{"id":29127,"date":"2015-06-29T20:04:26","date_gmt":"2015-06-29T18:04:26","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=29127"},"modified":"2015-06-29T20:04:26","modified_gmt":"2015-06-29T18:04:26","slug":"harvest-moon-the-lost-valley","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/fr\/harvest-moon-the-lost-valley\/","title":{"rendered":"Harvest Moon: The Lost Valley"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-29145\" alt=\"harvest-header\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/harvest-header.jpg\" width=\"1024\" height=\"348\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/harvest-header.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/harvest-header-300x101.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Nato nel <strong>1996 sul famoso SNES<\/strong>, Harvest Moon ha saputo attirare l&#8217;attenzione di molti giocatori, grazie soprattutto all&#8217;inserimento delle meccaniche RPG in un titolo simulativo agricolo. Sono <strong>pi\u00f9 di venti i titoli<\/strong> legati alla serie, usciti dagli anni &#8217;90 fino ad oggi, compresi gli spin-off e i vari porting, passando dal classico 2D al pi\u00f9 disperato 3D, facendo spesso storcere il naso a qualcuno. <strong>Sviluppato dalla stessa Natsume<\/strong> e non pi\u00f9 dalla Mavelous, di questo titolo rimane solo il nome, portandosi con se un nuovo team sviluppo, facendo cadere subito a priori un sequel tanto amato delle serie precedenti, ma &#8220;rinfrescando&#8221; completamente il titolo come se fosse uno nuovo.<\/p>\n<h2>C&#8217;era una volta&#8230;:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">La storia racconta di <strong>un personaggio che si \u00e9 perso nel bel mezzo di una tormenta di neve<\/strong>, sulle pendici di una remota montagna. Aiutato da una <strong>misteriosa ombra<\/strong>, trover\u00e0 riparo in una vecchia casa abbandonata, del quale trover\u00e0 conforto e riposo. Durante i suoi sogni per\u00f2, avr\u00e0 delle <strong>visioni astratte di uno spirito<\/strong>, che chieder\u00e0 al (o alla) giovane avventuriero di <strong>salvare i suoi folletti del raccolto<\/strong> e di <strong>cercare il suo braccialetto<\/strong>. Il giorno seguente, scoprir\u00e0 che qualcuno ha lasciato, nel bel mezzo della casa, degli strumenti da lavoro composti da <strong>annaffiatoio, pala e zappa<\/strong>. Ma dopo qualche istante, dall&#8217;esterno della casa, c&#8217;\u00e9 qualcuno in pericolo, che chiede di togliere la neve. Ma per sua sorpresa non riesce a trovarlo, fino a quando scopre che la misteriosa voce proviene dal suolo, fornendogli le basi su come usare gli strumenti appena raccolti. Tolta la neve e zappato il terreno, si scoprir\u00e0 l&#8217;esistenza di <strong>Rowan un folletto del raccolto<\/strong> (che di primo acchito sembra un Teletubbies), che racconter\u00e0 le tremende disavventure del posto, dove <strong>l&#8217;inverno ormai sembra eterno<\/strong>. Rowan racconta che per <strong>&#8220;ripristinare&#8221; il clima alla normalit\u00e0<\/strong>, si dovr\u00e0 ridare il bracciale che ha trovato allo spirito della primavera e aiutarla a riprendere le sue forze, grazie al &#8220;potere&#8221; dell&#8217;agricoltura. A quel punto, il personaggio pieno di autostima, decide di aiutare il folletto e di riportare tutto com&#8217;era un tempo, dove ogni stagione porta i suoi frutti, gli animali pascolano liberamente e la gente del villaggio torni a visitare quel posto ormai dimenticato da tutti.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-29148 aligncenter\" alt=\"Schermata 2015-06-29 alle 19.18.34\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Schermata-2015-06-29-alle-19.18.34.png\" width=\"566\" height=\"326\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Schermata-2015-06-29-alle-19.18.34.png 566w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Schermata-2015-06-29-alle-19.18.34-300x172.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 566px) 100vw, 566px\" \/><\/p>\n<h2>Gameplay:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Anche se la trama non \u00e9 delle migliori, ma comunque accettabile, in Harvest Moon 3D The Lost Valley, ci si imbatter\u00e0 nel classico e <strong>&#8220;farming game&#8221;<\/strong> nel quale si dovr\u00e0 pulire il terreno, zapparlo, seminarlo, annaffiarlo per poi raccogliere i frutti del duro lavoro, al fine di <strong>rivenderlo in cambio di denaro<\/strong> (ma non si doveva aiutare qualcuno? mmh&#8230; Ah si noi stessi! Soldi, soldi, soldi..). Successivamente sar\u00e0 possibile anche <strong>pescare, allevare bestiame, cucinare pietanze, nonch\u00e9 modellare a piacimento il terreno<\/strong> circostante e raccogliere minerali dalle montagne (una sorta di Minecraft) per costruire o ampliare immobili. Come i vecchi titoli della serie sar\u00e0 possibile <strong>fare amicizia e flirtare<\/strong> con gli abitanti del luogo, per poi in un secondo momento sposarci e vivere per sempre felici e contenti (ed eremiti), nonch\u00e9 vendere e comprare i prodotti.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">I comandi di gioco vengono &#8220;ottimizzati&#8221;, visualizzando in modo automatico nello schermo inferiore, la mappatura dei tasti X, Y, A e B, quando si entrer\u00e0 nella modalit\u00e0 strumenti (tasto Y). Questo sistema fa piazza pulita di ogni menu e sottomenu dei precedenti titoli, nel quale sar\u00e0 possibile scavare, riempire buchi, togliere la neve, zappare e altro ancora. Tutti gli altri comandi saranno disponibili al di fuori di questa modalit\u00e0 e saranno accessibili tramite il tasto A, del quale sar\u00e0 visualizzato il comando che eseguir\u00e0 nello schermo superiore.\u00a0Tutto questo \u00e9 contornato da un <strong>ciclo di giorno e notte<\/strong>, che influir\u00e0 sulla stamina del personaggio. Inoltre \u00e9 presente un calendario che comprende le <strong>quattro stagioni<\/strong>, del quale per ognuna di esse sono presenti <strong>30 giorni<\/strong> e da varie missioni (principali e secondarie) per procedere nell&#8217;avventura.<\/p>\n<div style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-29152\" style=\"line-height: 1.5em\" alt=\"3DS_HarvestMoonTheLostValley_03_enGB_mediaplayer_large\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/3DS_HarvestMoonTheLostValley_03_enGB_mediaplayer_large.jpg\" width=\"356\" height=\"427\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/3DS_HarvestMoonTheLostValley_03_enGB_mediaplayer_large.jpg 356w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/3DS_HarvestMoonTheLostValley_03_enGB_mediaplayer_large-250x300.jpg 250w\" sizes=\"auto, (max-width: 356px) 100vw, 356px\" \/>\u00a0 \u00a0 \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-29151\" alt=\"3DS_HarvestMoonTheLostValley_15_enGB_mediaplayer_large\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/3DS_HarvestMoonTheLostValley_15_enGB_mediaplayer_large.jpg\" width=\"356\" height=\"427\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/3DS_HarvestMoonTheLostValley_15_enGB_mediaplayer_large.jpg 356w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/3DS_HarvestMoonTheLostValley_15_enGB_mediaplayer_large-250x300.jpg 250w\" sizes=\"auto, (max-width: 356px) 100vw, 356px\" \/><\/div>\n<h2>I&#8217;m dreaming of a white Christmas&#8230;:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Purtroppo gi\u00e0 dopo le prime ore, il gioco diventa <strong>monotono e ripetitivo<\/strong>, del quale l&#8217;80% della giornata servir\u00e0 solamente per coltivare, tralasciando completamente l&#8217;esplorazione e la ricerca di materiali. I folletti, che serviranno per darci una mano, spesso sono superflui e le indicazioni per proseguire nella storia richiederanno unicamente il trascorrere dei giorni (che comporta in una grande quantit\u00e0 di ore, per eseguire anche semplici &#8220;step&#8221;). La cosa peggiore di tutte per\u00f2 \u00e9 <strong>l&#8217;inverno<\/strong>, non si far\u00e0 in tempo a &#8220;ripristinare&#8221; la stagione in corso che allo scadere del trentesimo giorno, <strong>ritorner\u00e0 a distruggere tutto il duro lavoro<\/strong> svolto nei campi, portando con se quella tanto odiata neve, del quale avevamo eliminato dopo circa 10 ore di gioco. Immaginate di giocare ad un qualsiasi gioco per pi\u00f9 di una decina di ore e all&#8217;improvviso rincominciare tutto da capo, continuereste ancora a giocarci?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">I <strong>comandi non sono &#8220;intelligenti&#8221;<\/strong> e obbligano il giocatore a passare continuamente dal menu degli strumenti a quello classico di contesto sensitivo, per la semplice semina, nonch\u00e9 la lentezza nel procedere in ogni singola fase d&#8217;azione. Quando si entra nella modalit\u00e0 strumenti, verr\u00e0 visualizzato attorno al personaggio una griglia (3X3), che in base alla direzione del personaggio si illuminer\u00e0 il punto in cui si vuole eseguire l&#8217;azione. Peccato che per determinare l&#8217;esatta casella, spesso &#8220;spenderemo&#8221; pi\u00f9 tempo nel posizionare il personaggio che nel fare l&#8217;azione.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-29157 aligncenter\" alt=\"Schermata 2015-06-29 alle 19.29.51\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Schermata-2015-06-29-alle-19.29.51.png\" width=\"578\" height=\"362\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Schermata-2015-06-29-alle-19.29.51.png 578w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Schermata-2015-06-29-alle-19.29.51-300x187.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 578px) 100vw, 578px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Pi\u00f9 che sognare, <strong>il personaggio sembra un veggente<\/strong>, infatti ogni volta che si andr\u00e0 a dormire avr\u00e0 una visione, con personaggi o eventi che si presentano successivamente, punto che diminuisce di credibilit\u00e0 al personaggio, ma ovviamente inserito per l&#8217;eliminazione del calendario, del quale si potevano consultare tutti gli eventi, compleanni e festivit\u00e0 nei vecchi episodi.\u00a0Spesso i <strong>modelli poligonali non sono reindirizzati bene<\/strong> mentre ci si sposta per la mappa, e si vedr\u00e0 un cambiamento degli oggetti (da bassa ad alta risoluzione) proprio davanti agli occhi.\u00a0La <strong>mancanza di una citt\u00e0 esplorabile<\/strong>, obbliga il giocatore nel restare continuamente tra le mura della montagna e alla fine nel rinunciare anche nel relazionarsi con le persone presenti, se non con l&#8217;unico scopo di acquistare o vendere.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">La <strong>telecamera \u00e9 ingestibile<\/strong> e spesso si sposter\u00e0 da una visuale in terza persona all&#8217;alto, <strong>facendo appiattire tutte i vari livelli<\/strong> del terreno (specialmente sulla neve), confondendo il percorso e gli ostacoli presenti sul tragitto.\u00a0Ultimo difetto sono i livelli. Saltuariamente con l&#8217;utilizzo degli strumenti viene mostrato che si \u00e9 passato ad un livello successivo dell&#8217;attrezzo in uso, ma non si capisce che miglioria porta al giocatore, facendolo confondere.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-29158 aligncenter\" alt=\"Schermata 2015-06-29 alle 19.31.42\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Schermata-2015-06-29-alle-19.31.42.png\" width=\"579\" height=\"364\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Schermata-2015-06-29-alle-19.31.42.png 579w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Schermata-2015-06-29-alle-19.31.42-300x188.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 579px) 100vw, 579px\" \/><\/p>\n<h2>Downloadable content:<\/h2>\n<p>Dopo tutti questi difetti parliamo anche di qualche novit\u00e0 introdotta. In questo ultimo capitolo, gi\u00e0 dal primo avvio, sar\u00e0 possibile accedere, dal menu principale, al negozio digitale di Harvest Moon: The Lost Valley, dove sar\u00e0 possibile acquistare nuovi set di costumi o costruzioni. Attualmente sono disponibili<strong> 4 acquisti gratuiti<\/strong>, che se avete acquistato il gioco, vale la pena di scaricare. Sicuramente in un secondo momento arriveranno altri articoli a pagamento,<\/p>\n<h2>Conclusioni:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Harvest Moon 3D The Lost Valley, sembra un browser game, ma con la differenza che <strong>viene venduto a prezzo pieno<\/strong>. I fan della serie storceranno molto il naso e i pi\u00f9 giovani si stuferanno in fretta di questo titolo. Se dal 1996 Harvest Moon ha fatto appassionare molti videogiocatori, nel 2015 sar\u00e0 Natsume che cercher\u00e0 di convincere i consumatori, arrampicandosi sui vetri e vendendo un titolo poco chiaro e non molto convincente.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;margin-bottom: 50px\">[youtube link=&#8221;https:\/\/youtu.be\/_EXTcYgNmIU&#8221; height=&#8221;403&#8243;]<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nato nel 1996 sul famoso SNES, Harvest Moon ha saputo attirare l&#8217;attenzione di molti giocatori, grazie soprattutto all&#8217;inserimento delle meccaniche RPG in un titolo simulativo agricolo. 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