{"id":32838,"date":"2015-11-06T18:45:03","date_gmt":"2015-11-06T16:45:03","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=32838"},"modified":"2015-11-07T12:56:51","modified_gmt":"2015-11-07T10:56:51","slug":"project-zero-maiden-black-water","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/fr\/project-zero-maiden-black-water\/","title":{"rendered":"Project Zero: Maiden of the Black Water"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-32839\" alt=\"project_zero_5__maiden_of_black_water_fan_logo_by_10chakrit-d926yc3\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/project_zero_5__maiden_of_black_water_fan_logo_by_10chakrit-d926yc3.png\" width=\"620\" height=\"309\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/project_zero_5__maiden_of_black_water_fan_logo_by_10chakrit-d926yc3.png 4096w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/project_zero_5__maiden_of_black_water_fan_logo_by_10chakrit-d926yc3-300x150.png 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/project_zero_5__maiden_of_black_water_fan_logo_by_10chakrit-d926yc3-1024x512.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Project Zero: Maiden of the Black Water, o meglio, Fatal frame : Maiden of the Black Water \u00e8 il quinto capitolo della saga appartenente a Tecmo Koei. Inizialmente nato su Playstation ben \u00a013 anni fa, gli ultimi due capitoli della saga hanno tuttavia seguito la via del &#8220;prodotto esclusivo&#8221; scegliendo la casa di Mario come piattaforma di riferimento. Iniziando quindi dal quarto capitolo, infatti, uscito qualche anno fa su Nintendo Wii all\u2019attuale Fatal Frame : Maiden of the Black Water in esclusiva per l&#8217;ultima ammiraglia casalinga della casa di Kyoto : Nintendo Wii U, in analogia inoltre a qualche altro prodotto third party che hanno seguito le stesse orme, a titolo d\u2019esempio citiamo Devil Third <a title=\"Devil\u2019s Third\" href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/devils-third\/\">recensito per la fine del periodo estivo.<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-32840\" alt=\"fatal-frame-maiden-of-black-water\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/fatal-frame-maiden-of-black-water.jpg\" width=\"874\" height=\"491\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/fatal-frame-maiden-of-black-water.jpg 1200w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/fatal-frame-maiden-of-black-water-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/fatal-frame-maiden-of-black-water-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 874px) 100vw, 874px\" \/><\/p>\n<div style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-32843\" alt=\"2759258-screen+shot+2015-06-16+at+3.00.30+pm\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/2759258-screen+shot+2015-06-16+at+3.00.30+pm.jpg\" width=\"415\" height=\"233\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/2759258-screen+shot+2015-06-16+at+3.00.30+pm.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/2759258-screen+shot+2015-06-16+at+3.00.30+pm-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/2759258-screen+shot+2015-06-16+at+3.00.30+pm-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 415px) 100vw, 415px\" \/>Fatal Frame si tratta di un horror dalle differenti ed interessanti caratteristiche con diverse e peculiari meccaniche, in cui l\u2019insieme del gameplay si basa sull\u2019utilizzo della fotocamera \u201cobscura&#8221; in grado di non catturare canonici scatti, rivelando la realt\u00e0 che si cela alla vista del normale essere umano. Fantasmi e oggetti oscuri, spiriti \u00a0e via dicendo, tutte quelle cose facenti parte dell&#8217;universo del paranormale che, nel caso di Fatal Frame, pu\u00f2 essere tranquillamente imbrigliato attraverso l\u2019obbiettivo di una non tanto comune macchina fotografica. Un meccanismo che calza a pennello per una console come Nintendo Wii U, in cui la fotocamera si trova direttamente nelle mani del giocatore grazie all\u2019ausilio del secondo schermo e delle peculiarit\u00e0 del Wii U Gamepad\u2026al contrario dei titoli precedenti in cui era un semplice joystick, o un telecomando come nel caso di Fatal Frame : Mask of the Lunar Eclipse uscito su Wii come accennato nell&#8217;introduzione soprastante. Effettivamente impugnare il paddone come una vera fotocamera rende fin da subito l\u2019idea di come l\u2019integrazione sia stata ben studiata, vedasi lo sfruttamento del giroscopio e dei sensori di movimento cos\u00ec da rilevare spiriti di vario tipo e danneggiarli in determinati punti, specifici hotspot visibili solo attraverso effettivamente il secondo schermo. Il tutto si mischia con quello che concerne una tipica trama da film horror, caratterizzata da determinate conversazioni, ambientazioni ed espressioni, oltre che da retroscena interessanti, misteriosi, bizzarri e, a volte, da far salire la pelle d\u2019oca. L\u2019insieme del contesto di Fatal Frame \u00e8 da sempre stato uno tra i pi\u00f9 efficaci nei titoli dediti al genere horror, in altri termini gli sviluppatori sono stati dei maestri nell\u2019offrire un\u2019esperienza spaventosa coi contro fiocchi in cui il momento migliore per godersela \u00e8 durante il corso della notte, con cuffie antirumore rigorosamente collegate al Wii U Gamepad\u2026e luci spente chiaramente.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-32845\" alt=\"project-zero-maiden-of-black-water-E3-2015-12\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/project-zero-maiden-of-black-water-E3-2015-12.jpg\" width=\"375\" height=\"242\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/project-zero-maiden-of-black-water-E3-2015-12.jpg 1242w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/project-zero-maiden-of-black-water-E3-2015-12-300x193.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/project-zero-maiden-of-black-water-E3-2015-12-1024x659.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 375px) 100vw, 375px\" \/> La trama infatti gira attorno al monte Hikami, luogo oscuro e spettrale dove i pi\u00f9 sinistri avvenimenti hanno luogo senza scientifiche spiegazioni. I personaggi ad esso legato sono differenti, ognuno con la propria storia possedente determinate caratteristiche, come poteri sovrannaturali in gradi di percepire i morti cos\u00ec come la capacit\u00e0 di scrutare le ombre di non solo gli esseri viventi. La staffetta della narrazione passa da un personaggio all\u2019altro in modo quasi automatico e naturale, per un totale di quindici missioni raggiungendo una durata complessiva di 20 ore circa. Escluso nel conteggio il post ending e determinati nuovi contenuti come ad esempio la presenza di un ulteriore personaggio, che sar\u00e0 fin da subito riconosciuto dagli amanti della saga di Dead or Alive.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-32848\" alt=\"project_zero_maiden_of_black_water_screenshot_d97052bd\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/project_zero_maiden_of_black_water_screenshot_d97052bd.jpeg\" width=\"896\" height=\"504\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/project_zero_maiden_of_black_water_screenshot_d97052bd.jpeg 1920w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/project_zero_maiden_of_black_water_screenshot_d97052bd-300x168.jpeg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/project_zero_maiden_of_black_water_screenshot_d97052bd-1024x576.jpeg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/div>\n<div style=\"text-align: justify\">Ad aggiungersi a questi elementi tipici da genere horror si pu\u00f2 approfondire la lentezza del gameplay durante l\u2019attivazione della camera obscura, tuttavia afflitto da un piccolo problema inerente alla gestione del giroscopio durante i combattimenti che tratteremo in seguito. Lentezza che dona una certa peculiarit\u00e0 in grado di trasmettere quella sensazione di paura, malessere e impotenza di fronte a situazioni veramente caotiche ed instantanae che si presentano senza un particolare preavviso. Come gi\u00e0 citato in precedenza il sistema di battaglia adottato tramite il Wii U Gamepad che funge da fotocamera al fine di combattere le essenze spiritiche che appaiono su schermo, si traduce nel premere ripetutamente il tasto dorsale destro fino alla sparizione dell\u2019avversario che appare sull&#8217;obbiettivo. Incrementando l\u2019energia raccolta dai fantasmi caduti \u00e8 possibile rilasciarla in uno special attack, il fatal frame, in grado di spazzare via tutte le entit\u00e0 oscure in procinto di attacco contro il protagonista caratterizzando spesso la fine del combattimento, particolarit\u00e0 che si aggiunge alle gi\u00e0 diverse abilit\u00e0 peculiari di ogni singolo personaggio giocabile. Questo semplice sistema di combattimento \u00e8 accompagnato da quella lentezza di gameplay nominata all\u2019inizio del paragrafo. Laddove numerosi nemici faranno la loro comparsa sullo schermo, quest&#8217;ultimo spesso tender\u00e0 a bloccarsi su un\u2019unica visuale rendendo impossibile l\u2019azione frenetica per sconfiggere gli avversari uno dietro l\u2019altro. Ogni volta, quindi, bisogna attivare e disattivare la camera obscura cambiando sovente inquadratura al fine di sconfiggere tutti i nemici\u00a0che si presentano su schermo. Qui entra in gioco la questione sollevata del giroscopio, in cui sfruttandolo appieno diventa, a volte, alquanto impossibile visto che spesso non segue i comandi veloci impartiti dal giocatore. \u00c8 dunque possibile ritornare ai comandi tradizionali tramite gli stick classici, ma rimane comunque un peccato visto il sistema di controlli alquanto convincente.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-32852\" alt=\"Project-Zero-21-08-4\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Project-Zero-21-08-4.jpg\" width=\"553\" height=\"311\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Project-Zero-21-08-4.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Project-Zero-21-08-4-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Project-Zero-21-08-4-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 553px) 100vw, 553px\" \/> Critica comunque che vede gi\u00e0 una soluzione cambiando semplicemente sistema di comandi, permettendo di godersi appieno il gameplay. Una chicca che per\u00f2 \u00e8 apprezzata si tratta dell\u2019introduzione della corsa, ci\u00f2 permette di superare velocemente certe zone o addirittura ritornare sui propri passi piuttosto rapidamente, rendendo il backtracking per nulla un peso.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify\">L\u2019unica forse vera critica che merita Project Zero : Maiden of the Black Water \u00e8 la questione localizzazione. Per chi mastica tranquillamente l\u2019inglese e non ha nessun problema con quest\u2019ultimo non si pongono particolari limiti, per contro coloro che non amano le lingue straniere e non hanno molta voglia a cimentarsi nell\u2019apprenderla pu\u00f2 tranquillamente metterci una pietra sopra. L\u2019ultima produzione di Tecmo Koei infatti propone testo parlato che scritto solo in inglese, l\u2019italiano e qualsiasi altra lingua europea \u00e8 stata effettivamente tagliata fuori. Questo \u00e8 un vero peccato per un\u2019esclusiva che sicuramente fa gola a molti, un\u2019occasione d\u2019oro per Wii U di emergere una qualche volta dal marasma di titoli third party che escono sulle concorrenti, ma tant\u2019\u00e8 che Tecmo Koei, probabilmente, non ha voluto molto rischiare e ha risparmiato dove effettivamente ha potuto\u2026peccato.<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">[youtube link=&#8221;https:\/\/youtu.be\/oV8hrrCv0gg&#8221; width=&#8221;790&#8243; height=&#8221;515&#8243;]<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Project Zero: Maiden of the Black Water, o meglio, Fatal frame : Maiden of the Black Water \u00e8 il quinto capitolo della saga appartenente a Tecmo Koei. 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