{"id":53551,"date":"2019-04-24T08:36:14","date_gmt":"2019-04-24T06:36:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=53551"},"modified":"2019-04-24T08:36:14","modified_gmt":"2019-04-24T06:36:14","slug":"2018-il-mercato-dei-videogiochi-in-svizzera-si-stabilizza-su-buoni-livelli","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/fr\/2018-il-mercato-dei-videogiochi-in-svizzera-si-stabilizza-su-buoni-livelli\/","title":{"rendered":"2018 : Le march\u00e9 suisse du jeu vid\u00e9o se stabilise \u00e0 de bons niveaux."},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">SIEA (Swiss Interactive Entertainment Association) ci manda un interessante email sull&#8217;andamento del mercato videoludico in Svizzera. Un mercato che, come potrete leggere, gode di ottima salute &#8211; a quanto pare la voglia di gaming dei confederati \u00e8 ben lungi dall&#8217;essere soddisfatta.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-27445\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/logo_siea.gif\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"94\"><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nel 2018 il mercato globale si \u00e8 stabilizzato ad un livello molto soddisfacente. Le vendite di periferiche e giochi sono ammontate a 276 milioni di CHF.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nel corso dell&#8217;anno sono state vendute quasi 300.000 console portatili e domestiche; la quota di console portatili che rappresenta solo il 6,5% \u00e8 stata quindi ampiamente sostituita dagli smartphone.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il fatturato dei giochi \u00e8 rimasto stabile rispetto al 2017 e si \u00e8 attestato a 185 milioni di CHF. La quota di vendite online \u00e8 aumentata solo leggermente, passando dal 44% dell&#8217;anno precedente al 47%. Anche la quota del commercio fisico al dettaglio sul totale delle vendite, comprese le console, \u00e8 scesa solo leggermente dal 72% al 70%, dimostrando che il commercio al dettaglio rimane molto importante per il settore nel suo complesso.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-50330\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Call-of-Duty-Black-Ops-4-Power-in-Numbers-Cinematic-Trailer-5.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Call-of-Duty-Black-Ops-4-Power-in-Numbers-Cinematic-Trailer-5.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Call-of-Duty-Black-Ops-4-Power-in-Numbers-Cinematic-Trailer-5-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Call-of-Duty-Black-Ops-4-Power-in-Numbers-Cinematic-Trailer-5-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Anche nella categoria pi\u00f9 venduta, quest&#8217;anno non \u00e8 cambiato nulla per il primo posto. Il franchise FIFA rimane di gran lunga il gioco pi\u00f9 popolare in Svizzera. Nei seguenti luoghi sono i giochi d&#8217;azione Red Dead Redemption 2, Call of Duty: Black Ops 4, Far Cry 5 e God of War, particolarmente apprezzati sulle piattaforme PS4 e Xbox ONE. Su Nintendo Switch, la Top 3 delle&nbsp; vendite \u00e8 composta da Super Smash Bros Ultimate, Mario Kart 8 Deluxe e Super Mario Odyssey.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dal punto di vista svizzero, il prodotto di successo di Giants Software Farming Simulator a Schlieren (Zurigo) ha perso qualche posto, ma rimane nella top 5. Inoltre, prova di una grande evoluzione, il gioco \u00e8 ora uno dei pochi titoli disponibili su tutte le piattaforme attuali.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il fenomeno Fortnite ha attirato pi\u00f9 di 200 milioni di giocatori che partecipano ad entusiasmanti tornei eSport in tutto il mondo. La crescente popolarit\u00e0 delle fiere ed eventi di videogiochi \u00e8 stata dimostrata chiaramente anche nel 2018 con un numero crescente di visitatori alle mostre &#8220;Polymanga&#8221; a Montreux, &#8220;Fantasy Basel&#8221; o &#8220;Zurich Game Show&#8221;. La crescente professionalizzazione di eSport in Svizzera si riflette anche nel gran numero di grandi aziende che vogliono posizionarsi in questo settore in rapida evoluzione.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-40975\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/playstation-experience-naughty-dog-annuncia-the-last-of-us-part-ii-v5-279056.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/playstation-experience-naughty-dog-annuncia-the-last-of-us-part-ii-v5-279056.jpg 1920w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/playstation-experience-naughty-dog-annuncia-the-last-of-us-part-ii-v5-279056-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/playstation-experience-naughty-dog-annuncia-the-last-of-us-part-ii-v5-279056-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u201c<em>Il 2019 promette di essere un altro anno molto emozionante per i giocatori. Titoli quali &#8220;The Last of Us 2&#8221; o &#8220;Kingdom Hearts 3&#8221; sono attesissimi quanto &#8220;Rage 2&#8221; o &#8220;Animal Crossing&#8221;. In ogni caso, il gioco \u00e8 diventato parte integrante della cultura dello spettacolo e il mezzo di divertimento privilegiato dai giovani e meno giovani<\/em>&#8220;, ha dichiarato il presidente della SIEA Peter Z\u00fcger.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>SIEA (Swiss Interactive Entertainment Association) ci manda un interessante email sull&#8217;andamento del mercato videoludico in Svizzera. Un mercato che, come potrete leggere, gode di ottima salute &#8211; a quanto pare la voglia di gaming dei confederati \u00e8 ben lungi dall&#8217;essere soddisfatta. Nel 2018 il mercato globale si \u00e8 stabilizzato ad un livello molto soddisfacente. 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