{"id":55055,"date":"2019-08-29T10:07:40","date_gmt":"2019-08-29T08:07:40","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=55055"},"modified":"2019-08-29T10:08:05","modified_gmt":"2019-08-29T08:08:05","slug":"visto-alla-gamecom-2019-paranoia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/fr\/visto-alla-gamecom-2019-paranoia\/","title":{"rendered":"Visto alla Gamecom 2019: Paranoia"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Big Ben ci ha accolti per scoprire Paranoia, l\u2019ultima fatica dei francesi di Cyanide Studio. Il gioco si svolge in una citt\u00e0 futuristica, l\u2019Alpha Complex, in cui gli esseri umani sono controllati da un\u2019intelligenza artificiale, che cercano di soddisfare per poter mantenere lo statuto di cittadini e non essere puniti&#8230; o addirittura inceneriti. Da questo incipit e dal sottotitolo del gioco \u201chappiness is mandatory\u201d potete gi\u00e0 capire che l\u2019avventura \u00e8 infarcita di humor nero!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-55057\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/paranoia-title-e1566726415474.jpg\" alt=\"\" width=\"463\" height=\"193\"><br \/>\nParanoia \u00e8 un RPG isometrico con un concetto originale: invece di proporvi un semplice sistema di XP con crescita di livello in base ai nemici che uccidete, il titolo vi permetter\u00e0 di <strong>ottenere vestiti di colore diverso per poter accedere alle varie zone della citt\u00e0<\/strong>. Per farvi capire, immaginate di avere diritto a dei vestiti rossi e di entrare in una zona gialla: un allarme comincer\u00e0 a suonare e potreste essere puniti con una multa in soldi per non aver rispettato le regole. Altra originalit\u00e0, <strong>sarete giudicati dall\u2019AI alla fine della missione<\/strong> e solo a quel momento potrete ottenere dei punti esperienza. Inoltre, sembrerebbe che il computer che controlla il vostro universo possa comportarsi in maniera non proprio corretta e giudicarvi in maniera un po&#8217; ingiusta!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-55059\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/paranoia-happiness-is-mandatory_1.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/paranoia-happiness-is-mandatory_1.jpg 1920w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/paranoia-happiness-is-mandatory_1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/paranoia-happiness-is-mandatory_1-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La dimostrazione \u00e8 proposta da uno sviluppatore e comincia di fronte al computer che vi d\u00e0 le missioni. I dialoghi sono divertenti e ricchi di quello humor nero citato in precedenza. Inoltre, vi propongono <strong>scelte che influenzeranno il proseguo dell\u2019avventura<\/strong>. Accettata la missione, potrete comporre il vostro <strong>team di 4 elementi<\/strong>, evidentemente con caratteristiche proprie a ogni personaggio. Da notare che in caso di riuscita della missione, potrete scegliere soltanto l\u2019evoluzione del vostro leader, mentre per gli altri personaggi tutto dipende dal loro ruolo. Ricordate Alpha Complex? Ebbene, l\u2019intelligenza artificiale dice che si tratta dell\u2019ultima citt\u00e0 umana, un paradiso per giunta, e questo significa che per gran parte degli abitanti \u00e8 primordiale soddisfarla, anche perch\u00e9 non farlo potrebbe implicare l\u2019essere uccisi e essere rimpiazzati da un proprio clone\u2026 per cinque volte soltanto! Dato che l\u2019intelligenza artificiale vi sorveglia e che la delazione \u00e8 sovrana, se come leader sgarraste o faceste qualcosa che non rispetta il credo dei vostri sottoposti, <strong>potreste essere denunciati<\/strong> e, nel migliore dei casi, non essere retribuiti nonostante la riuscita di una missione\u2026 E non osiamo pensare al peggiore!<br \/>\nNella prima missione, il vostro compito sar\u00e0 quello di esplorare le fondamenta del complesso, perch\u00e9 c\u2019\u00e8 qualcosa di strano e il robot di pulizia non pu\u00f2 far brillare i pavimenti. Inoltre, il dipartimento di ricerca vi comunica che l\u2019<em>Experimental Scrubot 01<\/em> &#8211; un arma??? &#8211; \u00e8 rimasto da qualche parte nel sottosuolo. Una volta arrivati in loco, vi accorgete che ci sono dei nemici robotici: potrete decidere dunque come disporre i quattro elementi della vostra squadra per ingaggiare il combattimento, che si svolge in tempo reale. Cercate a ogni modo di essere attenti a come dispiegate il vostro team e provate a sfruttare la struttura dell\u2019ambiente per trovare dei coperti.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-55060\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/paranoia-happiness-is-mandatory_2.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/paranoia-happiness-is-mandatory_2.jpg 1920w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/paranoia-happiness-is-mandatory_2-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/paranoia-happiness-is-mandatory_2-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><br \/>\nOgni volta che una stanza viene ripulita, il robot pu\u00f2 dunque avanzare e pulire il pavimento. Proprio prima di finire il lavoro di disinfestazione, scoprite che una porta \u00e8 bloccata. A questo punto, potrete domandare a un vostro sottoposto di sistemare il guasto\u2026 ma non c\u2019\u00e8 direttiva data dall\u2019intelligenza artificiale! Capite il problema? <strong>Dovrete decidere come comportarvi<\/strong>, sapendo che potrebbero esserci delle conseguenze se il computer che controlla Alpha Complex non dovesse essere contento. Lo sviluppatore responsabile della dimostrazione decide di prendere l\u2019iniziativa e questo gli permette anche di mostraci rapidamente il meccanismo di crafting, usato per creare un attrezzo indispensabile per l\u2019intervento. Ci spiega inoltre che il giocatore scoprir\u00e0 presto la presenza di una societ\u00e0 segreta chiamata <em>Fellowship<\/em> e che potr\u00e0 decidere se eliminarne i membri o farne parte. Purtroppo, il tempo impartito per la presentazione non permette di tornare dall\u2019intelligenza artificiale e non sappiamo dirvi come le azioni compiute siano state giudicate dal computer!<br \/>\nIl gioco \u00e8 davvero originale, ha una grafica molto ben fatta e l\u2019humor nero di cui \u00e8 pervaso sembra fantastico. Gli sviluppatori annunciano una cinquantina di ore di gioco e noi vi consigliamo di tenerne d\u2019occhio l\u2019uscita, che \u00e8 prevista il 3 ottobre su PS4, Xbox One e Steam.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed wp-block-embed-youtube is-type-video is-provider-youtube epyt-figure\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\"><div class=\"epyt-video-wrapper\"><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_89296\"  width=\"1290\" height=\"726\"  data-origwidth=\"1290\" data-origheight=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/0Wz75SQ_FPM?enablejsapi=1&autoplay=0&cc_load_policy=0&cc_lang_pref=&iv_load_policy=1&loop=0&rel=1&fs=1&playsinline=0&autohide=2&hl=fr_FR&theme=dark&color=red&controls=1&disablekb=0&\" class=\"__youtube_prefs__  no-lazyload\" title=\"Lecteur YouTube\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/div><\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Big Ben ci ha accolti per scoprire Paranoia, l\u2019ultima fatica dei francesi di Cyanide Studio. 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