{"id":64010,"date":"2022-09-10T11:46:57","date_gmt":"2022-09-10T09:46:57","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=64010"},"modified":"2022-09-14T13:52:19","modified_gmt":"2022-09-14T11:52:19","slug":"la-lineup-vr-di-vertigo-games-alla-gamescom-2022","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/fr\/la-lineup-vr-di-vertigo-games-alla-gamescom-2022\/","title":{"rendered":"La gamme de jeux VR de Vertigo Games \u00e0 la gamescom 2022"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">Siamo stati invitati presso lo stand di infinity level alla Gamescom 2022, in un appuntamento speciale dedicato al gruppo Vertigo Games, che ci ha deliziati della loro line-up in sviluppo per quest\u2019anno, a seguito della spiegazione dei tre titoli, gli sviluppatori ci hanno permesso di in cimentarci per ogni singolo titolo in un hands-on, spiegandoci anche le nuove meccaniche e features all\u2019interno del gioco. I titoli mostrati sono: After the fall, Hellsweeper VR, e PathCraft.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-64011\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo_dark_and_color-1.png\" alt=\"\" width=\"397\" height=\"80\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo_dark_and_color-1.png 1040w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo_dark_and_color-1-790x160.png 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo_dark_and_color-1-1024x207.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 397px) 100vw, 397px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\n<p style=\"text-align: justify\">La VR ha avuto notevoli sviluppi in questo ultimi decenni, soprattutto dopo l\u2019acquisto di Oculus da parte dal noto imprenditore Mark Zuckerberg, dopo questo avvento, furono rilasciati diverse versioni su pi\u00f9 brand di visori. Questo ha permesso agli sviluppatori di tutto il mondo di spaziare nello sviluppo di diversi software e games di varia natura. Vertigo \u00e8 uno di questi, nella fatti specie sviluppa giochi in VR multipiattaforma per conto del publisher PLAION.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Il primo titolo della nostra sessione hands-on con gli sviluppatori di Vertigo games \u00e8 stato il grande titolo; <strong>Hellsweeper VR<\/strong>, un gioco con un environnement gotica con nemici d\u2019oltre tomba e architetture orientali.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Una volta indossato il visore, si parte ci troviamo in un primo livello tutorial nel quale possiamo testare e imparare a muoverci. Due settings sono possibili, movimento continuo che \u00e8 pensato per coloro che hanno gi\u00e0 confidenza con la VR, oppure il classico mira e sposta per i neofiti come noi, rendendo l\u2019esperienza di gioco pi\u00f9 divertente e allo stesso tempo coinvolgente. Si parte quindi con la fase tutorial nel quale andremo ad usare le magie; Ghiaccio, Fuoco e Tuono. La VR rompe le barriere permettendo di usare entrambe le mani e creando di conseguenza ulteriori abilit\u00e0 OP che ci aiuteranno nella fase pi\u00f9 concitate del gioco, ovviamente il personaggio avr\u00e0 nel gioco finale la barra del mana che si andr\u00e0 esaurendo con l\u2019utilizzo delle magie. Il nostro hands-on, invece eravamo come in un \u201cgod mode\u201d permettendoci di esperimentare tutte le combinazioni e uccidere nella fase successiva tutti i nemici con le combo che meglio preferiamo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Hellsweeper rimane un roguelike, nel quale possiamo usare magia ma anche prendere oggetti circostanti da poter usare in combattimento, ci spiega lo sviluppatore del gioco che vestiremo i panni di un non-morto che ha come obiettivo di fare un po\u2019 ordine nel mondo degli inferi dalle anime meno pure.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-64015\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Hellsweeper-VR-Featured-Image.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Hellsweeper-VR-Featured-Image.jpg 1920w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Hellsweeper-VR-Featured-Image-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Hellsweeper-VR-Featured-Image-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Hellsweeper-VR-Featured-Image-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Dobbiamo anche ricordarci per\u00f2 del suo predecessore Sairento VR, il quale ha poste le basi importanti per lo sviluppo di questo nuovo titolo. La peculiarit\u00e0 del vecchio titolo si discosta molto da quello di Hellsweeper in quanto era molto pi\u00f9 frenetico e pieno di movimento in stile parkour, mentre oggi gli sviluppatori si sono concentrati ad un concetto pi\u00f9 statico, in cui bisogna pensare in modo rapido e combinando le proprie azioni nel giusto timing.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Non essendo molto esperti nel nostro hands-on abbiamo potuto vedere come combinare le varie magie, per abbattere i demoni nel gioco, dalla palla infuocata, ai fulmini e alla magia della palla di ghiaccio, che combinate fra loro creano diverse combinazioni e magie OP per la distruzione di nemici. L\u2019arma definitiva \u00e8 sicuramente quando combiniamo la magia del fulmine con la palla di fuoco per poi combinarla con la palla di ghiaccio questa dar\u00e0 un raggio continuo che spazzer\u00e0 tutti i nemici che si posizioneranno davanti.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-64016\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/HS_screenshot_02-1024x576-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/HS_screenshot_02-1024x576-1.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/HS_screenshot_02-1024x576-1-790x444.jpg 790w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Un\u2019esperienza immersiva che dar\u00e0 sicuramente del filo da torcere per chi come me, \u00e8 diverso tempo che non usava la VR, allo stesso tempo un gameplay ricco e stimolante che dar\u00e0 la soddisfazione a tutti coloro che proveranno il titolo facendoci diventare nel tempo dei veri e propri hardcore gamer, distruggendo tutti i demoni di ogni livello. Gli sviluppatori non hanno voluto essere precisi nella data d\u2019uscita del titpo ma possiamo dirci che si presume che Hellsweeper arriver\u00e0 nel Q3 del 2022.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\" align=\"center\"><figure class=\"wp-block-embed wp-block-embed-youtube is-type-video is-provider-youtube epyt-figure\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\"><div class=\"epyt-video-wrapper\"><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_89934\"  width=\"1290\" height=\"726\"  data-origwidth=\"1290\" data-origheight=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/w2jDQXo7VcQ?enablejsapi=1&autoplay=0&cc_load_policy=0&cc_lang_pref=&iv_load_policy=1&loop=0&rel=1&fs=1&playsinline=0&autohide=2&hl=fr_FR&theme=dark&color=red&controls=1&disablekb=0&\" class=\"__youtube_prefs__  no-lazyload\" title=\"Lecteur YouTube\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/div><\/div><\/figure><\/p>\n<p align=\"center\">\n<p style=\"text-align: justify\">Ci siamo spostati dopo la primma sessione di gameplay, presso la seconda stanza parlando cos\u00ec con uno degli sviluppatori di <strong>After the fall<\/strong>, un gioco gi\u00e0 rodato e si avvicina molto a tutti quei gamer che amano gli sparatutto; infatti, si tratta di un FPS a team con due modalit\u00e0 single player con i bot oppure in modalit\u00e0 multiplayer a 4 giocatori totali.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Partiamo nella camp-base, una prima mappa nella quale possiamo muoverci liberamente senza nemici, un punto d\u2019incontro nel quale possiamo prepararci alla battaglia. Le peculiarit\u00e0 sono sicuramente quelle di: migliorare le nostre armi con potenziamenti specifiche, un baule dove poter cambiare le nostre armi e dei cabinati posti al centro che permetteranno di avviare il livello. Il level design ricorda molto quello di Metro Exudus, architetture abbandonate e diroccate; infatti, partiamo nel livello coop io e un\u2019altra persona, per quanto concerne il gameplay hanno optato per lo spostamento mira-sposta che rendeva pi\u00f9 semplice durante le flotte di zombie che arrivano verso di noi. Le armi sono poste lateralmente, una prima informazione che ci viene data \u00e8 quella di poter prendere le armi mettendo vicino le mani al bacino premendo con il triger dei controller Oculus. Avremo a disposizione nel nostro arsenale; una pistola, un fucile d\u2019assalto e un fucile pesante, saremo noi a decidere quando prendere o riporre le armi.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Siamo andati spediti con il doppio fucile a sinistra il fucile d\u2019assalto mentre a destra quello pesante, in quel momento mi sono sentito molto Rambo, muovendoci nella mappa iniziamo i primi scontri e la scelta della doppia arma ci ha permesso di fare piazza pulita in un batter d\u2019occhio di tutti gli zombie grazie anche al supporto degli altri membri del team. Ovviamente all\u2019inizio il tutto risultava un po\u2019ostico, in quanto il rinculo \u00e8 stato pensato molto bene. Dopo la prima serie di uccisioni l\u2019arma si \u00e8 scaricata e ora bisogna pensare a ricaricarla, facendo il pi\u00f9 in fretta possibile. Il gioco rende questa esperienza molto immersiva, finito il caricatore bisogna dapprima togliere il caricatore vecchio con il trigger del controller per poi inserire quella nuova con la gesture. Preso domestichezza con i movimenti e le gesture il tutto diventa divertente e con una marcia in pi\u00f9, grazie a queste meccaniche, il gameplay \u00e8 risultato rapido ma equilibrato.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><b>After the fall<\/b> \u00e8 stato ambientato nella citt\u00e0 losangelina circa 20 anni dopo l\u2019apocalisse in un mondo totalmente scombussolato, nel quale sono rimangono unicamente le rovina. Una California fredda e ricoperta dal ghiaccio e infestata da zombie.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-64012\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/After-the-Fall-Screenshot-09.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/After-the-Fall-Screenshot-09.jpg 2560w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/After-the-Fall-Screenshot-09-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/After-the-Fall-Screenshot-09-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/After-the-Fall-Screenshot-09-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/After-the-Fall-Screenshot-09-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">I movimenti sono con il classico point-to-move, interessante anche che il livello da noi giocato risultava un circuito esplorativo, lasciando per\u00f2 aperta la visione del punto di partenza su pi\u00f9 posizioni permettendo al giocatore di capire anche la grandezza della mappa, senz\u2019altro un lavoro impeccabile e di notevole fattura.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Arrivati dentro allo stabile, notiamo di essere nella medesima zona della prepartita ma ora infestata dagli zombie, \u00e8 interessante come a livello di level design siano stati attenti riproponendo degli spazzi che i giocatori costantemente saranno abbituati a ritornare. In alcuni frangenti della nostra demo, abbiamo usato anche il filo sospeso fra due stabili, permettendoci di scivolare nella nuova area di gioco. Nel momento di spostamento \u00e8 impressionante come la VR condizioni i nostri sensi, dandoci un senso di altezza e vertigini da provare, sempre nello stesso momento di gioco per\u00f2 si riconferma il grande lavoro dai game designer, una skyline spettacolare vedendo in panoramica tutta la mappa iniziale.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-64013\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/After-the-Fall-Screenshot-07.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/After-the-Fall-Screenshot-07.jpg 2560w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/After-the-Fall-Screenshot-07-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/After-the-Fall-Screenshot-07-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/After-the-Fall-Screenshot-07-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/After-the-Fall-Screenshot-07-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Arrivati dentro all\u2019edificio abbandonato e fatto piazza pulita di tutti gli zombie arriveremo all\u2019interno di una stanza dove affronteremo il boss finale, un combattimento arduo, concitato, non ci ha lasciati tranquilli un secondo giocando tutte le nostre carte in nostro possesso. Gli sviluppatori hanno pensato bene ad aumentare la difficolt\u00e0 per rendere tutto pi\u00f9 immersivo e rigiocabile nel tempo. Per bilanciare l\u2019esperienza di gioco, hanno fatto una scelta nel gameplay, ossia quando i nemici ci buttano a terra possiamo attendere i nostri compagni per aiutarci e riprendere cos\u00ec la partita prima che venivamo abbattuti.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-64014\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/after-the-fall-screenshot-04.webp\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/after-the-fall-screenshot-04.webp 1920w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/after-the-fall-screenshot-04-790x444.webp 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/after-the-fall-screenshot-04-1024x576.webp 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/after-the-fall-screenshot-04-1536x864.webp 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Il gioco \u00e8 gi\u00e0 presente su Steam da Dicembre 2021, per\u00f2 vedremo presto una nuova stagione \u00e8 prevista l&#8217;uscita il 15 settembre, che far\u00e0 tenere ancorato i giocatori di <strong>After The Fall\u00a0<\/strong>per ancora diverso tempo.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><figure class=\"wp-block-embed wp-block-embed-youtube is-type-video is-provider-youtube epyt-figure\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\"><div class=\"epyt-video-wrapper\"><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_18001\"  width=\"1290\" height=\"726\"  data-origwidth=\"1290\" data-origheight=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/rmKeG2cbz60?enablejsapi=1&autoplay=0&cc_load_policy=0&cc_lang_pref=&iv_load_policy=1&loop=0&rel=1&fs=1&playsinline=0&autohide=2&hl=fr_FR&theme=dark&color=red&controls=1&disablekb=0&\" class=\"__youtube_prefs__  no-lazyload\" title=\"Lecteur YouTube\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/div><\/div><\/figure><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">\n<p style=\"text-align: justify\">L\u2019ultimo titolo di casa Vertigo \u00e8 stato il simpaticissimo PathCraft, nel quale dobbiamo risolvere diversi rompicapi, un puzzle game con visione frontale ma che grazie alla VR possiamo vedere ogni punto di vista ruotando anche la visuale. La scelta \u00e8 stata molto particolare che ha permesso di arricchire i rompicapi da dover risolvere.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Alla Gamescom 2022 abbiamo avuto possibilit\u00e0 di provare anche questo titolo, in virt\u00f9 del fatto che il gioco far\u00e0 presto uscire diversi nuovi livelli.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-64017\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/29712279-die-figur-aus-patchcraft-laeuft-ihren-weg-2g09Pp86epfe.jpg\" alt=\"\" width=\"1100\" height=\"619\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/29712279-die-figur-aus-patchcraft-laeuft-ihren-weg-2g09Pp86epfe.jpg 1100w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/29712279-die-figur-aus-patchcraft-laeuft-ihren-weg-2g09Pp86epfe-790x445.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/29712279-die-figur-aus-patchcraft-laeuft-ihren-weg-2g09Pp86epfe-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1100px) 100vw, 1100px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Il nostro hands-on \u00e8 durato 20 minuti con tre livelli giocabili, nel primo ci ha mostrato come dobbiamo muovere i cubetti di legno per permettere al nostro piccolo amico di andare nella direzione giusta e prendere le palline, completando il livello. Nei due livelli successivi invece, le cose si complicano perch\u00e9 vengono aggiunti bottoni per lo sblocco di altri cubi e un nemico, un cannone, che se toccato dai suoi spari ci far\u00e0 fare game-over e ripartire all&#8217;inizio del livello. Gli sviluppatori hanno pensato bene di far divertire il player, con lo spostamento dei cubi in legno possiamo oltre che direzionare il nostro piccolo amico, anche proteggere dalle palle di cannone. L\u2019ultimo livello \u00e8 un salto di qualit\u00e0 che combina tutte queste meccaniche, \u00e8 da pazzi perch\u00e9 dovremmo essere rapidi e riflettere bene su ogni mossa che faremo.<\/p>\n<p>Insomma, abbiamo capito che il gioco ruota attorno ai cubetti che dobbiamo muovere affinch\u00e9 il nostro personaggio possa prendere tutte le sue palline e completare cos\u00ec il livello, gli sviluppatori per\u00f2 hanno pensato bene di dare anche al background una grande importanza con modelli 3D che lasciano al nostro occhio di godersi un enviroment colorato e ricco di dettagli. <strong><span style=\"font-weight: normal\">I livelli man mano che vengono completati, diventano sempre pi\u00f9 complessi e articolati.<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>PathCraft <\/strong><strong><span style=\"font-weight: normal\">\u00e8 sviluppato da DevilCow Studios, abbiamo avuto modo di chiacchierare un po&#8217; con uno dei sviluppatori che ci rammenta che sempre pi\u00f9 contenuti verranno rilasciati ed \u00e8 presente l&#8217;editor per la creazione di livelli personalizzati che renderanno il gameplay longevo e creativo. Il gioco VR pu\u00f2 venir giocato con il controller o anche con le gesture delle mani feature molto interessante che far\u00e0 divertire i pi\u00f9, peccato solo per i sensori di movimento che risultano ancora troppo sensibili e molte volte impazziscono, facendo muovere la telecamera del gioco dall\u2019altra parte della mappa senza fare alcuna gesture.<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong><span style=\"font-weight: normal\"> Ci sentiamo di consigliare il gioco a chi ama giocare a scacchi, per la componente riflessiva ma con azioni rapide.\u00a0<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><figure class=\"wp-block-embed wp-block-embed-youtube is-type-video is-provider-youtube epyt-figure\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\"><div class=\"epyt-video-wrapper\"><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_95736\"  width=\"1290\" height=\"726\"  data-origwidth=\"1290\" data-origheight=\"726\" 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