{"id":28072,"date":"2015-05-24T13:06:39","date_gmt":"2015-05-24T11:06:39","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=28072"},"modified":"2015-05-24T13:07:43","modified_gmt":"2015-05-24T11:07:43","slug":"witcher-3-wild-hunt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/fr\/witcher-3-wild-hunt\/","title":{"rendered":"The Witcher 3: Wild Hunt"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Se dovessi chiedervi \u201cqual \u00e8 uno dei giochi pi\u00f9 attesi del 2015?\u201d la riposta sarebbe molto probabilmente <strong>The Witcher 3<\/strong>. Di sicuro \u00e8 stato uno dei giochi pi\u00f9 attesi della redazione, dopo <a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/intervista-the-witcher-3\/\" target=\"_blank\">averlo visto svariate volte alla Gamescom<\/a>, averne parlato con <strong>CD Projekt Red<\/strong> e averci sbavato sopra. Insomma, questo gioco prometteva di essere lo Skyrim di questa gen, che non \u00e8 poca cosa. Finalmente il gioco \u00e8 uscito e dopo averci speso una trentina abbondante d\u2019ore, siamo finalmente pronti per parlarvene!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-19083\" alt=\"image_the_witcher_3_wild_hunt-21365-2651_0002\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/image_the_witcher_3_wild_hunt-21365-2651_0002-1024x370.jpg\" width=\"798\" height=\"288\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/image_the_witcher_3_wild_hunt-21365-2651_0002-1024x370.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/image_the_witcher_3_wild_hunt-21365-2651_0002-300x108.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/image_the_witcher_3_wild_hunt-21365-2651_0002.jpg 1316w\" sizes=\"auto, (max-width: 798px) 100vw, 798px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Occhi di gatto<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">In The Witcher 3 riprendiamo i panni di <strong>Geralt di Rivia<\/strong>, possente ammazza mostri nato dalla fantasia dello scrittore polacco <em>Andrzej Sapkowski<\/em>. La vita del nostro eroe non \u00e8 stata certo semplice, costellata di avventure, tradimenti, regicidi (veri o supposti che siano) e focose passioni. <strong>Geralt \u00e8 una mutazione umana<\/strong>, fornito di occhi gialli da felino, capacit\u00e0 di combattimento sovrumane e poteri magici che ne fanno una macchina da combattimento quasi perfetta. Dotato nella spada come nell\u2019alchimia, dovr\u00e0 sfruttare ogni singola goccia dei suoi talenti per portare a termine la sua avventura. Wild Hunt, questo il sottotitolo di questo terzo capitolo, si apre nella tranquilla <strong>Kaer Morhen<\/strong> dove troviamo Geralt finalmente riunito al suo grande amore <strong>Yennefer di Vengerberg<\/strong> e con Cirilla Fiona Elen Rianno, per gli amici <strong>Ciri<\/strong>, una ragazzina irruenta che si sta addestrando nella arti dei Witcher. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-28078\" alt=\"The_Witcher_3_Wild_Hunt_Getting_paid--best_part_of_the_job\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Getting_paid-best_part_of_the_job-1024x576.jpg\" width=\"652\" height=\"366\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Getting_paid-best_part_of_the_job-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Getting_paid-best_part_of_the_job-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Getting_paid-best_part_of_the_job.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 652px) 100vw, 652px\" \/>La storia di Ciri meriterebbe un paragrafo intero ma per sommi capi si tratta della figlia adottiva di Geralt, ottenuta grazie alla Legge della Sorpresa, la quale \u00e8 in possesso di grandi poteri. Proprio per questo motivo <strong>Ciri verr\u00e0 ben presto presa di mira dalla Caccia Selvaggia<\/strong> e sar\u00e0 obbligata a fuggire per tutte le terre del Nord con Geralt sulle sue tracce. The Witcher 3 insomma \u00e8 la storia di due caccie, quella contro Ciri e la nostra personale per ritrovarla. <strong>Moltissimi sono i personaggi che incontreremo<\/strong> durante le nostre avventure e moltissime sono le vicende da vivere in prima persona. Fortunatamente il gioco \u00e8 stato impostato intelligentemente in modo che il suo universo sia accessibile anche per tutti coloro che non hanno familiarit\u00e0 con gli eventi dei primi due capitoli della saga di CD Projekt Red. <strong>La storia principale ci vedr\u00e0 muoverci per la zone di Vellin, la citt\u00e0 di Novigrad e le brulle isole di Skellige, inseguendo e in alcuni flashback impersonando Ciri<\/strong>. The Witcher 3 essendo un RPG ci metter\u00e0 di fronte ad una miriade di quest secondarie, contratti da strigo, attivit\u00e0 varie, esplorazioni e avventure. Terminare il gioco facendo solo la storia principale richieder\u00e0 verosimilmente almeno 40 ore di gioco, che possono per\u00f2 raddoppiare o triplicare a seconda del nostro grado d\u2019impegno. <strong>La main quest di Wild Hunt offre buona variet\u00e0 di situazioni e territori<\/strong> e ci poter\u00e0 ai quattro angoli del mondo alla ricerca di Ciri, incontrando personaggi nuovi e gi\u00e0 conosciuti nei precedenti capitoli. La storia principale per\u00f2, seppure appassionante, non \u00e8 assolutamente in grado di fornire una panoramica sull\u2019<strong>incredibile vastit\u00e0 di situazioni presenti in questo gioco<\/strong>. In effetti le missioni secondarie sono molto pi\u00f9 del solito riempitivo per farci \u201cperdere tempo\u201d ma veri e propri tasselli del mondo di Geralt. Impareremo a conoscere a fondo i personaggi incontrati nella trama principale, tra una corsa di cavalli, un complotto e un misterioso assassino chirurgo tanto per citare qualcuna delle situazioni in cui ci verremo a trovare. <strong>Ogni signola subquest secondaria \u00e8 realizzata con grande cura<\/strong>, con situazioni sempre inattese e interessanti. Troviamo anche i contratti da strigo (da witcher insomma) che ci porteranno a fare ci\u00f2 che sappiamo fare meglio: trovare e uccidere mostri. Anche in questo caso dovremo lavorare di spada ma non prima di aver contrattato sul prezzo delle nostre prestazioni, aver scovato la bestia, esserci documentati sui suoi punti deboli e infine passando all\u2019attacco. Per finire troviamo avventure ed esplorazioni, in cui in buona sostanza dovremo lasciare i sentieri per addentrarci nelle foreste e nei dungeon alla ricerca di preziosi tesori.<strong> <\/strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-large wp-image-28080\" alt=\"The_Witcher_3_Wild_Hunt_Alas,_poor_Yorick\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Alas_poor_Yorick-1024x576.jpg\" width=\"518\" height=\"291\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Alas_poor_Yorick-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Alas_poor_Yorick-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Alas_poor_Yorick.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 518px) 100vw, 518px\" \/><strong>Il mondo di Geralt \u00e8 sempre in grado di sorprenderci<\/strong> con zone e situazioni inattese, per cui dedicare una sessione intera di gioco al semplice vagabondare per boschi e acquitrini si riveler\u00e0 una scelta azzeccata. Moltissime le cose da raccogliere, i punti esperienza da ammassare e gli oggetti da infilare nella bisaccia in vista di utilizzi futuri. Le conoscenze speciali di Geralt sono fondamentali per riuscire al meglio in queste passeggiate tra mostri e pantani, spesso e volentieri saremo avvantaggiati dai <strong>sensi del witcher<\/strong>, una sorta di modalit\u00e0 investigativa che ci permette di vedere indizi invisibili per gli umani normali. Anche le sue<strong> capacit\u00e0 d\u2019alchimista<\/strong> sono fondamentali, visto che il gioco offre un esteso sistema di crafting per pozioni e unguenti che forniscono vantaggi temporali al giocatore. Il giusto unguento spalmato sulla spada potrebbe dare il colpo di grazia al prossimo mostro mentre la pozione del Gatto ci permetter\u00e0 di vedere nel buio pi\u00f9 completo, prendendo di sorpresa il nemico. Sono solo due esempi dalle tante, tantissime possibilit\u00e0 offerte dal gioco. <strong>La mappa di gioco pullula di luoghi d\u2019interesse<\/strong>: zone magiche, tane di mostri, caverne, laghi, cripte e chi pi\u00f9 ne ha pi\u00f9 ne metta. Senza contare le mini missioni offerte dagli abitanti che normalmente si risolvono in meno di un minuto ma che possono avere conseguenze anche interessanti con l\u2019avanzare del gioco.<strong> Probabilmente per scoprire ogni singola zona in dettaglio<\/strong> (cosa che ho tentato di fare a Velen ma che ho reputato impossibile a Novigrad)<strong> bisogner\u00e0 giocare almeno 150 ore<\/strong>! Fortunatamente possiamo avvalerci del fast travel, barche e di Rutilia il cavallo, altrimenti attraversare la mappa di gioco si porta via tranquillamente ampie mezzore di gioco.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-28084\" alt=\"The_Witcher_3_Wild_Hunt_Don\u0080\u0099t_feed_the_birds--it_only_encourages_them\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Don\u0080\u0099t_feed_the_birds-it_only_encourages_them-1024x576.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Don\u0080\u0099t_feed_the_birds-it_only_encourages_them-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Don\u0080\u0099t_feed_the_birds-it_only_encourages_them-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Don\u0080\u0099t_feed_the_birds-it_only_encourages_them.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Menare le mani<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una cosa che non mi era piaciuta per niente in The Witcher 2 e che in effetti mi ha fatto abbandonare il gioco prima della fine era il<strong> sistema di combattimento<\/strong>. Legnoso e scomodo, non era affatto un sistema che invogliava il giocatore a continuare<strong>. Le mie paure erano che CD Projekt Red non riuscisse a sistemare questo cruciale elemento nel terzo capitolo ma devo dire che le cose sono molto migliorate<\/strong>. Tra colpi veloci e potenti, uniti a colpi a distanza e un pratico utilizzo dei segni magici, ora combattere \u00e8 agevole e soddisfacente. Volendo possiamo anche avvalerci di bombe varie per mettere maggior pepe alla mischia. I nemici sono piuttosto scaltri e sapranno difendersi molto bene, specialmente a difficolt\u00e0 elevate.<strong> L\u2019introduzione dei valori di vigore<\/strong> fa poi in modo che non possiamo sempre scattare a destra e sinistra per schivare i colpi e la cosa vale anche per i nemici. Il vigore rende quindi i combattimenti pi\u00f9 plausibili e tattici: scalfire la resistenza di un nemico pu\u00f2 darci vantaggi di attacco ad esempio.<strong> <\/strong><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-28086\" alt=\"The_Witcher_3_Wild_Hunt_Some_creatures_will_be_more_prone_to_inflammation than_others-The_Igni_sign_works_perfectly_on_the_fiend\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Some_creatures_will_be_more_prone_to_inflammation-than_others-The_Igni_sign_works_perfectly_on_the_fiend-1024x576.jpg\" width=\"639\" height=\"359\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Some_creatures_will_be_more_prone_to_inflammation-than_others-The_Igni_sign_works_perfectly_on_the_fiend-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Some_creatures_will_be_more_prone_to_inflammation-than_others-The_Igni_sign_works_perfectly_on_the_fiend-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Some_creatures_will_be_more_prone_to_inflammation-than_others-The_Igni_sign_works_perfectly_on_the_fiend.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 639px) 100vw, 639px\" \/><\/strong><strong>Combattere contro i mostri \u00e8 sempre una nuova sfida<\/strong>, dal momento che ogni mostro \u00e8 ben caratterizzato e ha un suo set specifico di mosse offensive. Spesso dunque sar\u00e0 il caso di<strong> consultare i bestiario<\/strong> alla ricerca di punti deboli da sfruttare, magari previo restock di pozioni e unguenti specifici. Per quanto riguarda il<strong> crafting esso non \u00e8 legato solamente alle pozioni ma anche all\u2019equipaggiamento<\/strong>. In The Witcher 3 infatti potremo raccogliere oggetti e ingredienti praticamente ovunque che, una volta messo in relazione con istruzioni e schemi, ci permetteranno di costruire equipaggiamento speciale. Ottenere oggetti \u00e8 semplice dal momento che basta raccoglierlo dai cadaveri dei nostri nemici, rovistando tra scatole e scaffali e smontando oggetti di cui non abbiamo pi\u00f9 bisogno. Baster\u00e0 poi andare da un fabbro o da un armaiolo per commissionargli ci\u00f2 che desideriamo. Ovviamente non tutti gli artigiani sono ugualmente dotati, quindi bisogner\u00e0 scegliere con calma e cognizione di causa l\u2019uomo giusto per il lavoro giusto. Allo stesso tempo <strong>dovremo prenderci cura del materiale gi\u00e0 in nostro possesso<\/strong> perch\u00e9 ogni singolo pezzo del nostro armamentario si consuma e, se trascurato, si romper\u00e0. Potremo quindi farlo riparare da un artigiano o farlo noi stessi con i kit di riparazione. CD Projekt ha poi deciso di rendere<strong> aggiornabile e migliorabile l\u2019equipaggiamento<\/strong>, tramite diverse opzioni. E non dimentichiamo<strong> gli equipaggiamenti da Witcher<\/strong> che sono difficili da ottenere e richiedono parecchio tempo per essere ultimati ma che poi sapranno ripagare grandemente l\u2019impegno profuso. Al nostro armamentario possiamo aggiungere anche armi a distanza, come le balestre. Per finire,<strong> anche Geralt pu\u00f2 potenziarsi<\/strong>. Tramite l\u2019accumulo di punti esperienza potremo acquistare <strong>potenziamenti<\/strong> personali che, utilizzati con dei <strong>mutageni<\/strong> trovati sui corpi dei mostri, miglioreranno ulteriormente il nostro personaggio. I miglioramenti spaziano dagli effetti alchemici a quelli di combattimento al rafforzamento dei segni di Geralt. Questi ultimi sono effetti magici che possono sia creare trappole, barriere di fuoco, influenzare la mente e quant\u2019altro. Migliorare questi componenti richiede testa e adattamento dal momento che una volta acquistato il potenziamento esso andr\u00e0 applicato in uno slot disponibile. Gli slot sono in totale 12 ma non sono disponibili tutti assieme ma andranno sbloccati con l\u2019aumento del livello del giocatore, quindi anche se possediamo un potenziamento non \u00e8 detto che possiamo usarlo quando ci pare.<strong> Un elemento strategico in pi\u00f9<\/strong> che non disequilibra il gioco rendendoci troppo potenti rispetto ai nemici.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-28090\" alt=\"The_Witcher_3-Wild_Hunt_Skellige_is_a_beautiful_place\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3-Wild_Hunt_Skellige_is_a_beautiful_place-1024x576.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3-Wild_Hunt_Skellige_is_a_beautiful_place-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3-Wild_Hunt_Skellige_is_a_beautiful_place-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3-Wild_Hunt_Skellige_is_a_beautiful_place.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<h2><strong> Bello assai<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il mondo di The Witcher 3 <strong>\u00e8 enorme e estremamente curato<\/strong>. Ogni piccolo villaggio, buio anfratto cittadino o radura \u00e8 pieno di vita e dettagli. Passeggiare in un boschetto al tramonto oppure accamparsi sotto le stelle \u00e8 davvero piacevole, grazie anche <strong>all\u2019ottimo sistema d\u2019illuminazione dinamica e alle condizioni meteo variabili<\/strong>. L\u2019ampissimo campo visivo aiuta nell\u2019immersione di questo mondo davvero vivo e vitale che chiede a gran voce d\u2019essere esplorato. Molto ben caratterizzate le varie zone del mondo che spaziano da invitanti boschetti soleggiati (ma pieni di mostri) a malsani acquitrini (pieni di mostri) a brulle e dure isole (piene di mostri ovviamente) e a citt\u00e0 e villaggi (in cui se tutto va bene dovremo vedercela con guardie e tagliagole). <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-28092\" alt=\"The_Witcher_3_Wild_Hunt_They_call_this_civilization--I_feel_safer_in_the_woods\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3_Wild_Hunt_They_call_this_civilization-I_feel_safer_in_the_woods-1024x576.jpg\" width=\"592\" height=\"333\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3_Wild_Hunt_They_call_this_civilization-I_feel_safer_in_the_woods-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3_Wild_Hunt_They_call_this_civilization-I_feel_safer_in_the_woods-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3_Wild_Hunt_They_call_this_civilization-I_feel_safer_in_the_woods.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 592px) 100vw, 592px\" \/><strong>Viaggiando a cavallo si percepisce il cambio di zona in modo evidente<\/strong>, anche se esso non avviene in modo brutale sfruttando qualche muro invisibile o caricamento. In effetti possiamo attraversare tutta la mappa senza mai essere interrotti da schermate di caricamento, visto che il gioco carica in background il livello. Ovviamente questo non \u00e8 possibile se facciamo il fast travel! Il mondo di gioco, dicevamo, pullula di elementi e dettagli. Tutto questo ben di dio sapr\u00e0 tartassare i chip delle vostre console e farvi sognare potentissime schede video se ci giocherete su PC. Il gioco, da me provato su Xbox One (grazie ad Xbox per averci fornito in modo tempestivo un codice review tra l\u2019altro!) \u00e8 comunque molto bello sebbene <strong>su console vi siano dei limiti<\/strong>. Textures pi\u00f9 basse e un certo pop up e pop in degli elementi, specialmente quando ci muoviamo velocemente, sono delle limitazioni dell\u2019hardware che \u00e8 molto difficile circumnavigare. Molto meglio su PC invece, a patto di possedere un vero mostro di potenza. In effetti qualche difettuccio grafico si trova, che non distrugge di certo il lavoro egregio compiuto dagli sviluppatori ma che ci ha fatto storcere un po\u2019 il naso. Ad esempio un frame rate ballerino e la comparsa in grande ritardo degli NPC nelle citt\u00e0 in alcuni casi. Pochissimo anti-aliasing e qualche poligono fuori posto. Testi davvero minuti in rapporto alla dimensione dello schermo specialmente su schermi dai 50 pollici in su (ma una patch \u00e8 gi\u00e0 in fase di rifinitura) e <strong>una netta tendenza del nostro cavallo di incastrarsi nel mondo<\/strong> mentre cavalchiamo sono tutti problemucci fastidiosi. Certo, <strong>vista l\u2019enorme dimensione della mappa di gioco si tratta comunque di un risultato pi\u00f9 che soddisfacente<\/strong>, visto che di bug gravi non ne ho incontrati. I problemi grafici e d\u2019ottimizzazione verranno verosimilmente sistemati con future patch ma la cosa importante \u00e8 che il gioco non presenti orrendi bug dovuti a mancato test.<strong> The Witcher 3 in questo senso da una sonora lezione ad altre produzioni tripla A uscite di recente<\/strong> (si, stiamo parlando di te Assassin\u2019s Creed Unity) che non hanno saputo offrire dal day one un\u2019esperienza di gioco senza problemi. I mesi supplementari di sviluppo richiesti da Wild Hunt hanno dato ottimi frutti dunque. <strong>Il doppiaggio non \u00e8 in italiano<\/strong>, sebbene tedesco, francese, inglese e polacco siano disponibili. Bisogner\u00e0 dunque accontentarsi dei sottotitoli. <strong>Piacevoli e ben fatte le musiche<\/strong>, anche se diventano ben presto piuttosto ripetitive e vorrete disattivarle almeno per qualche ora.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-28093\" alt=\"The_Witcher_3_Wild_Hunt_Mysterious_swamps_are_often_full_of_dangers\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Mysterious_swamps_are_often_full_of_dangers-1024x576.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Mysterious_swamps_are_often_full_of_dangers-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Mysterious_swamps_are_often_full_of_dangers-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Mysterious_swamps_are_often_full_of_dangers.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>In compagnia dello Strigo<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">The Witcher 3 Wild Hunt <strong>\u00e8 un action RPG con i controfiocchi<\/strong>. Vastissimo, curatissimo, interessante e con una trama avvincente e personaggi che entreranno a far parte dei vostri ricordi. <strong>Un lavoro monumentale<\/strong> quello fatto da CD Projekt Red che<strong> \u00e8 sfociato in quello che \u00e8 senza ombra di dubbio l\u2019RPG di questa generazione<\/strong> (finora!). Favoloso per i fan del genere e di sicuro interesse anche per i non fan, le avventure di Geralt di Rivia sono un vero piacere sia da giocare che da vivere. I pochi i problemi tecnici per un titolo di questa magnitudo sono gi\u00e0 in fase di correzione (stando a quanto dicono gli sviluppatori) e non rovinano assolutamente l\u2019esperienza di gioco. Ovviamente per una grafica migliore la versione da scegliere \u00e8 quella per PC, ma anche su console siamo di fronte ad un vero gioiellino visivo. Ma pi\u00f9 importante di tutto \u00e8 che \u00e8 <strong>un gioco che ci terr\u00e0 occupati per molte ore<\/strong> alla scoperta della prossima avventura.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">[youtube link=&#8221;https:\/\/youtu.be\/BCDtAHPzsO4&#8243; width=&#8221;790&#8243; height=&#8221;515&#8243;]<\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp; <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Se dovessi chiedervi \u201cqual \u00e8 uno dei giochi pi\u00f9 attesi del 2015?\u201d la riposta sarebbe molto probabilmente The Witcher 3. Di sicuro \u00e8 stato uno dei giochi pi\u00f9 attesi della redazione, dopo averlo visto svariate volte alla Gamescom, averne parlato con CD Projekt Red e averci sbavato sopra. 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