{"id":26661,"date":"2015-03-22T16:00:27","date_gmt":"2015-03-22T14:00:27","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=26661"},"modified":"2015-04-09T17:20:00","modified_gmt":"2015-04-09T15:20:00","slug":"resident-evil-revelations-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/fr\/resident-evil-revelations-2\/","title":{"rendered":"Resident Evil Revelations 2"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Un\u2019isola misteriosa, un virus che si alimenta della paura dei suoi ospiti, due team profondamente diversi ma legati da legami profondi. Questo \u00e8 <strong>Resident Evil Revelations 2<\/strong> che si sposta dalla citt\u00e0 oramai in frantumi di Terragrigia per svolgersi su un\u2019isola nei pressi della Russia. Riusciremo a sopravvivere al virus <strong>T-Phobos<\/strong>? Revelations 2 \u00e8 stato pubblicato in <strong>4 puntate settimanali<\/strong> e sar\u00e0 rilasciato presto sia in versione completa che su formato fisico. Abbiamo deciso di parlarvi del gioco alla fine, per non diluire le nostre opinioni e potervi parlare del titolo completo, sperando di fare cosa gradita.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-26662\" alt=\"Resident_Evil_-_Revelations_2\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Resident_Evil_-_Revelations_2.png\" width=\"504\" height=\"101\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Resident_Evil_-_Revelations_2.png 504w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Resident_Evil_-_Revelations_2-300x60.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 504px) 100vw, 504px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Un\u2019isola e 4 persone<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Resident Evil Revelations 2 si apre con il rapimento di alcune personalit\u00e0 che lavorano per l\u2019organizzazione Terra Save da parte di ignoti terroristi. Nella fattispecie<strong> Claire Redfield e Moira Burton<\/strong>, entrambe impegnate nell\u2019organizzazione anti bioterrorismo, vengono catturate e portate sulla misteriosa isola. Il risveglio \u00e8 traumatico, le due donne si trovano in un fetido sotterraneo con addosso dei braccialetti tecnologici da cui proviene una voce di donna. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-26665\" alt=\"Claire_Ep3_02_1425993994\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Claire_Ep3_02_1425993994-1024x576.jpg\" width=\"582\" height=\"327\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Claire_Ep3_02_1425993994-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Claire_Ep3_02_1425993994-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Claire_Ep3_02_1425993994.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 582px) 100vw, 582px\" \/>Clarie e Moria si trovano ben preso catturate nella tela di ragno di<strong> Alex Wesker<\/strong> e dei suoi terribili esperimenti biogenetici. La loro parte di storia le vede tentare di sfuggire all\u2019isola, affrontando terribili zombie e mutazioni che nascondono un terribile segreto: il <strong>T-Phobos<\/strong> scatena il suo potenziale virale solo quando il soggetto a cui \u00e8 stato inoculato \u00e8 in preda al terrore. Entrambe le donne sono contagiate e la loro unica speranza di sopravvivere \u00e8 quella di mantenere il sangue freddo. <strong>Ogni episodio di Revelations 2 \u00e8 diviso in due capitoli ben definiti<\/strong>: il primo con Claire e Moria e il secondo, che si svolge a distanza di 6 mesi circa, con <strong>Barry Burton<\/strong> e una ragazzina di nome <strong>Natalia<\/strong>. Barry \u00e8 giunto sull\u2019isola guidato da un messaggio d\u2019emergenza che Moira riesce a trasmettere all\u2019inizio del gioco e, appena approdato sulle coste, si imbatter\u00e0 in Natalia. Qualcosa non quadra perch\u00e9 la ragazzina, del tutto indifesa e anche un po\u2019 patetica, si era gi\u00e0 incontrata con le due donne sei mesi prima. Come ha fatto a sopravvivere agli orrori dell\u2019isola maledetta? <strong>La trama di Revelations 2 si alterna quindi tra passato e presente<\/strong>, con una separazione ben definita tra le due vicende. Alcuni punti di contatto sono ovviamente presenti, come personaggi che si alternano o risorse che se prese nella storia di Claire e Moira non saranno presenti per Barry e Natalia. La trama \u00e8 piuttosto interessante e dopo un primo capitolo che non ci fa gridare al miracolo decolla dal secondo episodio via per giungere ad un finale che soddisfa pienamente. Le location sono un po\u2019 ripetitive per ogni episodio, dal momento che in sostanza le visiteremo due volte prima con le donne e poi con Barry e la ragazzina, ma \u00e8 anche interessante scoprire per poi riscoprire a distanza di mesi gli stessi posti e vedere cos\u2019\u00e8 cambiato.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-26666\" alt=\"Barry_Episode2_002_1425382843\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Barry_Episode2_002_1425382843-1024x576.jpg\" width=\"770\" height=\"433\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Barry_Episode2_002_1425382843-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Barry_Episode2_002_1425382843-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Barry_Episode2_002_1425382843.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 770px) 100vw, 770px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Divisi tra due anime<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Premettendo che ho giocato a tutto il gioco in modalit\u00e0 cooperativa con Bizio, <strong>Revelations 2 in modalit\u00e0 single player ci obbliga a giostrarci tra due giocatori<\/strong>. Nei capitoli dedicati a Claire e Moria la prima pu\u00f2 usare le armi mentre la seconda no, tuttavia Moira \u00e8 dotata di piede di porco per aprire le porte e di torcia, mentre Claire no. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-26667\" alt=\"09_1415875092\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/09_1415875092-1024x576.jpg\" width=\"552\" height=\"310\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/09_1415875092-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/09_1415875092-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 552px) 100vw, 552px\" \/>I due personaggi dispongono poi di <strong>inventari separati<\/strong>, quindi potremo alternare una e l\u2019altra per raccogliere pi\u00f9 oggetti possibili, per poi decidere eventualmente in seguito di scambiare risorse. Nei capitoli di<strong> Barry e Natalia<\/strong> le cose si fanno ancora pi\u00f9 interessanti, dal momento che<strong> l\u2019uomo \u00e8 dotato di armi e torcia ma Natalia<\/strong> (che si difende solo lanciando mattoni) <strong>pu\u00f2 vedere gli zombie a distanza e attraverso i muri<\/strong>. In pi\u00f9 pu\u00f2 scovare i punti deboli di alcuni tipo di nemici pi\u00f9 forti e vedere quelli invisibili per Barry. In sostanza faremo spesso avanti e indietro tra i due, per sfruttare le diverse abilit\u00e0 esclusive. Va anche sottolineato che<strong> sia Moira che Natalia sono in grado di trovare oggetti altrimenti invisibili<\/strong>, quindi se giochiamo da soli saremo sempre interessati a usare entrambi i personaggi per non lasciarci sfuggire preziosissime risorse. Se da un lato in single player pu\u00f2 risultare un po\u2019 noioso a lungo andare (ogni puntata richiede da un\u2019ora e mezza a quasi tre per essere completato a dipendenza di quanto tempo si spende nell\u2019esplorazione)<strong>, in co-op invece un giocatore user\u00e0 il personaggio \u201cattivo\u201d<\/strong> (quello con le armi insomma) <strong>mentre l\u2019altro quello passivo<\/strong>. \u00c8 pur vero che Moira si sa difendere a corpo a corpo mica male, ma Natalia \u00e8 fondamentalmente inerme. Per il giocatore due insomma c\u2019\u00e8 un ruolo importante ma pur sempre passivo e di supporto e la cosa potrebbe non piacere a tutti. Non dimentichiamo nemmeno che per ora Revelations 2 supporta solo la campagna locale, mentre la modalit\u00e0 Raid, di cui parleremo dopo, sar\u00e0 presto estesa anche all\u2019online. Se non vi piace lo <strong>split screen<\/strong> vi conviene aspettare dunque.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-26669\" alt=\"Claire_Ep3_03_1425993994\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Claire_Ep3_03_1425993994-1024x576.jpg\" width=\"744\" height=\"418\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Claire_Ep3_03_1425993994-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Claire_Ep3_03_1425993994-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Claire_Ep3_03_1425993994.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 744px) 100vw, 744px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Tanti saluti a RE6<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Revelations 2 si discosta parecchio da quel Resident Evil 6 tutto action e poco survival. Secondo il parere di Bizio <strong>\u00e8 pi\u00f9 un Resident classico<\/strong>, con corridoi e porte che nascondono ogni genere d\u2019orrore. In effetti sia la camera che il gameplay sono pi\u00f9 simili ai vecchi titoli della serie ed anche a quel Revelations uscito qualche anno fa prima su 3DS e poi su console casalinghe. Alcuni livelli poi sembrano essere presi dai vecchi giochi anche a livello d\u2019ambientazione, cosa che far\u00e0 sicuramente felici i fan di vecchia data. <strong>Gameplay survival<\/strong> che comunque viene notevolmente smorzato ai livelli di difficolt\u00e0 pi\u00f9 bassi in cui annegheremo nelle risorse, quali foglie verdi e rosse e munizioni. Il gioco offre anche un<strong> sistema di punti esperienza<\/strong> da spendere per acquistare abilit\u00e0 varie. I PE si guadagnano avanzando nel gioco e scovando gemme quali topazi e rubini sparsi per i livelli i quali ci ricompensano con un numero variabile di PE. I perks sono quasi tutti interessanti e spaziano da maggiore campo visivo per Natalia a potenziamenti del coltello o della schivata. Acquistare tutti i poteri comunque richieder\u00e0 parecchio impegno e probabilmente due partite complete, magari a livello di difficolt\u00e0 crescente. <strong>L\u2019ambientazione \u00e8 piuttosto dark<\/strong>, specialmente in alcune zone, e si rif\u00e0 allo stile pi\u00f9 horror di un tempo.<strong> Rumori improvvisti e stretti corridoi oscuri<\/strong> mettono a disagio il giocatore che sar\u00e0 sempre piuttosto guardingo e attento, dal momento che l\u2019attacco pu\u00f2 giungere in qualsiasi momento. Il titolo non scade per\u00f2 mai nell\u2019action pi\u00f9 di quel tanto,<strong> restando fondamentalmente un survival<\/strong> in cui la gestione dei proiettili e della vita \u00e8 una cosa da farsi come si deve. Spesso conviene rallentare un mostro per poi ficcargli un coltello nel cranio al fine di evitare uno spreco di proiettili.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-26670\" alt=\"Barry_6_1422449066\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Barry_6_1422449066-1024x576.jpg\" width=\"811\" height=\"456\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Barry_6_1422449066-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Barry_6_1422449066-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 811px) 100vw, 811px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Raid e bonus<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Totalmente diversa invece la <strong>modalit\u00e0 Raid<\/strong>, completamente separata dalla campagna. In questa modalit\u00e0, giocabile sempre da soli o a due, affronteremo<strong> diversi stage a tempo<\/strong> con uno dei personaggi del gioco. Dopo aver scelto armi e abilit\u00e0, che sbloccheremo mano a mano che avanziamo di livello, dovremo affrontare livelli ispirati a tutti i Resident passati per<strong> eliminare un dato numero di mostri<\/strong>. Ogni tot zombie uccisi sbloccheremo la fase successiva del livello fino a giungere alla sua conclusione. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-large wp-image-26671\" alt=\"Raid_28_1422449252\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Raid_28_1422449252-1024x576.jpg\" width=\"530\" height=\"298\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Raid_28_1422449252-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Raid_28_1422449252-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Raid_28_1422449252.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 530px) 100vw, 530px\" \/>A fine livello avremo ottenuto punti e armi che potremo utilizzare per i livelli successivi. La modalit\u00e0 Raid, sebbene non brilli per fantasia, riesce ottimamente ad allungare le nostre ore in Revelations 2 ed \u00e8 <strong>specialmente soddisfacente se giocata a due<\/strong>. Un buon senso di progressione ci accompagna per la cinquantina di raid proposti dal gioco e tiene occupato il giocatore per un considerevole numero di ore.<\/p>\n<p>Diversi, ma interessanti, sono<strong> i capitoli bonus<\/strong>. Capcom ci ha fornito i Bonus 1 e 2 i quali in sostanza sono <strong>due storie parallele legate alla campagna principale<\/strong>. Uno dei bonus \u00e8 dedicato a <strong>Natalia<\/strong>, la quale dovr\u00e0 farsi strada per zone infestate da zombie in compagnia di <strong>Dark Natalia<\/strong>. In pratica \u201cwhite\u201d Natalia (che pu\u00f2 essere controllata dal giocatore 1) \u00e8 in grado di interagire con gli elementi del livello quali porte e pulsanti mentre Dark Natalia (controllata dal giocatore 2 in co-op) \u00e8 invisibile per i cattivi e quindi deve indicare la presenza dei mostri alla sua gemella. Il trucco sta nel fatto che se White Natalia viene scorta da uno zombie \u00e8 immediatamente game over, non \u00e8 possibile fuggire o combattere. <strong>Pianificazione e cautela<\/strong> sono dunque all\u2019ordine del giorno. Il <strong>secondo bonus<\/strong> (saltate il paragrafo se volete evitare al massimo gli <strong>spoiler<\/strong>) ci mostra cosa succede dopo la presunta morte di <strong>Moira<\/strong>. Salvata da un cacciatore, uno degli ultimi sopravvissuti autoctoni dell\u2019isola, gli insegner\u00e0 a cacciare e a tenersi fuori dai guai. In questa modalit\u00e0 dovremo dunque <strong>procurarci provviste<\/strong> a sufficienza per continuare la partita perch\u00e9<strong> l\u2019eventuale fine del cibo si traduce in un game over e nell\u2019immediata cancellazione del file di salvataggio<\/strong> da parte del gioco. Insomma, una modalit\u00e0 da giocarsi in una volta, dato che uscire al menu principale costringe a ricominciare tutto da capo. Interessante per un pomeriggio di gioco dai tratti pi\u00f9 hardcore, l\u2019avventura extra di Moira \u00e8, ancor pi\u00f9 di quella dedicata a Natalia, davvero interessante.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-26672\" alt=\"s0501_b_0011-00000_1415875155\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/s0501_b_0011-00000_1415875155-1024x576.jpg\" width=\"731\" height=\"411\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/s0501_b_0011-00000_1415875155-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/s0501_b_0011-00000_1415875155-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 731px) 100vw, 731px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Zombescamente oscuro<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Resident Evil Revelations 2 graficamente \u00e8 piacevole, ma non eccelso. I livelli sono oscuri ma non cos\u00ec belli come ad esempio visto in The Evil Within (per restare pi\u00f9 o meno in tema). Insomma, si vede<strong> la natura fondamentalmente cross gen<\/strong> di questa produzione Capcom che comunque non sfigura eccessivamente sulle console nextgen. Il gioco rimane praticamente sempre fluido a 1080p e soffre solo di sporadici e inspiegabili momentanei cali di framerate. I<strong> modelli dei personaggi principali e dei mostri sono ben fatti<\/strong>, cos\u00ec come i livelli. Questi ultimi soffrono solo un po\u2019 di texture non definitissime e di una certa povert\u00e0 nei dettagli ambientali, dovuta senz\u2019altro al fatto che il titolo esce anche su oldgen. <strong>Soddisfacente il doppiaggio e il sonoro<\/strong>, che aiutando il giocatore a calarsi nelle lugubri ambientazioni isolane.<\/p>\n<p>Revelations 2<strong> \u00e8 un buon gioco che offre un buon numero di ore di intrattenimento ad un prezzo contenuto<\/strong>. La sua uscita episodica ci ha soddisfatto visto che ci abbiamo giocato puntualmente ogni settimana, con la voglia di scoprire cosa sarebbe successo nella puntata successiva. Come detto in apertura abbiamo preferito parlarvi del gioco completo per evitare di dare giudizi parziali e affettati. Ora possiamo dirlo: questo gioco merita l\u2019attenzione dei fan di Resident Evil e dei survival zombie. <strong>Un po\u2019 bizzarro da giocare in co-op per via del secondo personaggio pi\u00f9 di supporto che d\u2019azione, ma ciononostante godibile<\/strong>. Approvato dalla redazione!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align:center\">\n[youtube link=&#8221;https:\/\/youtu.be\/qHYmg9Ql-QM&#8221; width=&#8221;690&#8243; height=&#8221;415&#8243;]\n<\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un\u2019isola misteriosa, un virus che si alimenta della paura dei suoi ospiti, due team profondamente diversi ma legati da legami profondi. Questo \u00e8 Resident Evil Revelations 2 che si sposta dalla citt\u00e0 oramai in frantumi di Terragrigia per svolgersi su un\u2019isola nei pressi della Russia. Riusciremo a sopravvivere al virus T-Phobos? 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