{"id":30776,"date":"2015-08-09T20:48:31","date_gmt":"2015-08-09T18:48:31","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=30776"},"modified":"2015-08-09T20:51:04","modified_gmt":"2015-08-09T18:51:04","slug":"alla-scoperta-di-niche-allo-swissgames-pavillon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/fr\/alla-scoperta-di-niche-allo-swissgames-pavillon\/","title":{"rendered":"Alla scoperta di Niche allo #SwissGames Pavillon"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">Per la prima volta, la Gamescom 2015 ha ospitato un padiglione svizzero di ben 114m<sup>2<\/sup> che, grazie allo sforzo profuso da <em>Pro Helvetia<\/em>, la <em>Swiss Game Developer Association<\/em> (SGDA) e altri partner, ha avuto il merito di portare sulla scena internazionale qualche prodotto nostrano. Lo stand proponeva infatti i videogiochi di alcune ditte elvetiche e i progetti di studenti della <em>Z\u00fcrcher Hochschule der K\u00fcnste<\/em> (ZHdK) e della <em>HEAD<\/em> di Ginevra. Fra questi, abbiamo potuto osservare <em>Niche<\/em>, un videogioco ancora in fase di sviluppo, ma gi\u00e0 molto promettente, che \u00e8 capace di far capire dei concetti abbastanza ostici riguardanti la genetica.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-30782\" alt=\"ynoMsmefSqqRrvZFDTk4_Niche_450\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/ynoMsmefSqqRrvZFDTk4_Niche_450.jpg\" width=\"450\" height=\"519\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/ynoMsmefSqqRrvZFDTk4_Niche_450.jpg 450w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/ynoMsmefSqqRrvZFDTk4_Niche_450-260x300.jpg 260w\" sizes=\"auto, (max-width: 450px) 100vw, 450px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Il gioco si propone sotto forma di <em>survival strategy game<\/em> (gioco strategico di sopravvivenza), in cui il giocatore deve occuparsi di salvare una trib\u00f9 di animali dall\u2019estinzione. Ci\u00f2 avviene innanzitutto tramite riproduzione: il primo compito \u00e8 dunque quello di trovare dei partner adeguati alla sopravvivenza della popolazione. Ma in che maniera si pu\u00f2 definire ci\u00f2 che \u00e8 adeguato? Molto dipende dalle condizione climatiche e da eventuali predatori. Se per esempio il clima si fa troppo rigido e nessuno dei nostri animali ha il pelo lungo, l\u2019ideale sarebbe trovare un nuovo membro da includere nella trib\u00f9 con queste caratteristiche genetiche. Ogni animale ha infatti una specie di \u201cpassaporto\u201d genetico, che permette di capire quanto possa servire alla sopravvivenza del gruppo, per esempio grazie alle capacit\u00e0 olfattive, di combattimento, all\u2019udito e altro ancora. Con i giusti incroci, i cuccioli dovrebbero avere tutte le capacit\u00e0 necessarie per sopravvivere.\u00a0<br \/>\nPhilomena Schwab, una delle creatrici del gioco, ci ha spiegato che la <strong>maggior parte dei giochi strategici tende a voler dominare e piegare l\u2019ambiente, ma non <em>Niche<\/em><\/strong>, in cui capita l\u2019esatto contrario: l\u2019ecosistema influenza il giocatore, che pu\u00f2 solo far adattare la propria popolazione per sopravvivere. Ci si ritrova cos\u00ec a dover pensare al cibo, a esplorare l\u2019area di gioco per trovare nuovi partner, a spostarsi se non si pu\u00f2 far fronte alle temperature poco idonee, a contrastare o fuggire predatori e altro ancora.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-30781\" alt=\"niche\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/niche.png\" width=\"1024\" height=\"558\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/niche.png 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/niche-300x163.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><br \/>\nDal punto di vista delle meccaniche, l\u2019ambiente \u00e8 rappresentato da un tabellone a scacchi diviso in varie zone, come la foresta o il deserto. Ogni turno dura un giorno, durante il quale un animale dispone di tre azioni \u00a0(ad esempio mangiare, attaccare, spostarsi, ecc.), che possono per\u00f2 diminuire se fa troppo freddo o se scarseggia il cibo. Ogni membro della trib\u00f9 ha una di barra di vita composta da giorni: trascorso il tempo, l\u2019animale muore. Evidentemente, in caso di ferite o altro, il numero di giorni si riduce. Per vincere, il giocatore deve preservare la trib\u00f9 e al contempo compiere degli obbiettivi, come far crescere la trib\u00f9 fino a dieci animali.<br \/>\n<em>Niche<\/em> uscir\u00e0 nel 2016 e \u00e8 molto promettente: l\u2019idea \u00e8 originale, ogni meccanica \u00e8 ben pensata e gli algoritmi genetici, misti a fattori casuali, dovrebbero garantire una sfida diversa a ogni partita. Graficamente <em>Niche<\/em> \u00e8 molto carino \u2013 sinceramente, viene voglia di coccolare ogni membro della trib\u00f9 \u2013 anche se merita ancora qualche ritocco, che non mancher\u00e0 di certo nei mesi a venire. Per concludere, si capisce gi\u00e0 ora che <em>Niche<\/em> ha un raro pregio: piacer\u00e0 a tutti, a prescindere dall\u2019et\u00e0!<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">[youtube link=&#8221; http:\/\/youtu.be\/vT4hWhboVCw&#8221; width=&#8221;690&#8243; ]<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Per la prima volta, la Gamescom 2015 ha ospitato un padiglione svizzero di ben 114m2 che, grazie allo sforzo profuso da Pro Helvetia, la Swiss Game Developer Association (SGDA) e altri partner, ha avuto il merito di portare sulla scena internazionale qualche prodotto nostrano. 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