{"id":28929,"date":"2015-06-23T11:26:24","date_gmt":"2015-06-23T09:26:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=28929"},"modified":"2015-06-23T11:26:24","modified_gmt":"2015-06-23T09:26:24","slug":"hands-assassins-creed-syndicate","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/fr\/hands-assassins-creed-syndicate\/","title":{"rendered":"Hands on: Assassin&#8217;s Creed Syndicate"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Assassin\u2019s Creed Syndicate<\/strong>, appuntamento annuale oramai obbligatorio delle avventure degli assassini di Ubisoft, era bene inteso presente all\u2019E3 di Los Angeles. L\u2019abbiamo provato con mano nello show floor caotico e incredibilmente rumoroso del publisher francese. Certamente non le migliori condizioni per farci un idea del gioco, ma ci siamo accontentati!<\/p>\n<p>\u00a0<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-28933\" alt=\"syndicate logo\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/syndicate-logo.png\" width=\"630\" height=\"261\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/syndicate-logo.png 630w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/syndicate-logo-300x124.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 630px) 100vw, 630px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La demo proposta, di durata davvero limitata, mi ha messo ai comandi di Jacob Frye a caccia di prede umane nella Londra di fine \u2018800. Scopo della missione liberare un covo nemico per far ricadere parte della citt\u00e0 inglese sotto la nostra influenza. Come gi\u00e0 visto in passato nella serie insomma dovevo infiltrarmi nella base, eliminare i cattivi e reclamare ci\u00f2 che \u00e8 mio di diritto. Da subito notiamo che le modifiche apportate al movimento cittadino sono atte a velocizzare i nostri spostamenti. Il nuovo grappino automatico permette al giocatore di arrivare immediatamente in cima ai palazzi come se fosse uno Spider Man dei tempi antichi. Un click del tasto e in pochissimi secondi siamo gi\u00e0 in cima, dinamicizzando di parecchio il gameplay.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-28935\" alt=\"syndicatee3 (1)\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/syndicatee3-1.jpg\" width=\"790\" height=\"474\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/syndicatee3-1.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/syndicatee3-1-300x180.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">E anche possibile tendere una fune da un tetto all\u2019altro per ottenere un veloce e pratico modo di spostarci tra gli edifici troppo lontani senza scendere a terra. Secondariamente, guidato da uno sviluppatore di Ubisoft, mi sono fatto un breve giro in carrozza, imparando a guidare in modo pi\u00f9 o meno efficace tra derapate, accelerazioni e cambi di posizione. In Syndicate non solo potremo impossessarci di carrozze e cavalli alla GTA, rubandoli agli ignari cocchieri, ma sar\u00e0 anche possibile saltare sul tetto delle carrozze in movimento per combattere a distanza coi nemici. Per quanto riguarda le armi avevo a mia disposizione la solita lama dell\u2019assassino, pugnali da lancio, tirapugni e altre abilit\u00e0 utili come la possibilit\u00e0 di nascondere i cadaveri e fischiare per attirare l\u2019attenzione. Apprese tutte queste novit\u00e0 mi sono infiltrato nel covo nemico dove in breve tempo ho avuto ragione di tutti i cattivi. Durante questa fase \u00e8 anche possibile liberare gli alleati prigionieri che, devo ammettere, si rivelano estremamente utili. Nel mio caso, dopo aver liberato un alleato egli \u00e8 subito sparito dalla mia vista. L\u2019avevo gi\u00e0 rimosso dalla mia mente quando lo vedo intento a combattere contro uno dei miei obiettivi, de facto riducendomi il lavoro! Sono rimasto notevolmente colpito dall\u2019efficacia del mio uomo, una cosa che non ho visto spesso nella serie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-28936\" alt=\"syndicatee3 (2)\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/syndicatee3-2-1024x576.jpg\" width=\"796\" height=\"447\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/syndicatee3-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/syndicatee3-2-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/syndicatee3-2.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 796px) 100vw, 796px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Appena liquidato l\u2019ultimo bersaglio \u00e8 partita una caccia all\u2019uomo in carrozza. Una donna stava fuggendo dal covo e mi sono dovuto lanciare dietro di lei. Gli inseguimenti sono piuttosto caotici, con delle carrozze nemiche che fanno di tutto per speronarci e il traffico cittadino che, sebbene non sia esagerato, \u00e8 sufficiente a metterci i bastoni tra le ruote e rendere il tutto pi\u00f9 emozionante. Il sistema di guida richieder\u00e0 ovviamente pi\u00f9 pratica di quanta ne avevo io ma alla fine sono riuscito ad arrivare incolume alla fine della sezione. Per finire in bellezza la demo dell\u2019E3 offriva una bella scazzottata 10v10 alla Gangs of New York in cui ho fatto ampio uso di coltelli da lancio e tirapugni. Tanta soddisfazione per questa brevissima parte di gioco perch\u00e9 ho avuto la netta impressione che il sistema di combattimento sia pi\u00f9 dinamico. I nemici non sembravano mettersi in coda attendendo il loro turno come al solito e le azioni erano veloci e brutali. Attacco, stordimento e contrattacco sono le opzioni a nostra diposizione, niente schivata che comunque non fa altro che rallentare il ritmo del combattimento. In Syndicate sar\u00e0 quindi necessario imparare bene il contrattacco, che si \u00e8 rivelato estremamente utile durante la mia prova. Tecnicamente il titolo \u00e8 piuttosto valido anche se ho notato immediatamente un notevole effetto di pop in di elementi di contorno (come le pozzanghere). Mancano ancora alcuni mesi all\u2019arrivo del gioco nei negozi e speriamo davvero che questa volta Ubisoft riesca a proporre un titolo privo il pi\u00f9 possibile di bug. Per ora le impressioni a caldo sono positive.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">[youtube link=&#8221;https:\/\/youtu.be\/HFFcXwIBMPc&#8221; width=&#8221;790&#8243; height=&#8221;515&#8243;]<\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp;   <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Assassin\u2019s Creed Syndicate, appuntamento annuale oramai obbligatorio delle avventure degli assassini di Ubisoft, era bene inteso presente all\u2019E3 di Los Angeles. L\u2019abbiamo provato con mano nello show floor caotico e incredibilmente rumoroso del publisher francese. 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