia, battute stanche su anziani incontinenti probabilmente non saranno pi\u00f9 divertenti neppure per i bambini delle scuole dell&#8217;infanzia nel 2023.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-65468\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond-Multiple-Choice.jpg\" alt=\"\" width=\"1365\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond-Multiple-Choice.jpg 1365w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond-Multiple-Choice-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond-Multiple-Choice-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1365px) 100vw, 1365px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Sulla strada per diventare un magnate dei parchi divertimento<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Anche se i protagonisti animati possono sembrare noiosi, l&#8217;idea di fissare determinati parametri di gioco e sfide sotto forma di dialoghi a scelta multipla \u00e8 fantastica. Durante le riunioni di strategia, l&#8217;azienda ti chiede a quale target di pubblico vuoi puntare, cosa che si traduce direttamente in compiti da svolgere. Un parco a tema fantascientifico per adulti? Allora mostra cosa sai fare! Ci\u00f2 che esattamente ti viene richiesto, lo si scopre dalle liste di cose da fare da completare in modo sistematico. Se si fa tutto correttamente, si pu\u00f2 investire nella ricerca e sviluppare nuove attrazioni, ingrandire l&#8217;area e molto altro. E nella modalit\u00e0 sandbox si \u00e8 finalmente liberati da tutte le chiacchiere e dai problemi di denaro e ci si pu\u00f2 divertire a creare la montagne russe pi\u00f9 spettacolare di tutti i tempi! Nel &#8220;parco di esplorazione&#8221; si imparano le basi, quindi le otto missioni della campagna non sono un obbligo. Per evitare che diventi noioso, puoi creare la tua sfida di gestione nel sandbox mode e costruire il parco dei tuoi sogni in una delle 13 mappe aggiuntive disponibili. Su tutti i fattori economici, si ottengono informazioni dettagliate sullo sfondo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-65469\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Aufhanger.jpg\" alt=\"\" width=\"1365\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Aufhanger.jpg 1365w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Aufhanger-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Aufhanger-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1365px) 100vw, 1365px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Qui si evidenzia la vera forza di Park Beyond: in ampi e mai confusionari grafici informativi, \u00e8 possibile controllare in dettaglio quali giostre e negozi sono ben accolti, quali sono le fonti di guadagno e quali esigenze e lamentele dissuadono i visitatori dal lasciare ancora pi\u00f9 soldi. S\u00ec, si pu\u00f2 persino controllare quali prodotti sono offerti nei negozi e quale dovrebbe essere il loro prezzo. Se un&#8217;offerta raggiunge il livello di popolarit\u00e0 4, si pu\u00f2 avviare il processo di Impossification. Tutte le preoccupazioni riguardanti i costi, la gravit\u00e0 e la tecnologia vengono escluse e si creano le giostre pi\u00f9 improbabili che entusiasmano i visitatori e aumentano l&#8217;attrattiva del parco &#8211; e quindi naturalmente il fatturato &#8211; a un livello completamente nuovo. Una grande idea, perch\u00e9 la ricerca dell&#8217;eccitazione suprema genera tensione e motivazione aggiuntiva.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-65470\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Forschungng.jpg\" alt=\"\" width=\"1365\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Forschungng.jpg 1365w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Forschungng-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Forschungng-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1365px) 100vw, 1365px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Fantastiche montagne russe &#8211; difficile navigazione<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il pi\u00f9 grande vantaggio rimane comunque la costruzione delle montagne russe. Raramente la costruzione di loopings, discese mozzafiato e curve a parete verticale \u00e8 stata cos\u00ec facile. Se tutto ci\u00f2 dovesse comunque sembrare troppo faticoso, \u00e8 possibile utilizzare binari o componenti prefabbricati. Sono fantastici anche i moduli speciali come un cannone che trasporta i passeggeri urlanti a distanze maggiori con un bang. Possiamo provarlo per favore in modo reale? E anche qui Limbic ha un&#8217;idea intelligente: date alla vostra montagna russa un determinato gancio che attira un pubblico speciale, come ad esempio un&#8217;altezza inferiore a 10 metri per un pubblico un po&#8217; pi\u00f9 coraggioso, o attirate i giovani con emozioni forti per guadagnare bonus. Naturalmente \u00e8 possibile anche sedersi nelle proprie costruzioni e godersi il viaggio da diverse prospettive. Chi ha fatto l&#8217;effort di integrare le peculiarit\u00e0 paesaggistiche della mappa nel percorso delle montagne russe, viene ora ricompensato ulteriormente.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-65471\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Gelande.jpg\" alt=\"\" width=\"1365\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Gelande.jpg 1365w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Gelande-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Gelande-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1365px) 100vw, 1365px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Stranamente, anche Park Beyond soffre di una malattia che ha afflitto gi\u00e0 molti giochi di simulazione di costruzione. La creazione di percorsi da e verso le attrazioni diventa a volte un gioco di pazienza, soprattutto su terreni accidentati. Creare un ingresso per una attrazione situata su un plateau si \u00e8 rivelato quasi impossibile. All&#8217;improvviso compaiono gradini in discesa o i percorsi semplicemente non si connettono alla rete stradale principale. Qui c&#8217;\u00e8 bisogno di una rielaborazione urgente! Anche dal punto di vista grafico, ci sarebbe bisogno di qualche ritocco qua e l\u00e0. La vita nel parco \u00e8 animata in modo piacevole e divertente da guardare. Questo \u00e8 importante per il desiderato effetto acquario quando ci si vuole godere la propria oasi di svago. Tuttavia, ad esempio, la vista notturna appare stranamente opaca, proprio quando le attrazioni potrebbero brillare in modo particolarmente seducente. Questo pu\u00f2 sicuramente essere migliorato! Anche gli oggetti decorativi disponibili per abbellire il parco fanno poco effetto e sono troppo piccoli o troppo grandi. Ma va detto che qui abbiamo solo la versione preliminare davanti a noi, non la versione finale, e c&#8217;\u00e8 ancora del tempo fino al rilascio il 16 giugno.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-65472\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Info.jpg\" alt=\"\" width=\"1365\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Info.jpg 1365w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Info-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Info-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1365px) 100vw, 1365px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Perspectives<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Park Beyond sta procedendo bene e potrebbe diventare il prossimo grande tempo libero per gli appassionati di giochi di costruzione. Attualmente, tuttavia, il gioco lascia ancora un&#8217;impressione contrastante. Ma la base \u00e8 comunque buona: la simulazione economica offre la necessaria profondit\u00e0 e motiva cos\u00ec tanto che si verifica quasi immediatamente l&#8217;effetto di attrazione che amiamo in questo genere. Non \u00e8 cos\u00ec importante che Limbic non reinventa la ruota, l&#8217;aspetto \u00e8 piacevole ma non spettacolare e la presentazione con i tipici personaggi delle stand di tiro standard \u00e8 fastidiosa. Anche il reparto decorazioni ci ha fatto riflettere, poich\u00e9 \u00e8 disordinato e poco ispirato, sembra pi\u00f9 la sezione di rimanenze di un grande magazzino fallito. Ma abbiamo bisogno di oggetti adatti per creare un parco di fantascienza o western!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-65473\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Regionen.jpg\" alt=\"\" width=\"1365\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Regionen.jpg 1365w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Regionen-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Park-Beyond_Regionen-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1365px) 100vw, 1365px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tuttavia, il cuore dell&#8217;intero gioco, la costruzione delle montagne russe, \u00e8 molto ben riuscito, divertente e, dopo un breve periodo di adattamento, facile da gestire. Purtroppo non si pu\u00f2 dire la stessa cosa per la posa dei percorsi e degli accessi, che diventa troppo spesso troppo laboriosa nel genere. Poich\u00e9 le fondamenta sono molto solide e ci sono anche belle idee innovative, come le &#8220;impossificazioni&#8221;, sarebbero necessarie solo poche modifiche e piccoli aggiornamenti per rendere Park Beyond un vero successo. Se, improvvisamente, si hanno due, tre o quattro ore di gioco sul conto senza accorgersi di come sia passato il tempo, alla fine gli sviluppatori non avranno fatto troppo male. E questo \u00e8 molto simile a un vero parco divertimenti.<br \/>\nPark Beyond sar\u00e0 disponibile il 16 giugno per PC, PlayStation 5 e Xbox Series.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Article <a href=\"https:\/\/www.games.ch\/park-beyond\/vorschau\/preview-laTh\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">original de games.ch<\/a>, publi\u00e9 avec autorisation. Article traduit automatiquement.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>I parchi divertimento sono fatti per divertire i visitatori. Tuttavia, poich\u00e9 anche la progettazione e la gestione delle strutture possono essere divertenti, le simulazioni di parchi divertimento sono diventate un genere classico dei giochi. 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