{"id":50368,"date":"2018-06-15T18:16:13","date_gmt":"2018-06-15T16:16:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=50368"},"modified":"2018-06-28T14:16:32","modified_gmt":"2018-06-28T12:16:32","slug":"super-smash-bros-ultimate","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/fr\/super-smash-bros-ultimate\/","title":{"rendered":"Provato all&#8217;E3: Super Smash Bros. Ultimate"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-50369 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Switch_SuperSmashBrosUltimate_logo_01-790x425.jpg\" alt=\"\" width=\"375\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Switch_SuperSmashBrosUltimate_logo_01-790x425.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Switch_SuperSmashBrosUltimate_logo_01-1024x551.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/Switch_SuperSmashBrosUltimate_logo_01.jpg 1460w\" sizes=\"auto, (max-width: 375px) 100vw, 375px\" \/><br \/>\nAbbiamo sempre pensato che il capitolo Super Smash Bros. per Wii U fosse vicino ad essere il perfetto della serie. Non credevamo che Nintendo potesse migliorarlo in maniera cos\u00ec marcata il proprio titolo, oltre alla scontata aggiunta di nuovi personaggi e mappe. Ma questo invece \u00e8 stato possibile con Super Smash Bros. Ultimate per la Switch. All\u2019E3 di Los Angeles, Nintendo ci ha permesso di toccare con mano questo nuovo titolo tanto atteso. Eccovi le nostre impressioni<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Super Smash Bros Ultimate. Vuole davvero rappresentare il riassunto di una serie di capitoli, secondo la visione del team di sviluppo ( in cui prendono parte tre grandi nomi: Nintendo, Sora Ltd e Bandai-Namco), cerca di creare un capitolo innovativo: il pi\u00f9 ricco e pi\u00f9 tecnico. Insomma, il miglior gioco mai creato di un brand che conta milioni di fan. Con una scena competitiva attivissima, infatti tutti i giocatori che ne fanno parte, cos\u00ec come i curiosi che al brand vogliono avvicinarsi per la prima volta, saranno ben felici di sapere non solo che il nuovo episodio di Super Smash Bros arriver\u00e0 su Switch il 7 dicembre 2019, ma anche che l&#8217;impegno produttivo che lo sostiene \u00e8 di quelli davvero iconico. 64 personaggi, piccole rifiniture ad un combat system vario, tante nuove mappe, oggetti e personaggi di supporto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">In Super Smash Bros Ultimate ci sono tutti i personaggi dei precedenti capitoli: i molteplici personaggi di Nintendo, le tre versioni di Link, la coppia di Ice Climbers, e poi ancora i protagonisti prestati a Smash Bros da Capcom, Konami, SEGA: Sonic, Pac-Man, Megaman e pure Solid Snake. Il team di sviluppo, ha fatto davvero un gran lavoro, nel riscrivere e ribilanciare tutte le mosse di quello che viene definito un capitolo del tutto nuovo e non certo una remake dell&#8217;episodio per Wii U.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">I personaggi dei capitoli precedenti presenti in questo capitolo, non sono solo un semplice coppia, molti di loro hanno nuovi costumi. Mario pu\u00f2 indossare lo smoking bianco di Super Mario Odyssey o il suo abito da costruzione di Super Mario Maker. Link di solito indossa i suoi abiti blu di Breath of the Wild, ma pu\u00f2 essere anche utilizzato con la sua classica tunica verde.<br \/>\nAbbiamo provato molti combattenti. La maggior parte di loro ha avuto delle sorprese.Come gi\u00e0 detto in precedenza Snake, che \u00e8 tornato a far parte del mondo Smash dopo il lontano Smash 4, ha un nuovo Down Smash Attack. Invece di piazzare una mina, fa un doppio calcio pi\u00f9 pratico che colpisce i giocatori su entrambi i lati. Link ora pu\u00f2 scegliere quando far esplodere le sue bombe. Alcune modifiche sembrano piccole ma danno molto aiuto ai personaggi. Per esempio, il Forward Special di Little Mac non lo costringe pi\u00f9 a cadere liberamente fino alla morte. Ultimate ha anche cambiamenti pi\u00f9 generali. Quando si vola sullo schermo, appare una nuova minimappa che mostra la posizione di tutti i giocatori. Questo ti aiuta a vedere esattamente quanto sei vicino al limite della mappa e quindi alla morte. Puoi anche caricare i tuoi Smash Attacks per una durata maggiore, in modo da poter usare in modo strategico di attaccare i tuoi avversari.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-50370 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/smash_bros.jpg\" alt=\"\" width=\"770\" height=\"433\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Anche i cambiamenti estetici fanno la differenza. Un nuova schermata appare prima di ogni combattimento, mostrando i personaggi scelti in battaglia. Era presente in altri giochi di questo genere, abbiamo apprezzato quindi questo piccolo cambiamento che aiuta a costruire hype proprio prima dell&#8217;inizio di un combattimento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Super Smash Bros \u00e8 un titolo cos\u00ec attento ai dettagli che pure quelli che di solito nei picchiaduro, si chiamano &#8220;flip character&#8221;, qui vengono identificati con l&#8217;etichetta &#8220;Echo&#8221;. Super Smash Bros Ultimate non \u00e8 un picchiaduro, ma un brawler. Con un approccio tutto suo: come da tradizione ogni colpo inflitto verso gli avversari aumenta la loro percentuale di &#8220;rischio&#8221;; pi\u00f9 questa \u00e8 alta, pi\u00f9 lontano il personaggio viene scagliato dagli attacchi Smash. L&#8217;obiettivo \u00e8 quello di lanciare gli avversari fuori dalla mappa oltre i bordi dello schermo, e guadagnare cos\u00ec un punto preziosissimo nel conteggio finale per poi vincere la partita. In questa maniera -oltre a saper padroneggiare le varie mosse del proprio personaggio- \u00e8 necessario imparare a gestire le distanze ed il posizionamento, e ogni attacco \u00e8 importante non solo per la quantit\u00e0 di danni che riesce ad infliggere, ma anche per la distanza che permette di coprire. Per evitare di cadere fuori dalla mappa, potrebbe bastare un salto al momento giusto riuscendo magaei anche ad attaccare l\u2019avversario capovolgendo la situazione.<br \/>\nLa formula di gioco, insomma, \u00e8 quella di sempre, anche pad alla mano. Oltre al tasto del salto c&#8217;\u00e8 quello degli attacchi regolari e quello dei colpi smash, che vanno usati in combinazione con i pulsanti direzionali. Per chi non ha mai giocato ad un titolo della serie, l&#8217;impatto potrebbe essere spiazzante nonostante questa semplicit\u00e0 di fondo. Le strategie dei vari personaggi sono cos\u00ec diverse fra loro, e i colpi cos\u00ec differenti gli uni dagli altri, che un profano potrebbe interpretare questa grande variet\u00e0 come un indistricabile &#8220;casino&#8221;. E del resto bastava vedere la faccia un po&#8217; spiazziata di chi, fra i colleghi che assieme a noi hanno provato Super Smash Bros Ultimate.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Nella nostra prova abbiamo potuto notare anche che le mappe hanno delle peculiarit\u00e0, a meno che non si tratti della versione Omega, completamente ripulita da tutte le interferenze esterne e pensata per chi cerca un rigore pi\u00f9 adatto agli ambienti competitivi. In Ultimate assumono un&#8217;importanza fondamentale le schivate aeree, e vengono introdotti gli attacchi &#8220;a mezzo salto&#8221;, che prima si potevano realizzare soltanto con un tempismo micidiale nella pressione dei tasti. Inoltre c&#8217;\u00e8 un sistema che disincentiva l&#8217;abuso del dodge: chi \u00e8 abituato ad eseguire una schivata dopo l&#8217;altra scoprir\u00e0 che poco a poco aumenteranno i frame di recupero dell&#8217;animazione, e di conseguenza sar\u00e0 pi\u00f9 facile essere colpiti durante questi &#8220;tempi morti&#8221;. Sicuramente tutte queste differenze dai capitoli precedenti ci render\u00e0 pi\u00f9 attendi a come vogliamo affrontare la partit\u00e0 cercando di essere pi\u00f9 precisi.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-50372 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/screenshot_22.jpg\" alt=\"\" width=\"748\" height=\"421\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Possiamo concludere dicendo che per valutare tutte questi miglioramenti appotati al nuovo titolo Browler per Switch, ovviamente, \u00e8 necessario un numero di partite ben superiori rispetto a quelle che abbiamo potuto provare con mano.<br \/>\nNonostante ci\u00f2 possiamo comunque ritenerci pi\u00f9 che soddisfatti dei risultati. L\u2019engine punta tutto sugli shader, sulla pulizia globale e sulle animazione dei personaggi, possiamo invece confermare per\u00f2 che l\u2019hype acceso dalla mole di contenuti. Oltre a nuove arene estratte da Breath of the Wild e Splatoon, aumentando anche il numero dei pok\u00e9mon di supporto, dagli oggetti che possono cadere sullo stage, dai Trofei che permettono di richiamare in campo personaggi di supporto. E poi ovviamente dalla modalit\u00e0: oltre alla classica rissa a quattro personaggi c&#8217;\u00e8 l&#8217;immancabile 1vs1 (e in questo game mode alcuni attacchi attivano uno spettacolare bullet time), e vogliamo rendervi attenti del ritorno a scontri a otto giocatori. Siamo curiosi di scoprire quali altre sorprese la serie di Super Smash Bros si \u00e8 tenuta in serbo per noi. Possiamo dire che questo titolo si \u00e8 sempre distinto per la quantit\u00e0 esorbitante di opzioni, elementi di gioco, game mode.<br \/>\nAttendiamo con tanto entusiasmo questo titolo, cos\u00ec da provare tutte le novit\u00e0 che ci ha tenuto in serbo Nintendo, voi siete pronti a combattere?<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Abbiamo sempre pensato che il capitolo Super Smash Bros. per Wii U fosse vicino ad essere il perfetto della serie. Non credevamo che Nintendo potesse migliorarlo in maniera cos\u00ec marcata il proprio titolo, oltre alla scontata aggiunta di nuovi personaggi e mappe. Ma questo invece \u00e8 stato possibile con Super Smash Bros. 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