{"id":28317,"date":"2015-06-06T13:55:39","date_gmt":"2015-06-06T11:55:39","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=28317"},"modified":"2015-06-06T14:36:47","modified_gmt":"2015-06-06T12:36:47","slug":"ultratron","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/fr\/ultratron\/","title":{"rendered":"Ultratron"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-28321 aligncenter\" alt=\"ultratron-news-1024x513\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/ultratron-news-1024x513-e1433535587256.jpg\" width=\"1024\" height=\"348\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/ultratron-news-1024x513-e1433535587256.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/ultratron-news-1024x513-e1433535587256-300x101.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-28340\" alt=\"Robotron\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Robotron.jpg\" width=\"136\" height=\"238\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Robotron.jpg 315w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Robotron-171x300.jpg 171w\" sizes=\"auto, (max-width: 136px) 100vw, 136px\" \/>Correva l\u2019anno 1982 quando la <strong>Williams Elettronics<\/strong> pubblic\u00f2, come cabinato arcade, <strong>Robotron 2084<\/strong>. Titolo di grande successo con una produzione complessiva di 18&#8217;000 unita arcade, convertito per la maggior parte di console e computer, tra le quali: Comodore 64, Apple 2, Atari, SNES, Mega Drive, Saturn e Xbox 360.\u00a0Non mancano rivisitazioni, come \u00e8 il caso della britannica Puppygames, nel quale propone la sua versione di questo \u201cclassico storico\u201d, introducendolo sotto una nuova luce nel 21\u00b0 secolo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Fondata nel 2002 da Caspian Prince e Chaz Wallets, come progetto part-time, per poi diventare a tempo pieno nel 2010, la <strong>Puppygames<\/strong> ha sviluppato titoli di grande fama Neo-Retro Arcade come: Revenge of the Titans, Droid assault e Titan Attacks!, dove proprio quest\u2019ultimo era la rivisitazione del famoso Space Invaders sviluppato dalla Taito nel 1978, convertito a sua volta per le console Playstation3, Playstation 4 e Playstation Vita.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\">La storia si ripete\u2026:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Si vestir\u00e0 i panni <strong>dell\u2019ultimo droide umanoide<\/strong> da battaglia, la cui <strong>missione sar\u00e0 vendicare la razza umana<\/strong>, sterminata dai malvagi <strong>robo-killer<\/strong> molti anni prima. Con oltre <strong>40 livelli<\/strong> frenetici e <strong>quattro Boss<\/strong> apocalittici: Leiunitas, Bellum, Lunes e Letum, Ultratron rispecchia fedelmente il concetto del suo antenato Robotron, con la gestione dei comandi prevalentemente sugli analogici. Sfruttando una <strong>visuale dall\u2019alto<\/strong>, si potr\u00e0 controllare la direzione del personaggio con l\u2019analogico sinistro, mentre con quello destro, si sparer\u00e0 nella direzione indicata.\u00a0A ostacolare la strada ci saranno <strong>orde di robot<\/strong>, pronti a massacrare con qualunque mezzo il personaggio principale, potenziandosi a loro volta con nemici sempre pi\u00f9 forti.\u00a0Per contrastare queste forze, il nostro droide dovr\u00e0 raccogliere le monete che lasceranno cadere i nemici distrutti, per poi a sua volta, <strong>acquistare potenziamenti<\/strong> al termine dell\u2019ondata.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-28326 aligncenter\" alt=\"Ultratron2\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Ultratron2.jpg\" width=\"640\" height=\"455\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Ultratron2.jpg 640w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Ultratron2-300x213.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Con la possibilit\u00e0 di acquistare vari potenziamenti come <strong>l\u2019arma primaria, gli scudi<\/strong> (che equivalgono alle vite in gioco), <strong>le bombe<\/strong> (se usate ripuliranno tutta l\u2019area di gioco) e tanto altro ancora. Tra queste possibilit\u00e0 di acquisto ci sono anche i <strong>mini-droidi<\/strong>, compagni di squadra che seguiranno il personaggio e che attaccheranno, a loro volta, i nemici presenti nel loro raggio d\u2019azione. Sono presenti tre tipologie di questi mini aiutanti: <strong>Amico droide, Amico laser e Amico razzi<\/strong>. Come suggerisce il nome, la loro differenziazione \u00e8 il tipo d\u2019attacco eseguito e si potranno usare tutti e tre nello stesso tempo. Inoltre, come per il personaggio principale, anche i mini-droidi possono essere potenziati, per aumentare a loro volta il danno o il raggio d\u2019azione d\u2019attacco.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Essendo uno <strong>sparatutto Arcade a sopravvivenza<\/strong>, la morte incider\u00e0 sulla partita. Infatti, se gli scudi saranno esauriti e si sar\u00e0 ulteriormente colpiti, la partita finir\u00e0 con il classico \u201cGame Over\u201d, facendo perdere tutti i potenziamenti acquistati. Questo \u201cgap\u201d viene per\u00f2 colmato dai <strong>checkpoint<\/strong><b>, <\/b>presenti solamente quando sar\u00e0 terminata ogni volta che si raggiunger\u00e0 la decima ondata e si sconfigger\u00e0 il boss. In questo caso, il gioco effettuer\u00e0 un salvataggio delle statistiche di quel ondata e, se in caso di una fine partita successiva, permetter\u00e0 di continuare dal menu principale il punto raggiunto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-28328\" alt=\"Ultratron_20150409164954\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Ultratron_20150409164954-1024x576.png\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Ultratron_20150409164954-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Ultratron_20150409164954-300x168.png 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Ultratron_20150409164954.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\">Multiplayer:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Ultratron permette di giocare fino a un massimo di <strong>due giocatori<\/strong> sullo stesso schermo, permettendo in questo modo di coprire maggiormente l\u2019area d\u2019attacco su pi\u00f9 fronti. Anche in questo caso a fine di ogni ondata sar\u00e0 presente lo <strong>\u201cshop\u201d per gli acquisti<\/strong>, ma con la particolarit\u00e0 che tutti gli scudi e\/o bombe andranno condivise tra i due giocatori. <strong>Spartendo queste abilit\u00e0<\/strong>, i due giocatori dovranno fare attenzione a non consumare le proprie risorse, altrimenti ne risentir\u00e0 il proprio compagno. Un\u2019altra funzione presente nel multiplayer \u00e8 il recupero del compagno, infatti, se il nostro alleato sar\u00e0 ucciso, si avr\u00e0 la possibilit\u00e0 di ripristinarlo e farlo tornare in gioco. Per tale assistenza, baster\u00e0 semplicemente stare sopra il compagno caduto in battaglia e aspettare un paio di secondi per il suo recupero.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\">Grafica e suono:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">La Puppygames, gi\u00e0 nei suoi titoli precedenti, \u00e8 riuscita a dare un tratto grafico e unico ai suoi titoli. Con effetti veramente particolari e una ricerca nel character design, per <strong>portare a nuova vita questi successi degli anni \u201970 e \u201980<\/strong>, facendoli diventare piacevoli sia alla vista che all\u2019udito. Non mancano particolari effetti a schermo che distorceranno lo schermo o interferenze, quando saranno presenti delle <strong>esplosioni<\/strong>, che renderanno il tutto ancora pi\u00f9 futuristico. Tutti questi effetti, in comunque dei casi, sono disattivabili dalle opzioni se risultassero troppo invasive al giocatore.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-28330\" alt=\"ultratron-screenshot-01-ps4-us-12may15\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/ultratron-screenshot-01-ps4-us-12may15-1024x576.jpeg\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/ultratron-screenshot-01-ps4-us-12may15-1024x576.jpeg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/ultratron-screenshot-01-ps4-us-12may15-300x168.jpeg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/ultratron-screenshot-01-ps4-us-12may15.jpeg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\">Punti negativi:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Purtroppo Ultratron <strong>dispone di soli 40 livelli<\/strong>, dei quali, molti si completeranno molto velocemente. Inoltre, il <strong>salvataggio <\/strong>che si creer\u00e0 ad ogni boss sconfitto, <strong>sar\u00e0 facilmente sovrascrivibile<\/strong> se, per puro caso, si incomincer\u00e0 dal primo livello, o da un checkpoint precedente da quello attuale, tutte le monete e i power-up guadagnati saranno persi.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\">Conclusioni:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Questo titolo regaler\u00e0 ore intensive di divertimento, sia singolarmente sia con l\u2019aiuto di un nostro amico, entrando in una nuova generazione di un classico ri-modernizzato. La grande possibilit\u00e0 d\u2019acquisto dei potenziamenti, far\u00e0 in modo di allungare la sua longevit\u00e0, scegliendo la propria strategia d\u2019attacco. Un titolo che (secondo il nostro parere) merita di essere acquistato da tutti i retrogamer e non.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Se una volta in Robotron 2084 dovevamo salvare gli umani dalla minaccia dei robot, ora saranno loro a dover temere per la propria incolumit\u00e0.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;margin-bottom: 50px\">[youtube link=&#8221;https:\/\/youtu.be\/kKkIYQc55ZE&#8221; height=&#8221;315&#8243;]<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Correva l\u2019anno 1982 quando la Williams Elettronics pubblic\u00f2, come cabinato arcade, Robotron 2084. 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