{"id":4785,"date":"2012-09-12T11:47:25","date_gmt":"2012-09-12T11:47:25","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=4785"},"modified":"2012-10-20T17:55:22","modified_gmt":"2012-10-20T17:55:22","slug":"je-suis-vivant-pour-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/fr\/i-am-alive-per-pc\/","title":{"rendered":"Je suis vivant pour PC"},"content":{"rendered":"<p>Recensiamo la versione PC di <b>I Am Alive<\/b><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-4466\" title=\"I-Am-Alive-Screenshot\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/I-Am-Alive-Screenshot-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"541\" height=\"304\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/I-Am-Alive-Screenshot-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/I-Am-Alive-Screenshot-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/I-Am-Alive-Screenshot.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 541px) 100vw, 541px\" \/><\/p>\n<p>Di <b>I Am Alive<\/b>, survival atipico edito da Ubisoft, abbiamo gi\u00e0 avuto <a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/i-am-alive\/\">l&#8217;occasione di parlare<\/a> in occasione della sua uscita su Xbox Live e Playstation Network.<\/p>\n<p>Il protagonista di questo gioco \u00e8 un sopravvissuto. Un uomo che ha attraversato l\u2019inferno di un mondo allo sfascio per cercare la famiglia. Il nostro pianeta \u00e8 stato colpito da un\u2019imprecisata catastrofe e si \u00e8 trasformato in un polveroso deserto che flagella l\u2019umanit\u00e0 con tempeste di polvere, caldo e condizioni estreme. Dal momento che solo i pi\u00f9 forti sopravvivono, coloro che sono ancora vivi si sono adattati a sopravvivere ad ogni costo, facendo affiorare il lato pi\u00f9 meschino e mostruoso dell\u2019animo umano. Ma tutto questo al nostro eroe non in interessa, lui vuole solo poter riabbracciare moglie e figlia. Separato dai suoi affetti da qualche ora di volo all\u2019andata, ha camminato durante un anno per buona parte degli Stati Uniti per il ritorno.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/gallery\/iamalive\/screenlg2.jpg\" alt=\"\" width=\"518\" height=\"291\" \/><\/p>\n<p>Torniamo ad interessarcene dal momento che \u00e8 disponibile finalmente anche su PC, con alcune migliorie davvero necessarie. Vi invitiamo a seguire la recensione originale e a leggere l&#8217;addendum per la versione PC (insomma&#8230; questa \u00e8 una recensione <i>ibrida<\/i>!)<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-2813\" title=\"icona recensione\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/icona-recensione.png\" alt=\"\" width=\"135\" height=\"54\" \/>[display_podcast]<\/p>\n<p>La <b>versione PC<\/b>, come detto, apporta alcune correzioni davvero necessarie.<\/p>\n<p>Per prima cosa la difficolt\u00e0 \u00e8 stata abbassata, permettendovi di ritentare quante volte volete nel caso di una caduta o di un rovinoso game over. Nella recensione originale avevamo evidenziato questa componente come uno dei difetti pi\u00f9 gravi di I Am Alive, difetto che non faceva altro che aumentare la frustrazione del giocatore in un titolo che \u00e8 pi\u00f9 difficile di quanto siamo abituati. Per alcuni \u00e8 un punto a favore, per altri no. Ma noi siamo dell&#8217;idea che il giocatore dovrebbe poter scegliere, cosa che adesso \u00e8 possibile fare!<\/p>\n<p>Seconda feature interessante \u00e8 la possibilit\u00e0 di fare un replay dei livelli alla ricerca di segreti e oggetti nascosti che ci sono sfuggiti la prima volta. Spesso e volentieri, grazie all&#8217;atmosfera ricca di suspence di questo titolo, ci ritroveremo ad avanzare il pi\u00f9 velocemente possibile per scoprire cosa succede nella trama, dimenticando per\u00f2 la buona vecchia esplorazione. Grazie ai replay si possono rivisitare le sezioni di gioco alla ricerca di interessanti bonus.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/gallery\/iamalive\/screenlg1.jpg\" alt=\"\" width=\"498\" height=\"280\" \/><\/p>\n<p>Questa versione PC \u00e8 giocabile con un misto di tastiera e mouse e col joypad. Riguardo a questa seconda possibilit\u00e0 per\u00f2 abbiamo molto da ridire. Usando un pad standard di Xbox 360 collegato al PC abbiamo notato che la mappatura dei tasti \u00e8 totalmente sbagliata. Lo stick destro (che dovrebbe controllare la telecamera) non funziona, il tasto corri \u00e8 mappato sul tasto start e moltissimi altri nonsensi. Putroppo non c&#8217;\u00e8 nulla da fare per correggere questo problema (abbiamo provato anche con emulatori esterni per il nostro pad). Speriamo davvero in una patch (e per la prossima volta, in un bug test un po&#8217; pi\u00f9 approfondito!).<\/p>\n<p>Graficamente il titolo \u00e8 in gran forma, con un apprezzabile miglioramento rispetto alla versione per console. Il doppiaggio \u00e8 rimasto in inglese coi sottotitoli in italiano.<\/p>\n<p>Visto le aggiunte e le migliorie (e tenuto conto del ridicolo bug del pad) abbiamo deciso di dare alla versione PC di I Am Alive un <span style=\"color: #ff0000;\"><b>5.0<\/b><\/span>, migliorando dal 4.75 della versione console!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Recensiamo la versione PC di I Am Alive Di I Am Alive, survival atipico edito da Ubisoft, abbiamo gi\u00e0 avuto l&#8217;occasione di parlare in occasione della sua uscita su Xbox Live e Playstation Network. Il protagonista di questo gioco \u00e8 un sopravvissuto. 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